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Android应用编程基础-Eclipse环境搭建,模拟器与真机调试系列(打包)下载
weixin_39820535
2019-09-10 05:30:26
Android应用编程基础文章,主要包括编译环境搭建,Eclipse与模拟器的选择和配置,真机调试方法等,资料来源于微价值网。
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//download.csdn.net/download/cary0824/8154649?utm_source=bbsseo
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Android应用编程基础-Eclipse环境搭建,模拟器与真机调试系列(打包)下载
Android应用编程基础文章,主要包括编译环境搭建,Eclipse与模拟器的选择和配置,真机调试方法等,资料来源于微价值网。 相关下载链接://download.csdn.net/download/cary0824/8154649?utm_source=bbsseo
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Android
应用
编程
基础
-
Eclipse
环境搭建
,
模拟器
与
真机
调试
系列
(
打包
)
Android
应用
编程
基础
文章,主要包括编译
环境搭建
,
Eclipse
与
模拟器
的选择和配置,
真机
调试
方法等,资料来源于微价值网。
android
开发
环境搭建
.doc
android
开发
环境搭建
.doc
Android
開發起步.V.ppt
Android
開發起步.V.ppt
Android
開發起步.V.ppt
Android
開發起步.V.ppt
Android
開發起步.V.ppt
Google.
Android
开发入门与实战
内容简介 《
Android
开发入门与实战》内容上涵盖了用
Android
开发的大部分场景,从
Android
基础
介绍、
环境搭建
、SDK介绍、Market使用,到
应用
剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个
Android
平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。《
Android
开发入门与实战》注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在
Android
开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。《
Android
开发入门与实战》配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通
Android
实战开发技术。《
Android
开发入门与实战》适合具备一定软件开发经验,想快速进入
Android
开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和
Android
开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的
Android
培训教材。 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识
Android
1.1 认识
Android
1.2
Android
的背景 1.2.1
Android
的历史 1.2.2
Android
的发展 1.3 我的
Android
我做主 1.3.1 开发基于
Android
平台的
应用
1.3.2 参加
Android
开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——
Android
Market 1.4 真实体验——
Android
模拟器
1.4.1
模拟器
概述 1.4.2
模拟器
和
真机
的区别 1.4.3
模拟器
使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入
Android
开发社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建
Android
开发环境 2.1 开发
Android
应用
前的准备 2.1.1
Android
开发系统要求 2.1.2
Android
软件开发包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows开发
环境搭建
2.2.1 JDK、
Eclipse
、
Android
SDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定
Android
SDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 2.2.4 创建
Android
虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu开发
环境搭建
2.3.1 Java、
Eclipse
和ADT插件安装 2.3.2 设定
Android
SDKHome 2.4 MacOS一族——苹果开发
环境搭建
2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——
Android
SDK介绍 3.1
Android
SDK
基础
3.2 深入探寻
Android
SDK的密码 3.2.1
Android
SDK目录结构 3.2.2
android
.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——
Android
SDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3
Android
典型包分析 3.3.1 开发的基石——
Android
API核心开发包介绍 3.3.2 拓展开发外延——
Android
可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——
Android
Market及
应用
发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的 4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3
Android
开发活动及特色
应用
4.3.1 开发
应用
的领域 4.3.2
Android
Market特色
应用
一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.4.2 入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布
应用
4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3
打包
、签名、发布
应用
4.6 本章小结 第5章 千里之行始于足下——第一个
应用
HelloWorld 5.1 HelloWorld
应用
分析 5.1.1 新建一个
Android
工程 5.1.2 填写工程的信息 5.1.3
编程
实现 5.1.4 运行项目 5.2
调试
项目 5.2.1 设置断点 5.2.2 Debug项目 5.2.3 断点
调试
5.3 本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工——
Android
应用
程序结构介绍 6.1
Android
体系结构介绍 6.1.1
应用
程序(Application) 6.1.2
应用
程序框架(ApplicationFramework) 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 6.2
Android
应用
程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 BroadcastIntentReceiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 ContentProvider介绍 6.3
Android
应用
工程文件组成 6.4 本章小结 第7章 良好的学习开端——
Android
基本组件介绍 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 7.1.3 布局组件(Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 7.2 我的美丽我做主——
Android
中
应用
界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例
编程
实现 7.3 不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button)介绍与
应用
7.3.3 文本框(TextView)介绍与
应用
7.3.4 编辑框(EditText)介绍与
应用
7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与
应用
7.3.6 单项选择(RadioGroup)介绍与
应用
7.3.7 下拉列表(Spinner)介绍与
应用
7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView) 7.3.9 日期选择器(DatePicker)介绍与
应用
7.3.10 时间选择器(TimePicker)介绍与
应用
7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与
应用
7.3.12 进度条(ProgressBar)介绍与
应用
7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与
应用
7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与
应用
7.3.15 图片视图(ImageView)介绍与
应用
7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与
应用
7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与
应用
7.3.19 标签(Tab)介绍与
应用
7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例
编程
实现 7.5
Android
应用
的灵魂——Intent和Activity介绍与实例 7.5.1 实例操作演示 7.5.2 实例
编程
实现 7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例 7.6.1 实例程序演示 7.6.2 实例
编程
实现 7.7 友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例 7.8 温馨的提醒——Toast和Notification
应用
7.8.1 实例操作演示 7.8.2 实例
编程
实现 7.9 本章小结 第8章 移动信息仓库——
Android
的数据存储操作 8.1
Android
数据存储概述 8.2 轻轻地我保护——SharedPreferences存储 8.3 谁的文件,谁主宰——文件存储 8.4 打造自己的数据库存储——SQLite存储方式 8.4.1
Android
中对数据库操作 8.4.2 完整地操作数据库——日记本实例 8.5 我的数据你来用——ContentProvider介绍 8.5.1 初识ContentProvider 8.5.2 使用ContentProvider读取系统数据 8.5.3 使用ContentProvider操作数据日记本实例 8.6 再学一招——网络存储 8.7 本章小结 第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 9.1
Android
应用
程序的核心——Intent 9.1.1 Intent
基础
9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 9.1.3 Intent详细讲解 9.1.4
Android
解析Intent实现 9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 9.2.1 实现
Android
中的广播事件 9.2.2 BroadCastReceiver介绍 9.3
应用
实例详解 9.3.1 程序操作演示 9.3.2 实例
编程
实现 9.4 本章小结 第10章 一切为用户服务——Service
应用
实例 10.1 认识Service 10.2 使用Service 10.3 Service的生命周期 10.4 实例学习Service 10.4.1 精彩实例一——定时提醒 10.4.2 精彩实例二——音乐播放器 10.5 本章小结 第11章 循序渐进——开发
Android
应用
的基本步骤 11.1 兵马未动粮草先行——
应用
规划及架构设计 11.2
应用
开发步骤 11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 11.2.5 细节决定成败——完善
应用
细节 11.3 成功就在眼前——
应用
测试和发布 11.3.1只欠东风——
应用
测试 11.3.2 可以赚钱了——发布到
Android
Market 11.4 本章小结 第12章
Android
综合案例一——RSS阅读器实例 12.1 RSS介绍 12.1.1 RSS
基础
12.1.2 RSS的历史 12.1.3 RSS语法介绍 12.2 SAX介绍 12.2.1 SAX
基础
12.2.2 使用SAX的作用 12.2.3 怎样使用SAX 12.3 RSS阅读器设计 12.3.1 RSS阅读器功能设计 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 12.4 RSS阅读器的实现 12.4.1 程序实体解析 12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 12.4.3 Activity的实现 12.5 本章小结 第13章
Android
综合案例二——基于GoogleMap开发个人移动地图 13.1 项目UI规划 13.2 数据存储实现 13.2.1 设计数据库及表结构 13.2.2 设计SharePreference存储 13.3 项目实现流程 13.3.1 创建项目工程 13.3.2 项目各功能及界面实现 13.3.3 实现数据存取 13.3.4 实现Service 13.3.5
应用
流程整体实现 13.3.6 后续开发完善 13.4 项目程序演示 13.5 项目程序签名、
打包
和发布 13.6 本章小结 第14章
Android
综合案例三——基于
Android
的豆瓣网(Web2.0)移动客户端开发 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 14.1.1 豆瓣网介绍 14.1.2 豆瓣网API介绍 14.1.3 豆瓣网API认证 14.1.4 豆瓣网API快速入门 14.1.5 豆瓣网APIJava库介绍 14.2 豆瓣网(Web2.0)客户端设计 14.2.1 客户端功能规划设计 14.2.2 UI和交互流程设计 14.2.3 数据存储设计 14.3 豆瓣网(Web2.0)客户端实现 14.3.1 申请APIKey 14.3.2 Activity实现 14.4 本章小结 第15章
Android
综合案例四——在线音乐播放器 15.1 关于YOBO和YOBOAPI 15.1.1 YOBO简介 15.1.2 YOBO功能特点 15.1.3 YOBOAPI介绍 15.2 在线播放器架构设计 15.2.1 在线播放器功能规划设计 15.2.2 在线播放器UI设计 15.2.3 在线播放器数据存储设计 15.3 在线播放器的
编程
实现 15.3.1 申请APIKey 15.3.2
基础
功能实现 15.3.3 实现Activity 15.3.4 实现Service 15.3.5 后续开发展望 15.4 在线音乐播放器
应用
演示 15.5 在线音乐播放器
应用
打包
、签名和发布 15.6 本章小结 第16章
Android
综合案例五——手机信息查看助手 16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 16.1.1 手机信息查看助手功能规划 16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 16.2 手机信息查看助手功能实现 16.2.1 手机信息查看助手主界面 16.2.2 查看系统信息实现 16.2.3 查看硬件信息 16.2.4 查看软件信息 16.2.5 获取运行时信息 16.2.6 文件浏览器 16.2.7 项目的细节完善 16.3 手机信息查看助手功能展望 16.4 项目的
打包
、签名和发布 16.5 本章小结 第17章 芝麻开门——
Android
底层开发和移植概述 17.1
Android
原始码
下载
17.2 实机测试 17.2.1 NeoFreeRunner介绍 17.2.2 烧录
android
fs.jffs2 17.3
Android
移植技术概论 17.3.1
Android
底层技术的重要性 17.3.2
Android
移植项目介绍 17.3.3
Android
的技术优点 ·收起全部<< 前言 随着3G的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的
应用
程序布置在手机上成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/听歌、内容分享等。为了承载这些数据
应用
及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放,为了实现这些需求,必须有一个好的开发平台来支持,在此由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列,2007年11月推出了开放的
Android
平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,
Android
平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于
Android
平台的手机G1发布之后,预计三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都将推出自Gflg~
Android
平台的手机,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于
Android
平台的OPhone。按目前的发展态势,我们有理由相信,
Android
平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。 由于
Android
平台被推出的时间才一年左右,了解
Android
平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及
Android
平台软件开发技术,让越来越多的人参与到
Android
应用
的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。本书作者较早就从事
Android
的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入
Android
开发行列,他们不辞辛劳地编写了
Android
开发教程-《Google
Android
开发入门与实战》。本书系统讲解了
Android
软件开发的
基础
知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例为导向,用一个个典型
应用
生动地引领读者进行项目开发实践。作为一本既及时、又翔实、理论实践相结合的教程,《Google
Android
开发入门与实战》一书很值得入门者阅读。 值得一提的是,书中的开发实例很有创意,将传统互联网的内容/服务与移动平台紧密结合起来,如书中的豆瓣网客户端、在线音乐播放器等
应用
,都体现了移动互联网
应用
所需的创新精神及良好的用户体验理念,这个设计思路很值得大家去思考和学习。 最后,祝广大开发者的技术日益精进,早日开始
Android
开发之旅,赶上移动互联网的第一班车,共赢中国3G未来!
Google
Android
开发入门与实战的代码
Google
Android
开发入门与实战的代码 1章 掀起你的盖头来——初识
Android
. 1 1.1 认识
Android
1 1.2
Android
的背景 2 1.2.1
Android
的历史 2 1.2.2
Android
的发展 2 1.3 我的
Android
我做主 2 1.3.1 开发基于
Android
平台的
应用
3 1.3.2 参加
Android
开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——
Android
Market 3 1.4 真实体验——
Android
模拟器
4 1.4.1
模拟器
概述 4 1.4.2
模拟器
和
真机
的区别 4 1.4.3
模拟器
使用注意事项 4 1.5 更上一层楼——加入
Android
开发社区 5 1.6 本章小结 6 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建
Android
开发环境 7 2.1 开发
Android
应用
前的准备 7 2.1.1
Android
开发系统要求 7 2.1.2
Android
软件开发包 7 .2.1.3 其他注意事项 8 2.2 Windows开发
环境搭建
8 2.2.1 JDK、
Eclipse
、
Android
SDK软件安装 8 2.2.2 SDK的家在哪里——设定
Android
SDK Home 14 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 14 2.2.4 创建
Android
虚拟设备(AVD) 15 2.3 Linux一族——Ubuntu开发
环境搭建
17 2.3.1 Java、
Eclipse
和ADT插件安装 17 2.3.2 设定
Android
SDK Home 23 2.4 Mac OS一族——苹果开发
环境搭建
24 2.5 本章小结 24 第3章 清点可用资本——
Android
SDK介绍 25 3.1
Android
SDK
基础
25 3.2 深入探寻
Android
SDK的密码 25 3.2.1
Android
SDK目录结构 25 3.2.2
android
.jar及内部结构 27 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 27 3.2.4 先来热热身——
Android
SDK例子解析 28 3.2.5 SDK提供的工具介绍 31 3.3
Android
典型包分析 33 3.3.1 开发的基石——
Android
API核心开发包介绍 33 3.3.2 拓展开发外延——
Android
可选API介绍 34 3.4 本章小结 34 第4章 赚钱的市场——
Android
Market及
应用
发布 35 4.1 Google Market产生背景与目的 35 4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 35 4.3
Android
开发活动及特色
应用
37 4.3.1 开发
应用
的领域 37 4.3.2
Android
Market特色
应用
一览 38 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 43 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 43 4.4.2 入伙过程——申请 44 4.5 开张了——在Market上发布
应用
45 4.5.1 发布时可能遇到的错误 45 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 46 4.5.3
打包
、签名、发布
应用
48 4.6 本章小结 51 第5章 千里之行 始于足下——第一个
应用
HelloWorld 52 5.1 HelloWorld
应用
分析 52 5.1.1 新建一个
Android
工程 52 5.1.2 填写工程的信息 52 5.1.3
编程
实现 53 5.1.4 运行项目 54 5.2
调试
项目 54 5.2.1 设置断点 54 5.2.2 Debug 项目 55 5.2.3 断点
调试
55 5.3 本章小结 56 第6章 磨刀不误砍柴工——
Android
应用
程序结构介绍 57 6.1
Android
体系结构介绍 57 6.1.1
应用
程序(Application) 57 6.1.2
应用
程序框架(Application Framework) 58 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 58 6.2
Android
应用
程序组成 59 6.2.1 Activity介绍 59 6.2.2 Broadcast Intent Receiver介绍 60 6.2.3 Service介绍 61 6.2.4 Content Provider介绍 61 6.3
Android
应用
工程文件组成 61 6.4 本章小结 62 第7章 良好的学习开端——
Android
基本组件介绍 63 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 63 7.1.1 视图组件(View) 63 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 63 7.1.3 布局组件(Layout) 64 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 64 7.2 我的美丽我做主——
Android
中
应用
界面布局 64 7.2.1 实例操作演示 65 7.2.2 实例
编程
实现 66 7.3 不积跬步 无以至千里——常用widget组件介绍 75 7.3.1 创建widget组件实例 75 7.3.2 按钮(Button)介绍与
应用
76 7.3.3 文本框(TextView)介绍与
应用
77 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与
应用
79 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与
应用
81 7.3.6 单项选择(RadioGroup )介绍与
应用
83 7.3.7 下拉列表(Spinner )介绍与
应用
85 7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView ) 87 7.3.9 日期选择器(DatePicker)介绍与
应用
89 7.3.10 时间选择器(TimePicker)介绍与
应用
90 7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与
应用
91 7.3.12 进度条(ProgressBar)介绍与
应用
92 7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与
应用
93 7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与
应用
94 7.3.15 图片视图(ImageView)介绍与
应用
95 7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与
应用
96 7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 96 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与
应用
99 7.3.19 标签(Tab)介绍与
应用
101 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 102 7.4.1 实例操作演示.. 103 7.4.2 实例
编程
实现 103 7.5
Android
应用
的灵魂——Intent和Activity介绍与实例 106 7.5.1 实例操作演示 106 7.5.2 实例
编程
实现 106 7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例 111 7.6.1 实例程序演示 111 7.6.2 实例
编程
实现 112 7.7 友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例 119 7.8 温馨的提醒——Toast和Notification
应用
127 7.8.1 实例操作演示 128 7.8.2 实例
编程
实现 129 7.9 本章小结 135 第8章 移动信息仓库——
Android
的数据存储操作 136 8.1
Android
数据存储概述 136 8.2 轻轻地我保护——SharedPreferences存储 136 8.3 谁的文件,谁主宰——文件存储 140 8.4 打造自己的数据库存储——SQLite存储方式 141 8.4.1
Android
中对数据库操作 141 8.4.2 完整地操作数据库——日记本实例 147 8.5 我的数据你来用——ContentProvider介绍 155 8.5.1 初识ContentProvider 155 8.5.2 使用ContentProvider读取系统数据 156 8.5.3 使用ContentProvider操作数据日记本实例 159 8.6 再学一招——网络存储 171 8.7 本章小结 173 第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 174 9.1
Android
应用
程序的核心——Intent 174 9.1.1 Intent
基础
174 9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 174 9.1.3 Intent 详细讲解 177 9.1.4
Android
解析Intent实现 179 9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 180 9.2.1 实现
Android
中的广播事件 180 9.2.2 BroadCast Receiver介绍 181 9.3
应用
实例详解 181 9.3.1 程序操作演示 182 9.3.2 实例
编程
实现 182 9.4 本章小结 186 第10章 一切为用户服务——Service
应用
实例 187 10.1 认识Service 187 10.2 使用Service 188 10.3 Service的生命周期 194 10.4 实例学习Service 194 10.4.1 精彩实例一——定时提醒 194 10.4.2 精彩实例二——音乐播放器 198 10.5 本章小结 201 第11章 循序渐进——开发
Android
应用
的基本步骤 202 11.1 兵马未动 粮草先行——
应用
规划及架构设计 202 11.2
应用
开发步骤 202 11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 203 11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 203 11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 203 11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 203 11.2.5 细节决定成败——完善
应用
细节 203 11.3 成功就在眼前——
应用
测试和发布 204 11.3.1 只欠东风——
应用
测试 204 11.3.2 可以赚钱了——发布到
Android
Market 204 11.4 本章小结 204 第12章
Android
综合案例一——RSS阅读器实例 205 12.1 RSS介绍 205 12.1.1 RSS
基础
205 12.1.2 RSS的历史 205 12.1.3 RSS语法介绍 206 12.2 SAX介绍 207 12.2.1 SAX
基础
207 12.2.2 使用SAX的作用 207 12.2.3 怎样使用SAX 207 12.3 RSS阅读器设计 209 12.3.1 RSS阅读器功能设计 209 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 209 12.4 RSS阅读器的实现 210 12.4.1 程序实体解析 210 12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 214 12.4.3 Activity的实现 217 12.5 本章小结 220 第13章
Android
综合案例二——基于Google Map开发个人移动地图 221 13.1 项目UI规划 221 13.2 数据存储实现 222 13.2.1 设计数据库及表结构 222 13.2.2 设计SharePreference 存储 223 13.3 项目实现流程 223 13.3.1 创建项目工程 223 13.3.2 项目各功能及界面实现 224 13.3.3 实现数据存取 247 13.3.4 实现Service 252 13.3.5
应用
流程整体实现 254 13.3.6 后续开发完善 255 13.4 项目程序演示 255 13.5 项目程序签名、
打包
和发布 257 13.6 本章小结 259 第14章
Android
综合案例三——基于
Android
的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发 260 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 260 14.1.1 豆瓣网介绍 260 14.1.2 豆瓣网API介绍 261 14.1.3 豆瓣网API认证 261 14.1.4 豆瓣网API快速入门 264 14.1.5 豆瓣网API Java库介绍 265 14.2 豆瓣网(Web 2.0)客户端设计 268 14.2.1 客户端功能规划设计 268 14.2.2 UI和交互流程设计 268 14.2.3 数据存储设计 270 14.3 豆瓣网(Web 2.0)客户端实现 270 14.3.1 申请API Key 270 14.3.2 Activity实现 271 14.4 本章小结 282 第15章
Android
综合案例四——在线音乐播放器 283 15.1 关于YOBO和YOBO API 283 15.1.1 YOBO简介 284 15.1.2 YOBO功能特点 284 15.1.3 YOBO API介绍 284 15.2 在线播放器架构设计 285 15.2.1 在线播放器功能规划设计 285 15.2.2 在线播放器UI设计 285 15.2.3 在线播放器数据存储设计 286 15.3 在线播放器的
编程
实现 286 15.3.1 申请API Key 286 15.3.2
基础
功能实现 287 15.3.3 实现Activity 290 15.3.4 实现Service 306 15.3.5 后续开发展望 310 15.4 在线音乐播放器
应用
演示 310 15.5 在线音乐播放器
应用
打包
、签名和发布 311 15.6 本章小结 311 第16章
Android
综合案例五——手机信息查看助手 312 16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 312 16.1.1 手机信息查看助手功能规划 312 16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 312 16.2 手机信息查看助手功能实现 313 16.2.1 手机信息查看助手主界面 313 16.2.2 查看系统信息实现 316 16.2.3 查看硬件信息 320 16.2.4 查看软件信息 324 16.2.5 获取运行时信息 326 16.2.6 文件浏览器 328 16.2.7 项目的细节完善 331 16.3 手机信息查看助手功能展望 332 16.4 项目的
打包
、签名和发布 332 16.5 本章小结 333 第17章 芝麻开门——
Android
底层开发和移植概述 334 17.1
Android
原始码
下载
334 17.2 实机测试 335 17.2.1 Neo FreeRunner 介绍 335 17.2.2 烧录
android
fs.jffs2 336 17.3
Android
移植技术概论 337 17.3.1
Android
底层技术的重要性 337 17.3.2
Android
移植项目介绍 338 17.3.3
Android
的技术优点... 340
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