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处理机管理先来先服务调度算法下载
weixin_39821620
2019-09-10 11:00:19
处理机管理先来先服务调度算法,可以实现的代码。大家可以看看,试着做做
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计算机操作系统(第三版)
《计算机操作系统》可作为计算机硬件和软件以及计算机通信专业的本科生教材,也可作为从事计算机及通信工作的相关科技人员的参考书。 目录 第一章 操作系统引论 1.1 操作系统的目标和作用 1 1.1.1 操作系统的目标 1 1.1.2 操作系统的作用 2 1.1.3 推动操作系统发展的主要动力 4 1.2 操作系统的发展过程 5 1.2.1 无操作系统的计算机系统 5 1.2.2 单道批处理系统 6 1.2.3 多道批处理系统 7 1.2.4 分时系统 9 1.2.5 实时系统 11 1.2.6 微机操作系统的发展 12 1.3 操作系统的基本特性 14 1.3.1 并发性 14 1.3.2 共享性 15 1.3.3 虚拟技术 16 1.3.4 异步性 17 1.4 操作系统的主要功能 18 1.4.1
处理机
管理
功能 18 1.4.2 存储器
管理
功能 19 1.4.3 设备
管理
功能 21 1.4.4 文件
管理
功能 21 1.4.5 操作系统与用户之间的接口 22 1.5 OS结构设计 24 1.5.1 传统的操作系统结构 24 1.5.2 客户/服务器模式 26 1.5.3 面向对象的程序设计 27 1.5.4 微内核OS结构 29 习题 33 第二章 进 程 管 理 2.1 进程的基本概念 34 2.1.1 程序的顺序执行及其特征 34 2.1.2 前趋图 35 2.1.3 程序的并发执行及其特征 36 2.1.4 进程的特征与状态 37 2.1.5 进程控制块 41 2.2 进程控制 43 2.2.1 进程的创建 43 2.2.2 进程的终止 45 2.2.3 进程的阻塞与唤醒 46 2.2.4 进程的挂起与激活 47 2.3 进程同步 47 2.3.1 进程同步的基本概念 47 2.3.2 信号量机制 50 2.3.3 信号量的应用 53 2.3.4 管程机制 55 2.4 经典进程的同步问题 58 2.4.1 生产者—消费者问题 58 2.4.2 哲学家进餐问题 61 2.4.3 读者—写者问题 63 2.5 进程通信 65 2.5.1 进程通信的类型 65 2.5.2 消息传递通信的实现方法 66 2.5.3 消息传递系统实现中的若干问题 68 2.5.4 消息缓冲队列通信机制 69 2.6 线程 71 2.6.1 线程的基本概念 72 2.6.2 线程间的同步和通信 75 2.6.3 线程的实现方式 77 2.6.4 线程的实现 78 习题 81 第三章
处理机
调度与死锁 3.1
处理机
调度的层次 84 3.1.1 高级调度 84 3.1.2 低级调度 86 3.1.3 中级调度 87 3.2 调度队列模型和调度准则 88 3.2.1 调度队列模型 88 3.2.2 选择调度方式和
调度算法
的若干准则 90 3.3
调度算法
91 3.3.1
先来先服务
和短作业(进程)优先
调度算法
91 3.3.2 高优先权优先
调度算法
93 3.3.3 基于时间片的轮转
调度算法
95 3.4 实时调度 97 3.4.1 实现实时调度的基本条件 97 3.4.2 实时
调度算法
的分类 99 3.4.3 常用的几种实时
调度算法
100 3.5 产生死锁的原因和必要条件 103 3.5.1 产生死锁的原因 103 3.5.2 产生死锁的必要条件 105 3.5.3 处理死锁的基本方法 105 3.6 预防死锁的方法 106 3.6.1 预防死锁 106 3.6.2 系统安全状态 107 3.6.3 利用银行家算法避免死锁 108 3.7 死锁的检测与解除 111 3.7.1 死锁的检测 111 3.7.2 死锁的解除 113 习题 114 第四章 存 储 器 管 理 4.1 存储器的层次结构 116 4.1.1 多级存储器结构 116 4.1.2 主存储器与寄存器 117 4.1.3 高速缓存和磁盘缓存 117 4.2 程序的装入和链接 118 4.2.1 程序的装入 118 4.2.2 程序的链接 120 4.3 连续分配方式 121 4.3.1 单一连续分配 121 4.3.2 固定分区分配 122 4.3.3 动态分区分配 123 4.3.4 伙伴系统 126 4.3.5 哈希算法 126 4.3.6 可重定位分区分配 127 4.3.7 对换 129 4.4 基本分页存储
管理
方式 130 4.4.1 页面与页表 130 4.4.2 地址变换机构 131 4.4.3 两级和多级页表 133 4.5 基本分段存储
管理
方
处理机
调度-
先来先服务
调度(FCFS)
在多道程序系统中,调度的实质是一种资源分配。
处理机
调度是对
处理机
资源进行分配。 处理
调度算法
是指根据
处理机
分配策略所规定的的
处理机
分配算法。 此系列都是实现的非抢占的
调度算法
。
先来先服务
调度: 按照进程的先后进入次序进行调度 输入:作业的数目,作业的到达时间与服务时间. 输出:作业的调用序列与其周转时间与结束时间。 运行结果: 所需要的数据结构: //进程 struct P...
进程
调度算法
-
先来先服务
调度算法
(FCFS)
定义 如果早就绪的进程排在就绪队列的前面,迟就绪的进程排在就绪队列的后面,那么
先来先服务
(FCFS: first come first service)总是把当前处于就绪队列之首的那个进程调度到运行状态。也就说,它只考虑进程进入就绪队列的先后,而不考虑它的下一个CPU周期的长短及其他因素 基本思想
先来先服务
的
调度算法
:最简单的
调度算法
,既可以用于作业调度 ,也可以用于程序调度,当作业调度中采用该算法时,系统将按照作业到达的先后次序来进行调度,优先从后备队列中,选择一个或多个位于队列头部的作业,把他们调入内
先来先服务
和短作业优先
调度算法
先来先服务
调度算法
:系统按照作业到达的先后次序来进行调度,或者说它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管该作业所需执行时间的长短,从后备作业队列中选择几个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源和创建进程。然后把它放入就绪队列。 当进程调度中才有FCFS算法时,每次调度是从就绪的进程队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配
处理机
,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件...
2.2
处理机
调度(2)之
先来先服务
,短作业优先,时间片等等
调度算法
处理机
调度一. 调度的基本准则1.CPU利用率2.系统吞吐量3.周转时间4. 等待时间5.响应时间二. 典型的
调度算法
1.
先来先服务
调度算法
(FCFS)2.短作业优先
调度算法
(SJF)3.优先级
调度算法
4.高响应比优先
调度算法
5.时间片轮转算法6.多级反馈队列
调度算法
三. 例题1. 区分各个
调度算法
2. 平均周转时间和平均带权周转时间 一. 调度的基本准则 1.CPU利用率 当CPU处于忙的状态...
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