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[网盘]OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码.2018_03_19下载
weixin_39821260
2019-09-30 06:00:18
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码
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//download.csdn.net/download/ijmnp62178/10294715?utm_source=bbsseo
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FAQ 【转】
1、地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? 答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数。当空间点处于相机视空间内(不管它是否被别的物体遮挡)时,都是可以得到它对应的屏幕坐标的。 如何判断一个点是否在地球背面?可以通过计算该点处垂直地面的方向UP,与相机方向的夹角,如果夹角为锐角,则可认为该点在地球背面。计算地球上任意...
windows2015 64位编译VirtualPlanetBuilder1.0.0
Vpb的使用中,编译是一大难题,有的人一次性成功,有的人要折腾一星期也不见得好。主要原因还是在于版本之间的不兼容。 目前网络上关于编译vpb的教程很多。需要依次编译
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OSGEarth的
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,使用cmake生成sln文件,在vs中编译 平台:visual studio 14 2015 64位据网友称,gdal2.1.1+vpb0.9.13+osg3.2.1可以完美兼容,而笔者最终成功的是在vs2
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