(1) 在屏幕中心建立三维坐标系Oxyz,x轴水平向右,y轴铅直向上,z轴 垂直于屏幕指向观察者 (2) 建立以三维坐标系Oxyz的原点为体心,边长为a的正立方体线框模型 (3) 使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后 的顶点坐标 (4) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维正交投影图 (5) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维透视投影图
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