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kinect体感控制在游戏中的应用下载
weixin_39820535
2019-09-11 04:30:15
详细介绍kinect体感控制在游戏中的应用,自己做的PPT
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/chrissy1021/8216805?utm_source=bbsseo
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kinect
初步认识与接触
本文详细介绍了使用
Kinect
设备进行三维影像捕捉、深度影像生成、骨骼跟踪及简单手势识别的开发过程,包括从安装SDK、设备连接、到实现
控制
鼠标功能的完整步骤,并分享了在Win7环境下使用WPF实现的实例。
[Unity3D——用代码说明一切]Unity结合
Kinect
2
体感
开发:
Kinect
控制
U3D
中
的模型
该博客介绍了如何使用Unity3D结合
Kinect
2进行
体感
开发,实现通过
Kinect
控制
Unity
中
的3D模型。主要涉及的关键步骤包括获取
Kinect
的Body信息,解析骨骼旋转,
应用
到模型骨骼上,以及理解Vector3和Quaternion的关系,世界坐标和相对坐标的转换。提供了一个项目包的
下载
链接,并提到了三个关键脚本:
Kinect
BodyControl、
Kinect
BodyControlLogic和CamerColorView,分别用于获取身体信息、
控制
模型骨骼更新和显示
Kinect
摄像头内容。
制作
Kinect
体感
控制
小车教程 <一>
本文介绍了如何使用
Kinect
进行
体感
控制
,结合Arduino制作
体感
小车。首先讲述了硬件配置和软件配置,包括所需硬件、操作系统、Visual Studio、.NET Framework和
Kinect
for Windows SDK的安装。接着,讲解了Arduino程序的设计,包括电机
控制
和无线串口模块的使用。最后,预告了PC端的骨骼识别和算法处理将在后续教程
中
详述。
Kinect
结合Unity3D引擎开发
体感
游戏
本文详细介绍如何使用Unity3D结合
Kinect
开发
体感
游戏
,包括环境配置、
Kinect
WrapperPackage使用及角色
控制
,适用于科技馆互动
游戏
项目。
基于
Kinect
for Windows的
体感
超级玛丽
游戏
开发实战
本文详细讲解了如何利用
Kinect
for Windows设备开发基于
体感
控制
的超级玛丽
游戏
。涵盖了
Kinect
开发环境搭建、骨骼追踪技术原理、骨骼数据解析与动作识别算法实现,以及K4WHackFCControler
控制
器的
应用
和Unity引擎集成等内容。
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