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3dmax贴图插件texporter下载
weixin_39821620
2019-09-17 06:30:18
3dmax贴图插件texporter,制作公路时非常实用
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//download.csdn.net/download/vrtop/9163997?utm_source=bbsseo
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贴图
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,制作公路时非常实用
3D MAX UV
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在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理
贴图
的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。 当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapp
er
。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免费
插件
:
Tex
port
er
。 有几个重要的地方说明一下: 1、 图象尺寸:这里是规定输出的(unwrapped)网格(wireframe)的尺寸,如果想将位图的纹理做的更细的话,可以使用更大数值。如果该3D物体离的很远,我想800 ×600就可以了。 2、 通道(channel):如果你有sub IDs,
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将会以未包装的形式展示选择的ID。 3、 着色:网格的颜色,可以用输出的的结果来定,因为
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输出的的网格图有很好的梯度的。
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3dmax
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在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理
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的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。 当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapp
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。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免费
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。
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