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psp 好用模拟器 ebp是原始gba图标 很好下载
weixin_39820535
2019-09-10 01:00:22
绝对好用 现已绝版 要是喜欢就来下载吧 分数也不高 但是绝对是超值的
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/qq_23010675/8127529?utm_source=bbsseo
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psp
好用
模拟器
ebp
是
原始
gba
图标
很好
绝对
好用
现已绝版 要是喜欢就来
下载
吧 分数也不高 但是绝对是超值的
32位汇编
ebp
、
ebp
-4、
ebp
+4、
ebp
+8等含义
ebp
-4: 从
ebp
-4开始到函数提升堆栈后的栈顶之间被称为缓冲区(一般缓冲区栈顶是:函数调用时提升堆栈后esp的值),我们常说的局部变量都是定义在这里,所以大致可以理解为函数中。我们知道,当调用了一个函数后,底层汇编大多数会使用
ebp
寻址的方式去查找参数,关于
ebp
与esp寻址可以看我这篇文章《
ebp
寻址》。的含义,先总结这么多,因为长时间不使用汇编可能会忘了这些东西,忘了的话翻到这篇文章看看就行了。
ebp
+4:存放call指令调用函数时压入堆栈的。
ebp
+C: 存放函数传参的第二个参数地址。
2.1
ebp
,esp与call
CALL框架 `
EBP
寄存器 栈底指针 ESP寄存器 栈顶指针 一、
EBP
栈底指针
EBP
是一个特殊的寄存器,通过
EBP
+偏移量 可以访问CALL里边的局部变量。它的低16位叫BP。//EAX和AX的关系 二、ESP栈顶指针 ESP栈顶指针与
EBP
构成的一段空间大小,一般就是本CALL局部变量的空间大小总和。ESP指针配合
EBP
使用。//SP 三、代码分析 void fun1(void) { ...
栈帧详解
ebp
、esp
一. 理解栈帧 栈帧是什么,我们基本的理解是栈帧是栈帧也叫过程 活动记录,是 编译器用来实现过程/ 函数调用的一种数据结构。通俗来说栈帧就时C语言函数在调用的过程中的调用原理,就是当我们执行一个函数操作的时候,它的内部是如何实现的呢。 二 .关于栈帧的背景知识 寄存器 第一个寄存器
ebp
,基址寄存器,也叫做栈底寄存器。 第二个寄存器esp,是栈顶寄存器。 第三个寄存器pc指针,也叫做程序计数器,它永远指向当前指令的下一条指令。 计算机运算的基本过程 取指令–分析指令–执行指令 但程序执行的过程中,p
EBP
和 ESP 详解
基本概念: (1)ESP:栈指针寄存器(extendedstackpointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。 (2)
EBP
:基址指针寄存器(extendedbasepointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。 ————————————————————— 以下摘自网上一篇文章: push ...
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