c – std ::将自定义树转换为新树

weixin_38071069 2019-09-12 12:37:27
我有一个像数据结构一样的树定义为: template<typename T> struct node { T val; node<T>* parent; unique_ptr<node<T>> next_sibling; unique_ptr<node<T>> first_child; }; template<typename T> struct tree { ... private: unique_ptr<node<T> _head; }; 我还为树类定义了几个迭代器(preorder,inorder …). 在给定的树上使用std :: transform工作: tree<int> t; ... std::transform(t.begin(), t.end(), t.begin(), [](){}); 但是我知道想要一个类似于back_inserter的东西来构建一个具有相同层次结构的新树: tree<int> t_n; std::transform(t.begin(), t.end(), my_inserter(t_n)); 如何才能做到这一点?
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weixin_38080213 2019-09-12
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好吧,这完全取决于你是否可以定义back_inserter. 并且它可以完成,但不能使用value_type = T.问题是普通序列不包含足够的信息来重建树的形状(除了特殊情况,如二进制堆). 因此,您必须迭代组成节点值的不同值类型以及有关树形状的一些信息.我看到两个选择: >在T(boost :: option< T>)周围使用一个可空的包装器,并在每个节点后序列化next_sybling和first_child,如果不存在则为none,或者>使用另一个标志,指定节点是否有子节点以及是否有更多兄弟节点,例如std :: tuple< T,bool,bool>. 然后你应该能够使用预先顺序迭代重建插入器中的树,最好是深度优先,但广度优先也可以.无论哪种方式,您都必须像在读取迭代器中那样在插入器中保持相同的迭代状态,因此它将是相当多的代码.

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