我想打一个音频文件,到目前为止,我能够通过做到这一点:
a = new Audio("audio.mp3");
a.load();
a.play();
但是玩它什么,我试图做后是我正在创建具有相同名称的新音频文件。现在再次单击一个按钮并运行此功能播放音频时,它将播放以前的文件输出而不是新的文件。所以我如何重新上传同名的同一个文件,以便生成新的音频。
感谢
...全文
2192打赏收藏
的Javascript:如何加载更新的音频文件并进行播放
我想打一个音频文件,到目前为止,我能够通过做到这一点: a = new Audio("audio.mp3"); a.load(); a.play(); 但是玩它什么,我试图做后是我正在创建具有相同名称的新音频文件。现在再次单击一个按钮并运行此功能播放音频时,它将播放以前的文件输出而不是新的文件。所以我如何重新上传同名的同一个文件,以便生成新的音频。 感谢
你不断收到,因为浏览器高速缓存中相同的音频文件,因为它是在浏览器假定这两个文件是相同的同一名称的原因。为防止出现这种情况,您可以在文件名后附加一个随机查询字符串,以便浏览器认为您每次都有一个新文件。但是这样做的缺点是您的用户每次都必须下载音频文件,这可能会减慢用户的加载时间。
a = new Audio("audio.mp3?random=" + new Date().getTime());
a.load();
a.play();
如果你有机会获得上传的时间可以追加该日期时间,而不是一个随机的日期时间,至少是强制浏览器每次上传下载的文件只有一次。
a = new Audio("audio.mp3?random=" + uploadDate.getTime());
a.load();
a.play();