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[桌面系统] linux用php编写的网页无法显示中文?这是为什么?
weixin_38097536
2005-04-07 03:47:23
linux用php编写的网页无法显示中文?这是为什么?我应该怎么做
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linux用php编写的网页无法显示中文?这是为什么?我应该怎么做
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Linux
C程序设计大全
第1篇
Linux
下C语言基础 第1章
Linux
简介 1.1 GNU简介 1.2
Linux
简介 1.2.1
Linux
发展史 1.2.2
Linux
发行版 1.2.3
Linux
内核版本 1.2.4
Linux
与UNIX的关系 1.2.5
Linux
在服务器方面的发展 1.2.6
Linux
在嵌入式
系统
方面的发展 1.2.7
Linux
在
桌面
系统
方面的发展 1.3
Linux
环境下的其他编程语言 1.3.1 C++ 1.3.2 Java 1.3.3 Perl 1.3.4 Python 1.3.5 Ruby 1.3.6
PHP
第2章 控制结构 2.1 goto语句 2.1.1 C语言中的无条件跳转 2.1.2 使用goto语句进行出错处理 2.1.3 出错处理的一般模型 2.2 C语言中的分支结构 2.2.1 分支结构的翻译 2.2.2 使用goto语句实现分支结构 2.3 短路计算 2.3.1 短路计算 2.3.2 &&运算的短路计算 2.3.3 ||运算的短路计算 2.4 C语言中的循环结构 2.4.1 while循环 2.4.2 do…while循环 2.4.3 for循环 2.5 switch语句 2.5.1 switch语句的应用 2.5.2 使用goto语句实现switch语句 2.6 优化控制结构 2.6.1 表达式优化——使用替换程序中的乘除法 2.6.2 表达式优化——常量折叠 2.6.3 表达式优化——使用数学公式 2.6.4 表达式优化——存储问题 2.6.5 分支优化——改变判断顺序 2.6.6 分支优化——使用switch语句 2.6.7 循环优化——一次性计算 第3章 C语言中的函数 3.1 函数的本质 3.2 变量的作用域和生命期 3.2.1 全局变量 3.2.2 局部变量 3.3 变量的初始值 3.3.1 全局变量的初始值 3.3.2 局部变量的初始值 3.4 与函数有关的优化 3.4.1 函数调用与程序优化 3.4.2 变量存储优化 3.5
编写
多文件程序——变量的存储类别 3.5.1 存储类别 3.5.2 static变量的作用——改变变量的生命期 3.5.3 static变量的作用——实现封装和模块化设计 3.6
编写
多文件的程序——链接的作用 3.6.1 链接多个文件 3.6.2 链接时符号解析规则 3.6.3 链接规则的应用 3.7 可变参数 3.7.1 可变参数的概念 3.7.2 实现一个简单的可变参数的函数 3.7.3 可变参数实例 3.7.4 关于printf函数的疑问——缺少整型参数 3.7.5 关于printf函数的疑问——缺少字符串地址参数 第4章 C语言中的指针与字符串 4.1 sizeof运算符 4.1.1 sizeof运算符的应用——得到内置类型的大小 4.1.2 sizeof运算符的应用——得到复合类型的大小 4.2 指针的应用 4.2.1 指针与别名陷阱 4.2.2 数组的指针 4.2.3 指针的指针 4.2.4 指针与参数传递 4.2.5 指针类型的意义 4.2.6 void*型指针 4.3 函数的指针 4.3.1 C语言中的函数指针 4.3.2 函数指针的应用——回调函数 4.3.3 函数指针数组 4.4 字符串 4.4.1 字符串与字符数组 4.4.2 字符串与指针 4.4.3 限定修饰符const 4.4.4 const关键字修饰指针——在指针定义之前 4.4.5 const关键字修饰指针——在指针定义之中 4.4.6 const关键字修饰指针——在指针定义之前和定义之中 4.4.7 使用const关键字的意义 第5章 C语言的高级技术 第2篇 C语言开发环境 第6章 vi与vim编辑器 第7章 gcc编译器 第8章 makefile 第9章 gdb 第3篇
Linux
进程操作 第10章 进程环境 第11章 进程控制 第12章 时间和日历历程 第13章 信号及信号处理 第14章 进程间通信 第15章 线程 第4篇
Linux
文件操作 第17章 文件I/O 第18章 文件管理 第19章 目录操作 第20章 特殊文件 第21章 基于流的I/O 第5篇
Linux
网络编程 第22章 TCP和UDP协议 第23章 网络编程基础 第24章 网络编程进阶 第25章 网络编程实例——实现文件传输程序 第26章 网络编程实例——简单的Web服务器 第6篇 shell脚本知识 第27章 shell脚本基础 第28章 shell脚本中的控制结构 844
Haxe 3.0垮平台开源编程语言
下载内容为官方原装下载资源包 Haxe是一门新兴的开源编程语言,开发者称:“相比其他语言(Java的平台是 JVM,C#的平台是.Net,ActionScript的平台是Flash Player等等),Haxe才是真正的多平台语言。不管是开发原生iOS、Android应用,还是
网页
;不论是应用于服务器还是个人
桌面
,Haxe都 可以胜任。” Haxe分别为Windows、Mac OSX以及
Linux
安装程序进行打包,当然如果安装包出现问题或者洁癖者也可以进行手工安装。安装包及手动安装指南尽在下载页面。 Haxe能做什么? 使用Haxe开发的程序可以被编译成: JavaScript:你可以将Haxe程序编译成单一的.js文件,访问DOM APIs并拥有“自动完成”的支持,所有的依赖都在编译时都被搞定了。 Flash:Flash早就放弃移动平台,和
桌面
平台共存亡了。你可以将Haxe程序编译成一个.swf文件,支持从Flash Player 6到11的所有版本。 NekoVM:将Haxe程序编译成NekoVM字节码,用在服务器相关的程序(比如动态
网页
),同时也可以用在命令行或者
桌面
应用中。
PHP
:你可以将Haxe程序编译成.
php
文件。 C++:你可以直接从Haxe源码生成C++的code。NME库使用这项特性在iOS和Android上直接运行Haxe的code。 C#和Java:使用 -java 和 -cs 来生成相应源码 为什么要用Haxe? Haxe是一门很强力的语言,有很多引人注目的特性。目标是给开发者一套一体化的工具来创建网站或者应用,一门语言打天下。它可以实现: ECMA风格的客户端、服务器端以及
桌面
型程序。 风一般迅捷的编译速度。 类型检查带来好处多多。 给特定平台引入缺失的语言特性,例如为Flash开发引入InLining和generics特性、宏、为C++引入动态对象以及运行时类信息等等。 无视平台差异,在不同平台之间轻松切换。 统一的语法以及特性。 一次
编写
,处处“自动”编译。 解救跨平台开发的一次尝试 由于它可以自动编译生成多种类型的代码,所以无论是iOS、Android、Windows Phone平台之间的本地程序跨平台,还是直接生成HTML5应用,甚至是跨越移动平台和
桌面
平台,都是解决应用在“不同平台之间”移植所带来痛苦的、一个不错的尝试。 愿望如此美好,引无数英雄尽折腰。不过要彻底根治跨平台的痛苦,恐怕是一条无比漫长艰辛的旅程。
Linux
与shell
Linux
vs Windows 目前国内
Linux
更多的是应用于服务器上,而
桌面
操作
系统
更多使用的是 Windows。主要区别如下 比较 Windows
Linux
界面 界面统一,外壳程序固定所有 Windows 程序菜单几乎一致,快捷键也几乎相同 ...
RYCOM是一款开源的串口调试助手,使用QT设计,C++编。.zip
RYCOM是一款开源的串口调试助手,使用QT设计,C++
编写
,可在Windows、
Linux
、MacOS操作
系统
上使用的
桌面
软件。V2.0版本支持STM32串口下载程序功能。 软件开发设计:
PHP
、QT、应用软件开发、
系统
软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备等 操作
系统
:
LInux
、IOS、树莓派、安卓开发、微机操作
系统
、网络操作
系统
、分布式操作
系统
等。此外,还有嵌入式操作
系统
、智能操作
系统
等。 网络与通信:数据传输、信号处理、网络协议、网络与通信硬件、网络安全网络与通信是一个非常广泛的领域,它涉及到计算机科学、电子工程、数学等多个学科的知识。 云计算与大数据:数据集、包括云计算平台、大数据分析、人工智能、机器学习等,云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
Visual Studio Code
Visual Studio Code(简称“VS Code” )是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于 Mac OS X、Windows和
Linux
之上的,针对于
编写
现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器, 可在
桌面
上运行,并且可用于Windows,macOS和
Linux
。它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,
PHP
,Go)和运行时(例如.NET和Unity)扩展的生态
系统
。
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