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关于Qt程序在32位和64位系统上的编译运行的问题
weixin_38087180
2019-09-19 05:05:23
比如说我在Windows下使用Qt编写了一个程序,拿到Ubuntu 64位上能否编译运行?要修改程序代码吗?之前试过32位Windows下编写的Qt程序放到Ubuntu32位上,没有问题。谢谢回答!
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关于Qt程序在32位和64位系统上的编译运行的问题
比如说我在Windows下使用Qt编写了一个程序,拿到Ubuntu 64位上能否编译运行?要修改程序代码吗?之前试过32位Windows下编写的Qt程序放到Ubuntu32位上,没有问题。谢谢回答!
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基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip
基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交叉
编译
Qt
程序
,并在GEC6818开发板上
运行
.zip 基于嵌入式
QT
的车载影音
系统
应用,通过交
CentOS7
系统
QT
交叉
编译
工具
基于CentOS7
系统
下的 ARM 开发板
QT
交叉
编译
工具,使CentOS7
系统
下
编译
的
QT
程序
能够
运行
在 ARM 开发板上。
QT
cmake项目
编译
构建管理视频课程
QT
cmake常用语法知识具体实践
QT
cmake常用用法具体实践
QT
cmake
编译
链接选项管理具体实践
QT
cmake多项目组织管理具体实践
QT
cmake版本信息管理具体实践
QT
cmake动态库和静态库管理具体实践
QT
cmake 模块管理...
飞腾上银河麒麟
编译
qt
5.9.8,使用aarch64-linux-gnu-g++,可以在飞腾直接
编译
,也可交叉
编译
飞腾上银河麒麟
编译
qt
5.9.8,使用aarch64-linux-gnu-g++,可以在飞腾直接
编译
,也可交叉
编译
Qt
后台监听键盘按键事件
该实例
程序
使用
Qt
进行,windows的键盘后台监听,即使
Qt
桌面
程序
失去焦点在后台
运行
,也会捕捉到按键事件 这个
程序
使用windows的钩子(hook)实现的,
Qt
官方没有相关的实现 关于
编译
,我用的是
Qt
5.9.7 MinGW
32位
,我还用了
Qt
5.6.3MinGW
32位
,也变过去了, 更换
编译
环境时候可能会报错,这些
问题
请百度 我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发, 把声明去了,就去可以正常便过去了 还有使用windows
系统
库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows
系统
库就好了 列如: LIBS += -Lc:/xx/xx -lUser32 不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决
编译
问题
,这也是在不断地积累
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