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双缓冲画 动态曲线问题!!!大侠求助 急急急~~~
weixin_38050323
2019-09-19 02:14:17
如图:我想实现一个动态的曲线。我先简单说下我的思路,各位大侠帮忙分析下问题在哪? 首先我创建一个QPixmap的对象pix,在pix上先画网格(这个成功),再在pix上画动态曲线,结果不成功(关键问题就在这,怎么在pix上动态曲线啊???) 然后,再用drawpixmap()把这个pix画到一个窗口上,再把这个窗口画到MainWindow的主窗口上,如下图
画静态的线和网格都可以。就是不知道如何画动态的线,这个是不是就是双缓冲技术?
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双缓冲画 动态曲线问题!!!大侠求助 急急急~~~
如图:我想实现一个动态的曲线。我先简单说下我的思路,各位大侠帮忙分析下问题在哪?首先我创建一个QPixmap的对象pix,在pix上先画网格(这个成功),再在pix上画动态曲线,结果不成功(关键问题就在这,怎么在pix上动态曲线啊???)然后,再用drawpixmap()把这个pix画到一个窗口上,再把这个窗口画到MainWindow的主窗口上,如下图画静态的线和网格都可以。就是不知道如何画动态的线,这个是不是就是双缓冲技术?
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weixin_38065454
2019-09-19
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自己顶起来。求指点,研究好几天查了很多例子。到我的程序里都没成功,心碎了。
weixin_38065957
2019-09-19
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双缓冲 参考Qt4 C++ GUI编程讲窗口部件那章节你这个整个QPixmap不觉得多此一举吗
weixin_38069603
2019-09-19
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I suggest you use qt quick 2 in Qt 5.1, examples\quick\scenegraph\customgeometry. QWidget can embed qml view in Qt 5.1.
weixin_38075910
2019-09-19
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能画动态曲线就行了.有兩個方法可以画动态曲线.1. 用 qt quick 2, 可參考 qt quick 2 example in Qt 5.1 , examples\quick\scenegraph\customgeometry, customgeometry 2. 用 qwt
weixin_38078099
2019-09-19
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Qt自动双缓冲的 你只要定义好你自己的数据对象和绘制顺序就是了
Qt学习之路-简易
画
板3(
双缓冲
绘图)
首先说明
双缓冲
不能用在使用
画
笔或者橡皮擦的时候,学习完之后就能理解了,如果我们不使用
双缓冲
绘图,我们
画
矩形,椭圆等就会出现bug情况。 不是
双缓冲
即只有一个image
画
布,直接在上面作图。在我们的鼠标移动事件里,移动鼠标会更新结束点,注意这个时候我们的起点并没有改变,既鼠标按下在哪儿,起点就在哪儿,鼠标移动事件调用paint(image)函数将图形
画
在image
画
布上,,现在我们想一想会出现什么bug,对,会出现无数个图形,这个时候我们的图形如下
MFC
双缓冲
绘图实例
本文用极其简单的mfc对话框程序,通俗易懂的讲解了双缓存技术。总共八步,按照操作,每一个新手都可以从这个简单的实例中开始学习双缓存绘图。 ————————————————————————————————————————————开始 其实,
双缓冲
只是名字叫的好听罢了,总体也没什么技术含量,在这里举个小例子就可以了: ...
双缓冲
(double buffering)的原理和使用
最近在使用C#做项目的时候发现在加载一个具有大量控件和复杂背景图形的窗口时,会出现很影响视觉体验的频闪
问题
。最后发现使用
双缓冲
能很好的解决这个
问题
。下面就介绍一下
双缓冲
的原理及使用。一、
双缓冲
作用
双缓冲
甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。一般需要使用
双缓冲
区的地方都是由于“生产者”和“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决。我举几
C#
双缓冲
绘图方法大全
一、
画
面闪烁
问题
与
双缓冲
技术 1.1 导致
画
面闪烁的关键原因分析: 1 绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使
画
面重新刷新一次以维持窗口正常显示。刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次。窗口刷
C# 解决
双缓冲
闪烁
问题
首先当你在Form1_paint()函数中,使用了
双缓冲
技术,(此处不再详细介绍
双缓冲
技术),
双缓冲
技术是为了提高绘图效率的。
问题
出现了,当通过鼠标左键绘图时,屏幕一直闪烁! 通过搜索后发现,只需在构造函数中,加上 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPainti
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