C++类 [问题点数:20分]

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红花 2019年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2017年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年11月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年9月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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c库函数-字符
strstr #include <stdio.h> #include <string.h> int main () { char str[] ="This is a simple string"; char * pch; pch = strstr (str,"simple"); printf("%s\n",pch); printf("%p\n",str...
javap -c 找不到
一, javap实际应用 这个是在分析++i 和 i++的区别时用到的, 都知道一个先加1再做别的事情, 另一个与之相反, 至于为什么这样, 只有具体分析对应的字节码了。   1, javap -c 处理该java<em>类</em>,却提示找不到<em>类</em> cmd --&amp;gt; 进入JavapTest.java所在的位置  --&amp;gt;javap -c JavapTest 解决办法: 先运行指令: j...
c之存储
<em>C</em> 存储<em>类</em>存储<em>类</em>定义 <em>C</em> 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的<em>类</em>型之前。下面列出 <em>C</em> 程序中可用的存储<em>类</em>:autoregisterstaticexternauto 存储<em>类</em>auto 存储<em>类</em>是所有局部变量默认的存储<em>类</em>。{ int mount; auto int month; } 上面的实例定义了两个带有相同存储<em>类</em>的变量,auto 只能用在函数内,即 au...
Cip
课程内容:IP分<em>类</em>与IP组成结构、网络标识、子网掩码、私网组建、TTL、T<em>C</em>P/IP协议族详述、ARP欺骗、DNS劫持、木马植入等,本课程会对以上内容进行详细介绍。
c语言文件
c语言文件的写法和字符的压缩,有关于文件的书模样,这个跟ITAT大赛的的题目有关,有兴趣的可以下载来看看,忘大家支持一下。给一些积分下个软件
c/c++Log日志
简单常用的c++日志<em>类</em>
c语言函数的
这是c语言中所有函数的分<em>类</em> 级使用方法 有例子
【存储C语言
作用域:https://blog.csdn.net/piano_diano/article/details/88981569 链接:https://blog.csdn.net/piano_diano/article/details/88982169 存储时期:https://blog.csdn.net/piano_diano/article/details/88982621...
C语言日志
说明:这是一个Linux 环境下的<em>C</em>语言日志<em>类</em>,使用面向对象的编程方式实现。它可以循环生成日志、设置日志最大数量、日志生成周期、日志等级设置logger.h文件#ifndef _LOGGER_H #define _LOGGER_H/* 作 者: ouyongjiu 说明:这是一个<em>C</em>语言日志文件<em>类</em>,使用面向对象编程方式,参看handy logging<em>类</em>编写。它可以设置循环生成日志,并以时间命名。
c中存储
c中的变量可以按三个标准进行划分:1)作用域    文件作用域(又称全局作用域)    代码快作用域(函数的局部变量,函数中声明的变量)    函数原型作用域    函数作用域(c语言中仅对goto语句的符号)2)链接    空链接(局部变量就是空链接)    外部链接    内部链接(使用static关键字修饰)3)存储周期    静态存储周期(变量在程序执行期间将一直存在)    自动存储周期...
C语言的存储
我发现我现在学习<em>C</em>语言已经是知其然但不知其所以然rn上网查也没找到rn那么问题来了rn问什么c语言会有这么多的存储<em>类</em>rn有了它可以干什么或者说方便于干什么??
C如何使用
据说<em>C</em>标准早就支持<em>C</em>++的一些特性,比如<em>类</em>rnrn怎么使用?主要是语法的rnrn我使用gcc(答案不能是g++编译)
C程序的日志
之前在<em>C</em>下面开发程序,对日志的输出都没有特别的规范。但是从事了一段时间的Java程序开发之后,发现好的日志输出,以及日志文件的大小和文件数限制,对于一个规范的服务,是一个标配。但是发现<em>C</em>下面的logger输出没有一个简单实用的工具<em>类</em>,目前能找到log4plus等,相对来说太复杂了。所以决定自己写一个简单的,能自己做日志文件大小限制,并且设定日志文件数的<em>类</em>。 这个<em>类</em>,起名叫做logger。实现的难
C推理
一.5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果 A选手说:B第二,我第三; B选手说:我第二,E第四; <em>C</em>选手说:我第一,D第二; D选手说:<em>C</em>最后,我第三; E选手说:我第四,A第一; 比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。 1.先把各选手的话用逻辑表达式写出。 b = 2 || a = 3 b = 2 || e = 4 c = 1 || d = 2 c = 5 ...
c tcpudp通讯
c 写的udp和tcp通讯<em>类</em>。可以直接使用。
第九课、C存储
 第九课、<em>C</em>存储<em>类</em> 9.1、<em>C</em>存储<em>类</em> 存储<em>类</em>定义 <em>C</em> 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的<em>类</em>型之前。下面列出 <em>C</em> 程序中可用的存储<em>类</em>: auto 、register、 static、extern auto 是局部变量的默认存储<em>类</em>, 限定变量只能在函数内部使用; register 代表了寄存器变量,不在
C Primer的总结
<em>C</em> Primer<em>类</em>的总结,涵盖<em>C</em>++所有的<em>类</em>,并有详细讲解。
矩阵运算 c文件
常用的矩阵运算 求逆、相乘、转置,用<em>C</em>语言写的,也可以直接转为<em>C</em>++矩阵<em>类</em>
c提高的书籍
那位大哥说说rn我想在学完《c语言程序设计实用教程》了;想提高一下
C子网划分问题
202.1.1.0的网络,有4个部门,分别有62,30,10,8的信息点,rn进行子网划分,问IP范围以及掩码?总共有多少种可能的IP分配方案?
C 存储
  存储<em>类</em>定义 <em>C</em> 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的<em>类</em>型之前。下面列出 <em>C</em> 程序中可用的存储<em>类</em>: auto register static extern auto 存储<em>类</em> auto 存储<em>类</em>是所有局部变量默认的存储<em>类</em>。 { int mount; auto int month; } 上面的实例定义了两个带有相同存储<em>类</em>的变量,auto...
C 调用 C++
现在有个<em>类</em>Person,其中成员函数分别用于获取 name 和 age: - GetName() - GetAge() 我们希望可以在 <em>C</em> 代码中调用 <em>C</em>++ <em>类</em>的方法。 person.h class Person { public: Person(std::string name, int age); ~Person() {} const char *GetName...
C/C++】和结构
<em>类</em>和结构
.c文件矩形
2. 定义一个名为 rectangle 的矩形<em>类</em>,其属性数据为矩形左上角和右下角的点的坐标,并提供了矩形的面积计算方法。请进行测试。
c的编译器
<em>类</em>c的编译器,LEX 实现 c—语言的词法分析,可以编译成机器码。
C语言存储
5种存储<em>类</em>1.自动 2.寄存器 3.静态、空链接 4.静态、外部链接 5.静态、内部链接内存分配用malloc,返回分配内存块的首地址 内存释放用free,释放malloc申请的内存块<em>类</em>型限定词:1.const     将数据限定为不变的 2.volatile     数据可以被外部程序修改,警示编译器不要做出相反的假设 3.restrict     限定的指针被认为是对其指向的
Problem C: 一元二次方程
Description 定义一个表示一元二次方程的<em>类</em>Equation,该<em>类</em>至少具有以下3个数据成员:a、b和c,用于表示方程“a*x*x + b*x +c = 0”。同时,该<em>类</em>还至少具有以下两个成员函数: 1. void solve():用于求方程的根。 2. void printRoot():用于输出方程的根。 设定: 1. 所有输入的a、b、c所生成的方程必定有个2个不同的实根。
HTML常用标签(c
1.定义图形 var canvas=document.getElementById('canvas_name'); var ctx=canvas.get<em>C</em>ontext'(2d)';这段代码html5的内建对象,可以进行画的操作 ctx.fillStyle='color'; ctx.fileRect=‘0,0,num,num’规定形状和大小 属性有height规定高度width
C/C++ --- 动态注册
背景需要根据配置文件中的插件名字获取插件实例,从而需要维护的映射关系。 当有新插件加入项目时,每次都需要在该映射关系中插入一条信息。为了避免避免此操作,通过定义宏 自动完成 新插件的注册功能。设计思想每个插件在全局域中定义一个注册<em>类</em>,在该注册<em>类</em>的构造函数中将插入全局的map中, 在全局域定义该注册<em>类</em>的一个实例,从而调用构造函数,在map中插入该
C语言的的问题!
[code=<em>C</em>/<em>C</em>++]rnclass <em>C</em>Testrnrn ......rnrnrn<em>C</em>Test m_Test;rn<em>C</em>Test *m_pTest;rn<em>C</em>Test *m_pTest = new <em>C</em>Test();rn[/code]rn这三种形式有什么区别?各在什么情况下使用。rn<em>C</em>++中支持这样的形式么?rn<em>C</em>Test m_Test = new <em>C</em>Test()rn请指教!
c调用的问题
我现在的一个工程是用纯c做的,现在扩充功能,扩充的内容是用c++写成<em>类</em>来实现的。现在不知道怎么在c的工程里调用<em>类</em>,我把几个cpp文件加到工程以后,编译不能通过。然后我在工程里面追加了两个文件classmanage.c 和 classmanage.h,想用他们来作为访问<em>类</em>的接口,在classmanage.h文件中这样声明函数:extern "<em>C</em>" int init<em>C</em>odeFile();然后在classmanage.c文件中进行实现,来操作我的那几个<em>类</em>。等于我的工程调用的是classmanage中的函数,而不是直接调用<em>类</em>的函数。这样编译还是报错:“d:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\eh.h(32) : fatal error <em>C</em>1189: #error : "eh.h is only for <em>C</em>++!"”。我现在不知道怎么办了,有没有人知道应该如何解决,多谢了。急等!
CC++) java(scala)对比
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介于c 与 c++之间的C编译器
<em>类</em><em>C</em>编译器。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
C ++ | 的辅助函数(Helper Functions) ,与数组_3
 目录 <em>类</em>的辅助函数(Helper Functions) <em>类</em>与数组 <em>类</em>的辅助函数(Helper Functions) <em>类</em> 可以具有不仅仅是设置 或 获取数据值的成员函数。这些 辅助函数 可以执行经常被请求或在<em>类</em>本身中更容易执行的任务。 例如: 假设我们有一个班级来跟踪学生在课程中获得的成绩。 我们可以创建一个计算平均值的成员函数。 /*header file for main.cp...
CA对E进行操作
class A(E *pE)rnrn //对*pE操作rnrnrnclass <em>C</em>(E *pE)rnrn //对*pE操作rnrnrnclass Ernrn //rnrnrn主程序:操作如下rnE *pE1,*pE2;rnA *pA1(pE1),*pA2(pE2);rn<em>C</em> *p<em>C</em>1(pE1),*p<em>C</em>2(pE2);rnrn这样做会不会出错?rn要求:rn<em>类</em><em>C</em>和<em>类</em>A都会对E进行操作rn如果出现同时操作呢?会不会有问题?怎么样避免这种问题?rn
c程序—课程资源
<em>C</em>语言课程<em>类</em>资源代码,适用于普通计算机课。
linux 串口(c/c++)
串口设备无论是在工控领域,还是在嵌入式设备领域,应用都非常广泛。而串口编程也就显得必不可少。 偶然的一次机会,需要使用串口,而且操作系统还要求是Linux,因此,趁着这次机会,综合别人的代码, 进行了一次整理和封装。具体的封装格式为<em>C</em>代码,这样做是为了很好的移植性,使它可以在<em>C</em>和<em>C</em>++环境下, 都可以编译和使用
windows下c语言获取日期时间的
写的一个c语言函数获取windows下的日期和时间的<em>类</em>,相对mfc的<em>C</em>Time<em>类</em>增加了一些常用的操作,更重要的一点是它不需要对mfc的支持,可在任何windows下的c、c++开发的工程中使用。
C # PelcoD协议 源码
标准PelcoD协议<em>C</em>#源码,不必造轮子,直接调用岂不更方便.
c语言指针磊=
c语言指针,关于指针的引用,涉及到指针变量相关知识,学c语言的可以看看
Problem C: 分数的输出
Description 封装一个分数<em>类</em>Fract,用来处理分数功能和运算,支持以下操作: 1. 构造:传入两个参数n和m,表示n/m;分数在构造时立即转化成最简分数。 2. show()函数:分数输出为“a/b”或“-a/b”的形式,a、b都是无符号整数。若a为0或b为1,只输出符号和分子,不输出“/”和分母。 ---------------------------------
谁有c语言的解释器?
求一个<em>类</em>c语言的解释器。急!
c语言文件求助
这是我从书上敲下来的一个程序,rn#includern#includernint main(int argc,char *argv[])rnrn FILE *fp;rn void filecopy(FILE *, FILE *);rn if(argc == 1)rn filecopy(stdin,stdout);rn elsern while(--argc > 0)rn if((fp = fopen(*++argv,"r")) == NULL)rn printf("cat: can't open %s\n",*argv);rn return 1;rn elsern rn filecopy(fp,stdout);rn fclose(fp);rn rn return 0;rnrnvoid filecopy(FILE *ifp,FILE *ofp)rnrn int c;rn while((c = getc(ifp)) != EOF)rn putc(c,ofp);rnrn说是一个将多个文件连接起来的cat程序,求大神给我讲解一下是怎么实现的,实现后是什么结果,难道新建了一个文件吗,而且点击运行后出现一个黑窗口,我该输入些什么?
C语言学习---存储
前言<em>C</em>语言接触的年数也不短了,从第一次上<em>C</em>语言课程,到现在年数多的都不好意思提了。不过依然谈不上精通,甚至熟练。如今虽然加入了Java的阵营,不过<em>C</em>语言攻克不了,依然心有不甘。因此最近看了<>这本书,现在把领悟到的新知识贴出来,防止忘记。
c结构体嵌套函数
//c<em>类</em>结构体嵌套函数//typdef  void (*pfunc)(int a, int b){retrun;}/*typedef struct stu{ int a; int b; pfunc func;}*///c++中的构造函数和析构函数//#include&amp;lt;iostream&amp;gt;//using namespace std;/*#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#inc...
C0CompilerC语言解释程序
编译器 <em>C</em>0<em>C</em>ompiler<em>类</em><em>C</em>语言解释程序 这是一个<em>C</em>0(<em>类</em><em>C</em>)语言的解释程序的源码.
c语函库
c语言库大量讲解各<em>类</em>方法如使用
C语言版数据结构课件
其中含有一些复习题,考点和重点.有图,树等等.
银行家算法的 C语言描述
摘 要 : 在 多道 程序 系统中, 多十程序 井发执行 , 共享 系统资源, 若对资源的管理 和使用不 当, 套使 系统 导致 无锁。 无锁 避免 是 解决死锁问题 时常用方 法, 而银 行家算法是 最著名的避免无锁算 法。用粪 c语言描 述 了单项资源银行 棼算法和 多项资源 银 行 家 算法 。
C语言的词法扫描器
<em>类</em><em>C</em>语言的词法扫描器,通过设计调试词法分析程序,实现从源程序中分出各种单词的方法;加深对课堂教学的理解;提高词法分析方法的实践能力
银行家算法的C语言描述
发生死锁的必要条件有 : 1 、 互斥条件 : 一个资源一次只能被一个进程所占有 ; 2 、 非剥夺条件 : 一个资源仅能被占有它的进程所释放 , 而不能被别的进程强行占有 ; 3 、 占有等待条件 : 一个进程已占有了分给它的资源 , 但仍要求其它资源 ; 4 、 循环等待条件 : 在系统中存在一个处于等待状态的进程集合{P0 , R , … , 只} , 其中只等待的资源被只 , : 占有( i = 0 , 1 , … , n 一 l) , Pn 等待的资源被P0 占有 。
C语言string的实现
<em>C</em>语言 string<em>类</em>的实现。配有<em>C</em>标准库函数原型
C\C++——const修饰的成员函数
/////////// void Fun(int a,int b)const { // } 请问const修饰的是谁 void Fun(ing a,int b)const &lt;==&gt; void Fun(const <em>C</em>lassName *const this,int a,int b) //const 写在什么位置没有关系 //const 修饰的是谁 //const 修...
C语言之存储
今天阅读了《<em>C</em>和指针》有关“数据”那一章节的内容,主要梳理一下作用域、链接属性、存储<em>类</em>型(<em>C</em> primer plus中为存储时期)。存储<em>类</em>是《<em>C</em> Primer Plus》中提出的概念,共有5种可能的<em>类</em>型: 这五种存储<em>类</em>是由存储时期(存储<em>类</em>型)、作用域、链接属性这三个属性共同决定的,这三个属性相互关联但又不尽相同,我们来一 一分析。 作用域 作用域有4种——文件作用域、函数作用域、代码块作用域和原...
c语言编写面向对象的
c语言虽然没有<em>类</em>,但是有结构体,合理运用结构体,虽然有些繁琐,但是也可以实现面向对象。     封装 结构体的指针变量可以用来关联函数,这样就可以实现封装性。 下面实例中就能体现这一点(这个也能体现this指针的作用) <em>C</em>就是指针一堆堆的,这里就不判空了。。。     定义一个包含成员变量和操作函数的结构体 typedef struct ST  ST; typedef void...
Problem C: 的初体验(V)
Problem <em>C</em>: <em>类</em>的初体验(V) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 433  Solved: 237 [Submit][Status][Web Board] Description 定义一个<em>类</em>Data,只有一个int<em>类</em>型的属性和如下方法: 1.   缺省构造函数,将属性初始化为0,并输出"Data's de
构建C 实例Infact.zip
Infact 提供一个构建 <em>C</em> 实例的<em>类</em>,它的语法和 <em>C</em> 的很像,创建的对象可以用来封装其他对象,就像 <em>C</em> 那样。它支持通用的私有<em>类</em>型(bool、int、double、string)。示例代码:// <em>C</em>onstruct a cow with a required argument, its name. <em>C</em>ow c1 = <em>C</em>ow(name("Bessie")); // <em>C</em>onstruct a second cow with a different name, and an optional age. // Also, specifying a type is optional, since InFact does type inference. c2 = <em>C</em>ow(name("Lani Moo"), age(2)); // <em>C</em>onstruct a human pet owner with the two cows as pets. PetOwner p = HumanPetOwner(pets({c1, c2})); 标签:Infact
Problem C: 数组(I)
Description 封装一个整型数组<em>类</em>,用于存储整数和处理的相关功能,支持以下操作: 1. Array::Array()无参构造方法:创建一个空数组对象。 2. Array::size()方法:返回Array对象中元素个数。 3. Array::get(int n)方法:按格式从输入读取n元素。 4. 下标运算符:返回下标所指的元素。 -----------------
c语言指针问题
判断指针是否野指针         struct s         {                 int a;                 char b;         };        struct s SS;        struct s *p;       p->a = 11; //error          p=&SS;
C语言------存储说明符
<em>C</em>语言中有5个作为存储<em>类</em>说明符的关键字,它们是auto,register,static,extern.typedef.关键字typedef与内存存储无关,由于语法原因被归入此<em>类</em>.特别的,不可以在一个声明中使用一个以上存储<em>类</em>说明符,这意味着不能将其他任一存储<em>类</em>说明符作为typedef的一部分.         说明符auto表明一个变量具有自动存储时期.该说明符只能用在具有代码块作用域的变量声明中
关于C IP的屏蔽
很多论坛多说,如果某某某乱发言,将封他的<em>C</em><em>类</em>IPrnrn请问这是一个什么概念?这种方法会不会影响其他访问者呢
结构体和的区别 (objective c)
1. 结构体只能封装属性,而<em>类</em>不仅可以封装属性还可以封装方法.       如果1个封装数据既有属性也有行为,只能用<em>类</em>.      2. 结构体变量分配在栈.O<em>C</em>对象分配在堆.     栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高.     堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低.       如果1个封装数据只有属性.如果用结构体就会分配在栈 效率就
结构体与的异同(在C与c++)
     结构没有无参构造函数 ,结构不能被继承 ,结构是值<em>类</em>型,而<em>类</em>是引用<em>类</em>型 ,结构体默认的<em>类</em>型是public,而<em>类</em>默认<em>类</em>型是pravite,结构在数据参数方面效率更高,简单数组的应用中成本很低,<em>类</em>在方法运算方面更有优势,在抽象多级别时最佳选择 ,这些内容大家都知道,下面我就详细说明。 1.引用<em>类</em>型和值传递的区别 简单地说就是值传递就是复制数据,那么两者没有关联性,引用<em>类</em>型是
C/C++】String实现
今天去参加面试,有这么一道题 ====================我是华丽丽的分割线================= 首先补充一些基础知识: 关于构造函数: 通俗的讲,在<em>类</em>中,函数名和<em>类</em>名相同的函数称为构造函数。它的作用是在建立一个对象时,作某些初始化的工作(例如对数据赋予初值)。<em>C</em>++允许同名函数,也就允许在一个<em>类</em>中有多个构造函数。如果一个都没有,编译器将为该<em>类</em>产生一个默认的构造函
c++与c struct的区别
比较基础的知识点,在笔试的时候遇到过,总结下。 可以通过比较一下 <em>C</em> 语言的 struct 和 <em>C</em>++ 的 struct 就可以回答这个问题。 访问权限: <em>C</em>:public (没有 private 访问权限) <em>C</em>++:默认 public,可以用 protected/private 限制 内容: <em>C</em>:只有数据 <em>C</em>++:可以有数据、成员函数、构造析构函数,与 class 相同
shapec实验实验报告
shape<em>类</em>的实验代码,是c++实验报告,
有理数 c语言版 课程设计
有理数<em>类</em> c语言版 课程设计 自用代码 自己编写欢迎指正
C运算速度比较之一】:
[code=<em>C</em>#]namespace <em>C</em>onsoleApplicationrnrn class Programrn rn rn static void Main(string[] args)rn rn checkarray();//checkclass();rnrn rn static void checkclass()rn rn uu[] a = new uu[10000];rn int start, stop;rn start = Environment.Tick<em>C</em>ount;rn for (int m = 0; m < 100; m++)rn rn for (int n = 0; n < 10000; n++)rn rn a[n] = new uu();rn a[n].a++;rn rn rn stop = Environment.Tick<em>C</em>ount;rn <em>C</em>onsole.Write(stop - start);rn rn static void checkarray()rn rn rn int[] a = new int[10000];rn int start, stop;rn start = Environment.Tick<em>C</em>ount;rn for (int m = 0; m < 100; m++)rn rn for (int n = 0; n < 10000; n++)rn rnrn a[n]++;rn rn rn stop = Environment.Tick<em>C</em>ount;rn <em>C</em>onsole.Write(stop - start);rn rnrn rn class uurn rn public int a = 0;rn [/code]rncheckclass()运行时间:32msrncheckarray()运行时间:3msrn同样的简单程序用<em>C</em>++,时间都差不多,均为3msrn我的理解是<em>C</em>#中对<em>类</em>的处理耗用了大量的时间,大家来讨论一下
关于CIP的屏蔽
很多论坛多说,如果某某某乱发言,将封他的<em>C</em><em>类</em>IPrnrn请问这是一个什么概念?这种方法会不会影响其他访问者呢
关于 C IP的屏蔽
很多论坛多说,如果某某某乱发言,将封他的<em>C</em><em>类</em>IPrnrn请问这是一个什么概念?这种方法会不会影响其他访问者呢
--------- plam c 支持吗?----------------
我用palm c开发palm上的程序。编程IDE是<em>C</em>odeWarrior。rn我查了半天资料,怎么就没发现可以定义<em>类</em>?rn难道它不是<em>C</em>++?!这样的话,那岂不是不能有继承、重载、串行化?!rn是这样吗?rnrn...palm 真应该淘汰,干脆让微软也把pda垄断算球了!rn
C语言模拟C++
#include #include #include struct class { int value; struct class *p_next; void (*init) (struct class *this); void (*destroy)(struct class *this); voi
Problem C: 的初体验(III)
Description 定义一个<em>类</em>Data,只有一个double<em>类</em>型的属性和如下4个方法: 1.   缺省构造函数,将属性初始化为0,并输出“Initialize a data 0”。 2.  带参构造函数,将属性初始化为指定参数,并输出“Initialize a data #”,其中“#”即参数值。 2.   double getValue()——获得属性值。 3.    vo
C语言的五种存储
五种存储<em>类</em><em>C</em> Primer Plus 第十二章 存储<em>类</em>、链接和内存管理 存储<em>类</em> 时期 作用域 链接 声明方式 自动 自动 代码块 空 代码块内 寄存器 自动 代码块 空 代码块内,使用关键字register 具有外部连接的静态 静态 文件 外部 所有函数之外 具有内部连接的静态 静态 文件 内部 所
附录 C 基 本
本附录提供我们在一些模式的 <em>C</em> + +示例代码中用到的基本<em>类</em>。我们力求使这些<em>类</em>尽量简短。这些基本<em>类</em>包括:.........
C语言:get输入函数
int getc(FILE * stream)(非标准库)//和fgetc等效,由fgetc通过宏实现。int getch(void)(非标准库)//从标准输入读入一个字符,当你用键盘输入的时候,屏幕不显示你所输入的字符。不带回显。int getche(void)    //从标准输入读入一个字符,键盘输入的时候,屏幕立即显示所输入的字符。带回显。int fgetc( FILE * stream )
C语言实现c++的
<em>C</em>语言实现对c++<em>类</em>的封装其实也就是用结构体作为c++<em>类</em>的属性,用全局函数(这个函数的入参是这个结构体指针和其他参数)作为<em>类</em>的方法或行为。 struct Time { int Hour; int Min; int Sec; }; void SetTime(struct Time *time, int hour, int min, int sec) { time-&amp;gt;Hour = hour;...
51单片机矩阵键盘c程序
用51单片机连接矩阵键盘来操作液晶屏上面显示的内容
C/C++实现值传递
<em>C</em>/<em>C</em>++<em>类</em>实现值传递     在这主要介绍的是<em>类</em>之间实现值传递。有时候我们会遇到这么一个问题:在一个A<em>类</em>中调用另一个B<em>类</em>的方法取的一些值(这个值只能在B中取得),但是这个值需要在A<em>类</em>中进行处理。这个时候我们就需要在<em>类</em>中实现值的传递。     废话不多说,下面就是实现过程: 首先,相应的头文件有: #include #include #include 接下来我们
C/C++ 学习笔记:相关
<em>C</em>/<em>C</em>++ 学习笔记:<em>类</em>相关 重载、重写、隐藏,虚函数等等
一个完整的C编译器
*程序作用:一个<em>类</em><em>C</em>编译器*说明:compiler.cpp为综合部分,lexxer.cpp为词法分析部分,yyparse.cpp为语法分析和语义分析部分, 头文件还包括compiler.h, lexxer.h, parse.h, trans.h, readme.h其中readme.h为文法和分析表
CC++实现矩阵
通过<em>C</em>和<em>C</em>++实现了矩阵的四则运算、转置,求逆等等。
c均值模糊算法
c<em>类</em>均值模糊聚<em>类</em>算法,用matlab 实现的可以给大家提供个参考,可以提取图像内容分<em>类</em>
C网段分配问题
1.一个<em>C</em><em>类</em>网段。保证每个子网至少三个可用IP地址,这时最多可以划分为多少个子网?掩码为多少?rn2.如果划分8个子网,每个子网内IP地址有多少个?rn请[b]详细[/b]解释一下,谢谢
C语言写VI编辑器
最近用<em>C</em>写了一个文本编辑器,想实现vi编辑器那行的功能,输入ES<em>C</em>的时候能够退出,rn我的思路:rn while(1)rn rn wri = getche(); rn if( wri == 27 ) //按ES<em>C</em>退出 27为退出的A<em>C</em>S码rn break; rn // putc(wri, stdout); 使用getche() 就可以不用这条语句了...rn if( wri != 27 && ab.size < ab.maxsize)rn rn rn ab.text1[ab.size] = wri;rn ab.size++;rn rn可是这个程序有些问题,getche不能及时回显我输入的字符,而且不能解决退格键对字符的删除?rn请问<em>C</em>里面还有什么更好的函数结局吗?rn还有那里能学习<em>C</em>语言函数库详细的用法?
C/C++学习笔记——C++
<em>类</em> <em>类</em>的基本思想是数据抽象和封装。 基本格式 //.h文件 class classname { public: //行为或属性 protected: //行为或属性 private: //行为或属性 } // //.cpp文件 function classname::fuc() {/*……*/} 一般将<em>类</em>的声明写在.h文件中,定义写在.cpp文件中。 使用<em>类</em>对象的程序可以直接...
string和c风格字符串
书上说c风格字符串可以给string<em>类</em>赋值也可以给string<em>类</em>初始化,但是string<em>类</em>不能赋值给<em>C</em>风格字符串,如下rnstring str("AAA"); //okrnstring str = "aaa"; //okrnchar* ca = str; // errorrnconst char* ca = str.c_str(); // okrnrn<em>C</em>风格字符串赋值给string好理解,但我不懂为什么不能反过来,先谢谢各位了
关于虚网C
各位大侠,rnrn我想让192.168.1.X和192.168.2.X互相访问共享资料,以及http,ftp、上网等,这应该如何设置?rnrn越详细越好,rnrn诚谢!
编译器之简单的C文法
::=     ::= { ?  :  }*    ::=  { ||  }*    ::=  { &&  }*    ::=  { |  }*    ::=  { ^  }*    ::= { &  }*    ::= { w0  }*             w0 ::=  == | !=    ::=  { w1  }*             w1 ::
C艹——什么是
一、什么是<em>类</em>? 1.<em>类</em>是一种数据结构(抽象的结果,抽象的载体) <em>类</em>是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段)、函数成员(方法、事件、索引器、运算符、实例构造函数、静态构造函数和析构函数)以及嵌套<em>类</em>型。<em>类</em><em>类</em>型支持继承,继承是一种机制,它使派生<em>类</em>可以对基<em>类</em>进行拓展和专用化                                                            ...
C/C++之string小结
(1)<em>C</em>++字符串和<em>C</em>字符串的转换          <em>C</em>++提供了三种方法可以将<em>C</em>++字符串转化为<em>C</em>字符串,分别是data(),c_str(),copy()成员函数来实现。          1)data()是以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加‘\0’;           2)c_str()生成一个const char*指针,指向一个空字符的数组,数组中的数据是临时的,当有一个改变...
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