模型较大时会报错:A polygon xxx(模型名字) of is self-intersecting and has been discarded.
开始以为是这个问题,但是小模型导入时没有报错,仍然在场景中看不到。
求问。
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unity导入模型预览可以看到,scene视图里不渲染,求助。
用cityengine制作了模型,导出了fbx文件,导入到了unity中,在模型预览中可以很清晰的看到,但是拖入scene中时,就什么也看不到了,双击放大,用scale放大1000倍也是什么也没有。 将这个fbx文件放入3dmax重新导出一次,问题仍旧。 模型较大时会报错:A polygon xxx(模型名字) of is self-intersecting and has been discarded. 开始以为是这个问题,但是小模型导入时没有报错,仍然在场景中看不到。 求问。