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jkcp与ckcp下载
weixin_39820780
2019-09-28 12:30:20
这是基于UDP的网络通信结构,王者荣耀,英雄联盟都基于这个网络结构开发,比TCP适合在更恶劣的网络环境中增加游戏的流畅性,针对帧同步,状态同步的比较高的网络实时游戏中开发使用。譬如MOBA,赛车游戏中,C#是客户端,java是服务器端。java服务器端需要下载netty,发包的大小尽量不超过512个字节,如果超过,你需要拆成多个包发送。
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//download.csdn.net/download/zhaoqidi100/10181375?utm_source=bbsseo
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jkcp与ckcp下载
这是基于UDP的网络通信结构,王者荣耀,英雄联盟都基于这个网络结构开发,比TCP适合在更恶劣的网络环境中增加游戏的流畅性,针对帧同步,状态同步的比较高的网络实时游戏中开发使用。譬如MOBA,赛车游戏中,C#是客户端,java是服务器端。java服务器端需要下载netty,发包的大小尽量不超过512个字节,如果超过,你需要拆成多个包发送。 相关下载链接://download.csdn.net/download/zhaoqidi100/10181375?utm_source=bbsseo
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这是基于UDP的网络通信结构,王者荣耀,英雄联盟都基于这个网络结构开发,比TCP适合在更恶劣的网络环境中增加游戏的流畅性,针对帧同步,状态同步的比较高的网络实时游戏中开发使用。譬如MOBA,赛车游戏中,C#是客户端,java是服务器端。java服务器端需要
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netty,发包的大小尽量不超过512个字节,如果超过,你需要拆成多个包发送。
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