QOpenGLWidget作为QGraphicsView的viewport后,更新不及时

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在QGraphicsView中使用setViewPort(new QOpenGLWIdget)函数来使用OpneGL进行渲染,当QGraphicsView中的图像进行缩小时,QOpenGLWidget上显示的图像有残留,缩小后的图像外围还是显示的旧的图像。调用QGraphicsView的update好viewport的update函数都未生效。请问还有其他的解决办法吗?
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