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请问如何搭建WM平台啊
weixin_38079044
2019-09-19 05:58:42
请高手提供些步骤
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Window 消息大全
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建时的时间 pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 end ; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。
WM
_NULL =$0000 //
WM
_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口
WM
_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁
WM
_MOVE = $0003 //移动一个窗口
WM
_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小
WM
_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态;
WM
_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后
WM
_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点
WM
_ENABLE= $000A //改变enable状态
WM
_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画
WM
_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM
_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM
_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM
_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己
WM
_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM
_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM
_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数
WM
_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM
_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM
_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM
_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出
WM
_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束
WM
_SYSTEMERROR = $0017 //
WM
_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM
_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;
WM
_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM
_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM
_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
WM
_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
WM
_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM
_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
WM
_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基
MFC与
WM
6.0结合的简单架构
运行环境:VC2005. 第一,MFC编程,采用的
平台
是
WM
6.0,初步了解两者结合的架构。里面用到Dialog作为窗口,在Dialog中,添加三个按钮,这三个按钮0,1,2,只显示两个,还有一个不显示在窗口中。通过按手机左右键,来循环显示两个按钮:分别是按钮0,1;按钮1,2;按钮2,0. 另外,初步的架构是app引用MainFrm,MainFrm引用CDialogBaseDlg (作为dialog的基类),然后要用到dialog继承CDialogBaseDlg 就是了。 第三,在dialog创建上,值得初手参考。
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v
华硕服务器管理解决方案减负企业系统维护
近日,作为全球领先的3C解决方案提供商华硕电脑,在其“人本思想”的理念下,为用户推出了一套完善的华硕服务器管理解决方案,在助力企业信息化建设以提高其竞争力的同时,全面降低用户在信息化
平台
搭建
中的维护成本。此次所推出的华硕服务器管理解决方案,包括针对硬件的管理模块——ASMB3和针对软件的管理
平台
——AS
WM
2.0,该解决方案通过开放的创新性管理
平台
,给予了企业更为灵活的管理途径,帮助企业有效控制管理CTO。
ubuntu_1404_lnmp:vagrant2.1_virtualbox5.2_ubuntu14.04 跨
平台
统一集成环境
ubuntu_1404_lnmp 跨
平台
环境
搭建
说明 软件依赖 Windows VirtualBox-5.2.12-122591-Win.exe vagrant_2.1.2_x86_64.msi xshell5_
wm
_5.0.1332.exe 百度网盘下载: 链接: 密码:887x Mac VirtualBox-5.2.12-123759-OSX.dmg vagrant_2.1.2_x86_64.dmg 百度网盘下载: 链接: 密码:yap9 ubuntu_1404_lnmp_public.box 镜像 百度网盘下载:链接: 密码:n4s4 vagrant cloud 镜像: 创建目录示例(windows) vagrant 环境目录 d:/vagrant |--vagrant | |--ubuntu_1604_lnmp_public | | |--dev 开发环境nginx配置
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