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win32的消息映射四个例子。下载
weixin_39821260
2019-09-28 09:00:22
win32的消息映射四个例子。鼠标点击,画图,鼠标移动,按钮事件,写在回调函数中。
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//download.csdn.net/download/qq_30956053/10172723?utm_source=bbsseo
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『Visual C++ MFC 简明教程』----第四部分:
消息
映射
第四部分:
消息
映射
应用程序放在窗口中的任何用户界面对象都具有两种可控制的特性:1) 它的外观,2) 它响应事件的行为。在上一讲中,你已经学习了CStatic控制和如何使用样式属性来定制用户界面对象的外观。这些概念可用于MFC中的所有不同控制类。 在本讲中,我们将介绍CButton控制,以理解
消息
映射
和简单的事件处理。然后还要介绍使用CScrollBar控制的稍微复杂点的
例子
。 理解
消息
映射
Win32
开发
Win32
开发之初识 一.
Win32
基本简介 Windows被开发出来之后,向上提供了一套16/32位的API接口,我们称之为Win16/
Win32
,当然Win16已经随着16位Windows操作系统被淘汰,但是
Win32
API接口一直延续到现在;早期的应用程序都是采用C/C++配合
Win32
API去构建和开发出来的,这种方式我们称之为Windows古典应用程序开发! 下面引用
Win32
编程书籍中一段话: 二.
Win32
基本概念 1. 窗体 Windows窗体其实就是屏幕上的一个矩形区域,可以
MFC的
消息
处理与
消息
映射
机制
在MFC中,框架类(CFrameWnd)代表着Windows中一个窗口,它负责窗口的注册和创建,并可以将控件包括按钮、菜单、工具栏等都可以挂载在CFrameWnd中。它功能非常强大,管理着窗口的一切。本文将通过pFrame来详细研究MFC是如何进行
消息
处理的。
消息
映射
的实现
消息
映射
的实现 (1)
消息
映射
的实现 Windows
消息
概述 Windows应用程序的输入由Windows系统以
消息
的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理
消息
,然后把控制返还给Windows。
消息
的分类 队列
消息
和非队列
消息
从
消息
的发送途径上看,
消息
分两种:队列
消息
和非队列
消息
。队列
消息
送到系统
消息
队列,然后到线程
消息
队列;非队列
C++
Win32
程序编写入门
Win32
++由用于创建窗口应用程序的C++库组成。它是MFC的免费替代品,可用于更广泛的编译器,包括Borland、Microsoft和MinGW的编译器。该库可用于创建各种程序,包括简单的窗口、对话框、属性表以及框架和MDI框架应用程序。教程部分提供了有关如何使用这些类构建自己的
Win32
应用程序的信息。基于框架的应用程序通常有一个通用框架窗口,该窗口可能有例如菜单、工具栏和状态栏,并且在客户端区域上有一个单独的窗口(有时称为视图窗口)。您熟悉的许多windows应用程序都可能是基于框架的应用程序。
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