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创建远线程注入下载
weixin_39822095
2019-10-05 11:30:16
游戏 类 辅助类 创建远线程注入 杀猪的 创建远线程注入
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dll
远
程
线程
注入
(支持64bit win7)
把dll
注入
到
远
程
线程
。使用的时候
创建
一个空的工程,然后把代码当做主文件放到工程中,自己写个mian函数调用injectDLL函数就能
注入
了。菜鸟级友情提醒:64位别忘了编译成x64的可执行文件
什么是
远
程
线程
注入
?
远
程
线程
注入
首先,要说明白
远
程
线程
注入
,必须得弄明白什么是
远
程
线程
以及什么是
注入
!
远
程
线程
这里的
远
程指的是别的进程空间,大家应该都在自己代码中或多或少运用过多
线程
,这里给出常见的win32
创建
线程
接口的使用,如下: 本地
线程
创建
1 、官方给的接口: HANDLE CreateThread( [in] LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //安全描述符,一般填NULL [in] SIZE_T dwStac
掰开揉碎『看漫画学Python』下
本课程采用了漫画+动手实操+练习讲授Python编程技能。课程简介:第11章 常用内置模块11.1 数学计算模块 —— math模块11.2 日期时间模块 —— datetime模块11.2.1 datetime类11.2.2 date类11.2.3 time类11.2.4 计算时间跨度类——timedelta11.2.5 将日期时间对象与字符串相互转换11.3 正则表达式模块 —— re模块11.3.1 字符串匹配11.3.2 字符串查找11.3.3 字符串替换11.3.4 字符串分割11.5 练一练第12章 文件读写12.1 打开文件12.2 关闭文件12.2.1 在finally代码块中关闭文件12.2.2 在with as代码块中关闭文件12.3 读写文本文件12.4 动动手 —— 复制文本文件12.5 读写二进制文件12.6 动动手 —— 复制二进制文件12.1 练一练第13章 图形用户界面13.1 Python中的图形用户界面开发库13.2 安装wxPython17813.3 第一个wxPython程序18013.4 自定义窗口类18213.5 在窗口中添加控件18213.6 事件处理18413.7 布局管理18513.7.1 盒子布局管理器18613.7.2 动动手——重构事件处理示例13.7.3 动动手——盒子布局管理器嵌套示例13.8 控件13.8.1 文本输入控件13.8.2 复选框和单选按钮13.8.3 列表13.8.4 静态图片控件13.9 点拨点拨 —— 如何使用wxPython官方文档13.10 练一练第14章 网络通信14.1 基本的网络知识14.1.1 TCP/IP14.1.2 IP地址14.1.3 端口14.1.4 HTTP/HTTPS14.2 搭建自己的Web服务器14.3 urllib.request模块14.3.1 发送GET请求14.3.2 发送POST请求14.4 JSON数据14.4.1 JSON文档的结构14.4.2 对JSON数据的解码14.5 动动手 ——
下载
图片示例14.6 动动手 —— 返回所有备忘录信息14.7 练一练第15章 访问数据库15.1 SQLite15.1.1 SQLite的数据类型15.1.2 Python的数据类型与SQLite的数据类型的映射15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite15.2 数据库编程的基本操作过程15.3.1 数据库连接对象Connection15.3.2 游标对象Cursor15.4 动动手 —— 数据库的CRUD操作示例15.4.1 示例中的数据表15.4.2 无条件查询15.4.3 有条件查询15.4.4 插入数据15.4.5 更新数据15.4.6 删除数据15.5 点拨点拨 —— 防止SQL
注入
攻击15.6 练一练第16章 多
线程
16.1
线程
相关的知识16.1.1 进程16.1.2
线程
16.1.3 主
线程
16.2
线程
模块 —— threading模块16.3
创建
子
线程
16.3.1 自定义函数实现
线程
体16.3.2 自定义
线程
类实现
线程
体16.4
线程
管理16.4.1 等待
线程
结束16.4.2
线程
停止16.5 动动手 ——
下载
图片示例16.6 练一练
易语言
远
程
线程
注入
DLL到游戏
远
程
线程
注入
CreateRemoteThread通过获取
注入
目标进程的句柄,把我们的DLL
注入
到目标进程内存地址,
远
程
线程
的意思是另一个进程中的
线程
,并非
远
控的意思,也就是
远
程
线程
注入
是指一个进程在另一个进程中
创建
线程
的技术, 下面我们先看一下步骤: 1、获取游戏进程句柄,0表示不继承句柄 2、在
远
程进程中(游戏进程中)申请内存空间,用来存放模块路径 3、WriteProcessMemor...
远
程
线程
注入
引出的问题
一、
远
程
线程
注入
基本原理
远
程
线程
注入
——相信对Windows底层编程和系统安全熟悉的人并不陌生,其主要核心在于一个Windows API函数CreateRemoteThread,通过它可以在另外一个进程中
注入
一个
线程
并执行。在提供便利的同时,正是因为如此,使得系统内部出现了安全隐患。常用的
注入
手段有两种:一种是
远
程的dll的
注入
,另一种是
远
程代码的
注入
。后者相对起来更加隐蔽,也更难被杀软检
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