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qt控件如果嵌入OPenGL?
weixin_38075538
2019-09-19 04:24:29
直接使用QGLWidget,如何使qt的控件嵌入到场景中?
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qt控件如果嵌入OPenGL?
直接使用QGLWidget,如何使qt的控件嵌入到场景中?
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详解py
qt
5的UI中
嵌入
matplotlib图形并实时刷新(挖坑和填坑)
一、py
qt
5的UI中
嵌入
matplotlib的方法 1、导入模块 导入模块比较简单,首先声明使用py
qt
5,通过FigureCanvas
QT
Agg创建画布,可以将画布的图像显示到UI,相当于py
qt
5的一个
控件
,后面的绘图就建立在这个画布上,然后把这个画布当中py
qt
5的
控件
添加到py
qt
5的UI上,其次要导入matplotlib.figure的Figure ,这里要注意的是matplotlib.figure中的Figure,不是matplotlib.pyplot模块中的Figure,要区分清楚。 import matplotlib matplotlib.use("
Qt
5Agg") #
OpenGL
+
QT
使用,UI中OpengGLWidget窗体
嵌入
Introduction 挣扎于各大博客教程皆不完全对的情况,浪费了很多时间。经过stackoverflow上一个兄dei的指点,才成功。 实现 在UI编辑中拖出OpengGLWidget放置于任何一个想
嵌入
的窗体中。回到代码编辑中,新建一个c++ header,如"glTriangle.h" #ifndef GLTRIANGLE_H #define GLTRIANGLE_H #include <QWidget> #include <Q
OpenGL
Widget> #include
Qt
学习之
Qt
控件
的介绍
Qt
学习之
Qt
控件
的介绍
Qt
内使用原生
OpenGL
API + glad方案
这段时间自己想弄个小引擎玩玩,发现图形界面glfw功能还是太弱了点,加上想学点主流的GUI框架,于是上手了
Qt
,折腾了好久,终于是弄出了这个方案。oglwidget 里的render类 你可以用一个render实例,也可以用一个智能指针,在初始化的时候传入。先说明一点,其实
Qt
早就提供了包装好的
OpenGL
库,VBO,VAO,shader这些都是给你封装好的,这是ui,很简单,一个mainwindow 里面
嵌入
一个
OpenGL
Widget,用来显示我们的渲染结果。这样
控件
就与我们的类关联在一起了。
Qt
, OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合
Qt
, OpenCV与
OpenGL
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