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麻将选牌
名人堂再聚首
2019-09-10 11:55:52
各位大神,有个问题要向大家请教下:
是这样的,我现在要负责一个单片机测试程序,主要用C语言,设计一个麻将的玩法,就是怎么样让庄家能拿到好牌,是136张的那种,传统的“万条点”加上“东南西北中发白”总共136张,假设是4个人玩,当牌洗好后,每方34张牌分两层摆放,并且我也知道每张牌的分布情况,我现在要设计一个算法:通过分析牌的分布情况,控制打色子的点数来拿到好牌,现在就说一般的胡牌,不说其他什么清一色、对对碰、七对等等,请教下大概的思路,万分感谢!
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麻将选牌
各位大神,有个问题要向大家请教下: 是这样的,我现在要负责一个单片机测试程序,主要用C语言,设计一个麻将的玩法,就是怎么样让庄家能拿到好牌,是136张的那种,传统的“万条点”加上“东南西北中发白”总共136张,假设是4个人玩,当牌洗好后,每方34张牌分两层摆放,并且我也知道每张牌的分布情况,我现在要设计一个算法:通过分析牌的分布情况,控制打色子的点数来拿到好牌,现在就说一般的胡牌,不说其他什么清一色、对对碰、七对等等,请教下大概的思路,万分感谢!
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buffbb
2021-08-21
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做出来了吗?
弓人水
2019-09-11
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单纯的单片机估计很难吧,利用人工智能会好些,如果连接云端后台,让服务器分析出结果,再传回最终解决,应该可以实现的。
毕竟目前麻将的AI已经很多了,让每种色子点数让AI走一遍,找出一种最优方案,返回结果。
dceacho
2019-09-10
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这应该属于算法范畴了,单片机做这个不合适
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