IP设置工具技巧无线网IP下载

weixin_39820835 2019-10-18 01:00:18
IP设置工具、IP设置工具技巧无线网IP
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说明--TCPIP高效编程:改善网络程序的44个技巧 PDF中文版带书签-目录 下载链接放在文档中 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》是TCP/IP 领域历久弥新的经典著作,网络编程人员必备,对TCP/IP 网络编程中存在的各种问题进行了全面解析,旨在帮助读者深入透彻地理解TCP/IP 网络编程。本书组织方式比较特别,正文部分包括4 章,将网络编程中存在的常见问题组织成44 个技巧,探讨问题的过程中构建并运行了多个程序,并且指出了代码的源地址,便于读者查看。全书以技巧的形式解答了日常工作中遇到的经典问题,将本书作为手册使用,极其方便。 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》主要面向有一定经验的初学者或中级网络程序员,也可作为计算机相关专业人士的参考读物。 ================ 原书名:Effective TCP/IP Programming: 44 Tips to Improve Your Network Programs 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)Jon C. Snader 译者: 陈涓 赵振平 作译者 Jon C.Snader:TCP/IP专家,Paradigm 4的资深软件工程师。他的工作领域包括通信、网络、编译器开发、操作系统以及无线网络控制器等。最近主要从事公共安全市场的报文交换系统方面的工作。 陈涓 1997年毕业于南京通信工程学院,获得通信与信息系统方向硕士学位。留校任教至今,从事网络应用方面的工作。 赵振平 1998年毕业于南京大学计算机科学系,获得操作系统和网络方向硕士学位。目前任职于南京信风软件有限公司(www.greatbit.com),从事网络安全和多媒体方面的工作。 目录 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》 第1章 概述 1 1.1 几个约定 1 1.2 本书其余部分的内容介绍 2 1.3 客户端—服务器结构 4 1.4 对基本套接字API的回顾 5 1.5 小结 12 第2章 基本概念 13 2.1 技巧1:理解面向连接和无连接协议之间的区别 13 2.2 技巧2:理解子网和CIDR的概念 18 2.2.1 分类编址 18 2.2.2 子网划分 21 2.2.3 CIDR 26 2.2.4 子网划分和CIDR的状态 27 2.2.5 小结 27 2.3 技巧3:理解私有地址和NAT 28 2.4 技巧4:开发并使用应用程序“框架” 30 2.4.1 TCP服务器框架 31 2.4.2 TCP客户端框架 36 2.4.3 UDP服务器框架 38 2.4.4 UDP客户端框架 39 2.4.5 小结 41 2.5 技巧5:套接字接口比XTI/TLI更好用 41 2.6 技巧6:记住,TCP是一种流协议 43 2.7 技巧7:不要低估TCP的性能 50 2.7.1 UDP源程序与接收程序 52 2.7.2 TCP源程序及接收程序 53 2.7.3 小结 59 2.8 技巧8:避免重新编写TCP 59 2.9 技巧9:要认识到TCP是一个可靠的,但并不绝对可靠的协议 61 2.9.1 可靠性——是什么,不是什么 61 2.9.2 故障模式 63 2.9.3 网络中断 63 2.9.4 对等实体崩溃 64 2.9.5 对等实体的主机崩溃 68 2.9.6 小结 69 2.10 技巧10:记住,TCP/IP不是轮询的 69 2.10.1 保持活跃 70 2.10.2 心跳信号 71 2.10.3 另一个例子 76 2.10.4 小结 81 2.11 技巧11:提防对等实体的不友好动作 81 2.11.1 检测客户端的终止 82 2.11.2 检测无效输入 84 2.11.3 小结 88 2.12 技巧12:成功的LAN策略不一定能推广到WAN中去 88 2.12.1 性能问题举例 88 2.12.2 隐含错误举例 89 2.12.3 小结 93 2.13 技巧13:了解协议是怎样工作的 93 2.14 技巧14:不要把OSI七层参考模型太当回事 94 2.14.1 OSI模型 95 2.14.2 TCP/IP模型 96 2.14.3 小结 98 第3章 构建高效且健壮的网络程序 99 3.1 技巧15:理解TCP的写操作 99 3.1.1 从应用程序的角度看写操作 99 3.1.2 从TCP角度看写操作 100 3.1.3 小结 103 3.2 技巧16:理解TCP的有序释放操作 103 3.2.1 shutdown调用 104 3.2.2 有序释放 106 3.2.3 小结 110 3.3 技巧17:考虑用inetd来装载应用程序 111 3.3.1 TCP服务器 111 3.3.2 UDP服务器 114 3.3.3 小结 118 3.4 技巧18:考虑用tcpmux为服务器“分配”知名端口 118 3.5 技巧19:考虑使用两条TCP连接 126 3.5.1 单连接结构 127 3.5.2 双连接架构 128 3.5.3 小结 133 3.6 技巧20:使应用程序成为事件驱动的(1) 133 3.7 技巧21:使应用程序成为事件驱动的(2) 140 3.8 技巧22:不要用TIME-WAIT暗杀来关闭一条连接 147 3.8.1 它是什么 147 3.8.2 为什么要使用它 149 3.8.3 TIME-WAIT暗杀 150 3.8.4 小结 151 3.9 技巧23:服务器应该设置SO_REUSEADDR选项 151 3.10 技巧24:可能的话,使用一个大规模的写操作,而不是多个小规模的写操作 155 3.10.1 禁用Nagle算法 158 3.10.2 将写操作合并起来 159 3.10.3 小结 161 3.11 技巧25:理解如何使connect调用超时 162 3.11.1 使用告警 162 3.11.2 使用select 164 3.11.3 小结 167 3.12 技巧26:避免数据复制 167 3.12.1 共享内存缓冲区 168 3.12.2 一个共享内存缓冲区系统 169 3.12.3 一个UNIX实现 171 3.12.4 一个Windows实现 175 3.12.5 小结 179 3.13 技巧27:使用前将结构sockadddr_in清零 179 3.14 技巧28:不要忘记字节的性别 180 3.15 技巧29:不要将IP地址或端口号硬编入应用程序中 182 3.16 技巧30:理解已连接的UDP套接字 187 3.17 技巧31:记住,并不是所有程序都是用C编写的 190 3.18 技巧32:理解缓冲区长度带来的影响 195 第4章 工具和资源 199 4.1 技巧33:熟悉ping实用工具 199 4.2 技巧34:学习使用tcpdump或类似的工具 201 4.2.1 tcpdump是如何工作的 202 4.2.2 使用tcpdump 205 4.2.3 tcpdump的输出 206 4.2.4 小结 210 4.3 技巧35:学习使用traceroute 210 4.3.1 traceroute是如何工作的 212 4.3.2 Windows TRACERT 214 4.3.3 小结 215 4.4 技巧36:学习使用ttcp 215 4.5 技巧37:学习使用lsof 219 4.6 技巧38:学习使用netstat 221 4.6.1 活动套接字 221 4.6.2 接口 223 4.6.3 路由表 223 4.6.4 协议统计 225 4.6.5 Windows版的netstat 227 4.6.6 小结 227 4.7 技巧39:学习使用系统中的调用追踪工具 227 4.7.1 过早终止 227 4.7.2 ttcp性能问题 231 4.7.3 小结 232 4.8 技巧40:构建并使用捕获ICMP报文的工具 233 4.8.1 读取ICMP报文 233 4.8.2 打印ICMP报文 234 4.8.3 小结 239 4.9 技巧41:读Stevens的书 240 4.9.1 《TCP/IP详解》丛书 240 4.9.2 《UNIX网络编程》丛书 241 4.10 技巧42:阅读代码 242 4.11 技巧43:访问RFC编辑者的页面 243 4.12 技巧44:经常访问新闻组 244 附录A 各种UNIX代码 247 附录B 各种Windows代码 250 参考书目 253 索引 257 ======================
03串口Wifi模块是基于Uart接口的符合wifi无线网络标准的嵌入式模块,内置无线网络协议IEEE802.11协议栈以及TCP/IP协议栈,能够实现用户串口数据到无线网络之间的转换。通过Uart-Wifi模块,传统的串口设备也能轻松接入无线网络.(需要资料和产品请联系168ab@126.com QQ:542008202)Serial-to-WiFi wifi wireless LAN module 支持iphone android 设备连接,免路由器组网。 全面支持串口透明数据传输模式,真正实现串口的即插即用   全新的AT+指令集,全部基于ASCII格式,简单易懂,使用更容易   完备的TCP/IP协议栈,支持DHCP协议动态IP地址分配和DNS域名解析功能内置WEB服务器,用IE浏览器通过无线网络远程配置模块参数,更高的传输性能,最高可达110KB/S 接口 双排(2 x 4)插针式接口   支持波特率范围:1200~115200bps   支持硬件 RTS/CTS 流控 单 3.3V 供电无线   支持 IEEE802.11b/g 无线标准   支持频率范围:2.412~2.484 GHz   支持两种无线网络类型: 基础网(Infra)和自组网(Adhoc)   支持多种安全认证机制: WEP64/WEP128/ TKIP/CCMP(AES) WEP/WPA-PSK/WPA2-PSK   支持快速联网   支持无线漫游其它   支持多种网络协议:TCP/UDP/ICMP/DHCP/DNS/HTTP   支持自动和命令两种工作模式   支持串口透明传输模式   支持 AT+控制指令集   支持多种参数配置方式:   串口/WEB 服务器/无线连接 支持点对点访问,   支持客户端、串口到WLAN的模式   支持串口到无线信号的桥接   支持64/128位WEP、WPA和WPA2(AES),具有很高的保密性 UART、GPIO、U.FL(WLAN)接口
序 前言 第1章可编程序控制器(PLC)  1.1基于SoMachine控制平台的PLC硬件基础   1.1.1M218 PLC硬件   1.1.2M238 PLC硬件   1.1.3M241 PLC硬件   1.1.4M251 PLC硬件   1.1.5M258 PLC硬件  1.2SoMachine软件基础  1.3SoMachine软件与硬件的应用   1.3.1如何在SoMachine V4.1中列出未使用的变量   1.3.2如何创建自定义库文件   1.3.3如何传输文件至控制器存储区   1.3.4如何在SoMachine V3.1中更新Lexium 23 Plus库文件至V1.1.5.0   1.3.5Lexium 23 Plus库文件在安装后找不到Lexium 23的解决方法   1.3.6RETAIN与PERSISTENT断电数据类型   1.3.7功能块与扩展功能   1.3.8函数功能   1.3.9结构体与扩展功能   1.3.10枚举功能   1.3.11网络变量表通信   1.3.12保持型变量在程序下载时仍保持数据不变的方法   1.3.13在SoMachine V3.x安装完成M218插件后报错的解决方法   1.3.14SoMachine使用技巧   1.3.15SoMachine网关通信问题   1.3.16全局变量表(GVL)的监控   1.3.17如何在SoMachine V3.1中对oftMotionWin进行仿真   1.3.18如何在SoMachine V4.1中对SoftMotionWin进行仿真   1.3.19如何在SFC(顺序功能图)程序执行时直接跳至初始步   1.3.20SoMachine PLC与HMI的Modbus地址转换   1.3.21字符串占用地址   1.3.22SoMachine PLC的默认IP地址   1.3.23如何修改M2x8 PLC的SN地址   1.3.24如何修改M2x8串口的通信参数   1.3.25如何查看SoMachine PLC的负载率   1.3.26SFC编程语言中步动作的定义   1.3.27程序下载器(TM2USBABDEV1)的使用   1.3.28SoMachine PLC如何通过外部通信控制运行与停止   1.3.29SoMachine PLC如何通过外部输入信号控制运行与停止  1.4自定义库的应用   1.4.1Modbus和Modbus TCP功能块   1.4.2RTCCompareDate功能块   1.4.3Lexium 23 Plus脉冲与工程单位的换算功能块   1.4.4十六进制至单精度浮点数的换算功能块  1.5Modbus与ASCII通信的应用   1.5.1使用Modbus IOScanner时的注意事项   1.5.2标准Modbus读写功能块说明   1.5.3使用ASCII方式实现Modbus ASCII的通信   1.5.4M218与LXM23D的Modbus通信时遇到限位报 AL185错误的解决方法   1.5.5M2x8与ATV303的Modbus通信   1.5.6M2x8与国产电能表的通信  1.6CANopen通信的应用   1.6.1如何判断CANopen总线上从站的通信状态   1.6.2M238与ATV312的CANopen总线通信   1.6.3M238与LXM23A的CANopen(PLCopen模式)总线通信   1.6.4M238与LXM23A的CANopen(Pr模式)总线通信   1.6.5M238与LXM23A的CANopen通信时的注意事项   1.6.6LXM23A在PLCopen功能块控制模式下出现AL111报警的解决方法  1.7Modbus TCP通信的应用   1.7.1M258 PLC之间的Modbus TCP无线通信   1.7.2M241(客户端)与M221 PLC(服务器)的Modbus TCP通信   1.7.3M221(客户端)与M241 PLC(服务器)的Modbus TCP通信   1.7.4如何在线诊断以太网的连接状态   1.7.5如何关闭以太网的错误指示灯 第2章人机界面(HMI)  2.1HMI硬件基础   2.1.1GXO HMI硬件   2.1.2GTO HMI硬件   2.1.3GTU HMI硬件  2.2Vijeo Designer软件的应用   2.2.1Vijeo Designer 配方的上载   2.2.2Vijeo Designer输入安全性密码时提示“Vijeo Runtime Error”的解决方法   2.2.3报警信息的数据记录   2.2.4系统事件记录   2.2.5事件组   2.2.6参考地址   2.2.7数据记录   2.2.8Web Gate操作   2.2.9如何读取U盘中的加工数据   2.2.10为什么要恢复操作系统   2.2.11与西门子公司PLC的MPI通信注意事项   2.2.12标准Modbus通信注意事项   2.2.13报警设置  2.3实例应用   2.3.1GXO与西门子公司S7300 PLC MPI通信显示0A报警代码的解决方法   2.3.2GXO与汇川公司PLC的Modbus RTU通信   2.3.3GXO通过Java函数与拓安信公司电磁流量计的通信   2.3.4XBTGT与安川公司MP2300 PLC通过MemoBus协议通信   2.3.5XBTGT与西门子公司S7300 PLC的Profibus DP通信 第3章伺服系统  3.1伺服系统硬件基础   3.1.1Lexium 23 Plus硬件   3.1.2Lexium 32硬件  3.2Lexium 23 Plus的应用   3.2.1Lexium 23 Plus增益参数计算软件   3.2.2Lexium 23 Plus转矩限制功能   3.2.3Lexium 23 Plus的P009等监控参数的设置   3.2.4Lexium 23 Plus与Lexium 32的PTO功能的区别   3.2.5Lexium 23 Plus制动电阻的选择与参数设置   3.2.6Lexium 23 Plus检测编码器通信是否干扰的方法   3.2.7Lexium 23 Plus报警问题汇总   3.2.8Lexium 23 Plus AL401报警的解决方法   3.2.9LXM23A的AL201报警重现与解决方法   3.2.10LXM23A在CANMotion通信下限位方向的问题   3.2.11LXM23A如何在Pr模式下通过CANopen总线控制时在线修改速度与位置   3.2.12LXM23A通过PLCopen功能块控制时无法使能的解决方法   3.2.13LXM23A点动有时不动作的解决方法   3.2.14LXM23A在CANopen模式下的原点回归方式   3.2.15LXM23A在CANMotion模式下的原点回归方式   3.2.16LXM23A在Pr模式下运行JOG停止时无减速过程的解决方法   3.2.17LXM23A在CANMotion通信时AL180报警处理方法   3.2.18LXM23A在CANopen通信时AL180报警处理方法  3.3Lexium 32的应用   3.3.1Lexium CT专家模式设置   3.3.2Lexium 32制动电阻的选择与参数设置   3.3.3Lexium 32M如何配置第二块编码器卡 第4章变频器  4.1变频器硬件基础   4.1.1ATV303硬件   4.1.2ATV32硬件   4.1.3ATV61硬件   4.1.4ATV61F硬件   4.1.5ATV71硬件  4.2ATV3xx的应用   4.2.1ATV32应用于高速电机(电主轴)时的参数调试步骤   4.2.2ATV303使用通信启停内部PID控制设置说明   4.2.3ATV312驱动电主轴OCF报警与停止后反转的解决方法   4.3ATV61与ATV 71的应用  4.3.1ATV71处于发电状态时的面板显示电源电压比较高是怎么回事   4.3.2ATV71起重提升宏垂直升降应用中起动或停止时有缓冲现象的处理方法   4.3.3ATV71的AO设置为ORS(有符号斜坡)或者是OFS(+/输出频率)的功能区别   4.3.4ATV71 Plus柜式变频器与AFE(能量回馈单元)的调试步骤   4.3.5AC 380V变频器驱动AC 220V的三相异步电机设置   4.3.6如何判断ATV61与ATV71变频器制动单元是否工作正常 第5章运动控制器  5.1基于SoMachine控制平台的运动控制器硬件基础   5.1.1LMC058硬件   5.1.2LMC078硬件  5.2CANopen与CANMotion通信的应用   5.2.1LMC058与LXM23A的CANopen与CANMotion通信   5.2.2LMC058在与LXM23A的CANMotion通信时重启读取到轴错误的处理方法   5.2.3LMC058与LXM23A在CANMotion通信下监控实时转矩与电流   5.2.4LMC058与LXM23A在CANMotion通信下如何对总线进行通信复位   5.2.5如何在线修改LMC058中SoftMotion轴的机械参数  5.3电子凸轮功能的应用   5.3.1电子凸轮相关参数说明   5.3.2如何在线创建电子凸轮   5.3.3如何在线切换电子凸轮   5.3.4如何在线修改电子凸轮的坐标  5.4CNC功能的应用   5.4.1LMC058中的常用G代码功能说明   5.4.2如何在SoMachine的CNC编辑器中直接使用带变量的G代码指令   5.4.3LMC058读取并执行U盘上的NC文件   5.4.4如何在SoMachine的NC文件中直接使用带变量的G代码指令   5.4.5在LMC058中SMC_Interpolator功能块的应用   5.4.6LMC058在使用CNC功能时的8轴控制   5.4.7LMC058执行CNC文件时的多通道控制   5.4.8如何在LMC058中显示正在执行的G代码行   5.4.9SCARA在LMC058中的应用   5.4.10如何在线切换CNC文件的执行   5.4.11如何在LMC058中动态创建G00和G01代码文件   5.4.12如何在LMC058中指定圆弧的起点与终点坐标以及半径动态创建G代码文件   5.4.13使用CAD/CAM软件转换成G代码文件时的注意事项
◆ 01.htm 1、怎么用mscomm控件检测modem是否与计算机联接正确?2、如何用mscomm挂断modem与别的电话机间的连接?(已接通) ◆ 02.htm CWinInetConnection---一个封装了WinInet API函数的类 ◆ 03.htm MODEM通讯意外处理 ◆ 04.htm MsComm 文字传输 ◆ 05.htm PING一个IP地址(向它发送一个数据包并等待回应) ◆ 06.htm SMTP协议简介 (Simple Mail Transfer Protocol) ◆ 07.htm VB5.0 中远程数据库的访问 ◆ 08.htm VB下如何编写CRC校验程序 ◆ 09.htm VB中Winsock控制的UDP协议的使用 ◆ 10.htm Visual Basic 6中发送邮件的新方法 ◆ 11.htm Visual Basic通信程序设计 ◆ 12.htm Whois 示例程序 ◆ 13.htm Winsock Terminal示例程序 ◆ 14.htm WinSock断开导致客户端问题 ◆ 15.htm 把Outlook信箱中的附件另存为 ◆ 16.htm 保证连网计算机时间同步 ◆ 17.htm 编写网络寻呼机 ◆ 18.htm 编制自已的电话录音小程序 ◆ 19.htm 程序中如何启动默认的拨号连接 ◆ 20.htm 程序中如何启动默认的拨号连接? ◆ 21.htm 打开器并进入指定网址 ◆ 22.htm 打开一个直接到自己主页的器 ◆ 23.htm 得到用户的IP地址 ◆ 24.htm 电话拨号 ◆ 25.htm 电子邮件的标准格式 (RFC 822) ◆ 26.htm 断开拨号网络的连接 ◆ 27.htm 断开与 Internet 的连接 ◆ 28.htm 发送电子邮件附件 ◆ 29.htm 发送电子邮件附件1 ◆ 30.htm 发送电子邮件附件2 ◆ 31.htm 发送电子邮件附件3 ◆ 32.htm 发送电子邮件附件4 ◆ 33.htm 获得用户网络登录名 ◆ 34.htm 基 于Win95 的VB5 串 口 通 信 程 序 ◆ 35.htm 基于Win95的VB5串口通信程序 ◆ 36.htm 几个设置IE的API ◆ 37.htm 检测运程数据传送的断线 ◆ 38.htm 简单的聊天程序 ◆ 39.htm 简单电子邮件发送程序 ◆ 40.htm 建立拨号联接 ◆ 41.htm 将所有窗口最小化 ◆ 42.htm 利用IE控件访问Internet ◆ 43.htm 利用IE控件设计简易器 ◆ 44.htm 利用Mscomm32控件判断MODEM是否打开,或者正在工作,并且判断拨号时是否遇忙音 ◆ 45.htm 利用TAPI进行电话拨号 ◆ 46.htm 利用VB访问Internet ◆ 47.htm 利用VB设计聊天室 ◆ 48.htm 利用Visual Basic实现无线通讯 ◆ 49.htm 利用Winsock控件实现局域网通信 ◆ 50.htm 强制一个本地或远程NT系统关闭 ◆ 51.htm 取得网卡序列号 ◆ 52.htm 如何从 Internet 上取回某一个网页的內容? ◆ 53.htm 如何检测是否已连接到Internet? ◆ 54.htm 如何利用Winsock控件编写自己的Internet程序 ◆ 55.htm 如何每天抓取 Internet 上某一个网页中的图片来更换桌面的壁纸? ◆ 56.htm 如何启动拨号网路中的连线? ◆ 57.htm 如何使用MSCOMM32.OCX发送大于80H的字符,可否给个示例程序 ◆ 58.htm 如何通过VB获取网卡地址 ◆ 59.htm 如何用VB打开默认器或默认发信程序? ◆ 60.htm 如何用Visual Basic编写小型的网络系统 ◆ 61.htm 如何在程序中启动 NT 的【拨号连接】对话框 ◆ 62.htm 如何在程序中启动 NT 的【拨号连接】对话框? ◆ 63.htm 如何在网页上使用 VB5 制作的 ActiveX 控件? ◆ 64.htm 如何中断【拨号网络连接】 ◆ 65.htm 设计Browser及FTP程序 ◆ 66.htm 设计Chat程序 ◆ 67.htm 设计E-mail程序 ◆ 68.htm 设置计算机名称 ◆ 69.htm 使用VB获得一页的HTML代码 ◆ 70.htm 使用VB收发电子邮件 ◆ 71.htm 使用标签控件调出器 ◆ 72.htm 使用超链接和发送Email ◆ 73.htm 使用器的文件复制对话框 ◆ 74.htm 输入/输出篇 ◆ 75.htm 通过WnetEnumResource函数获得网络资源 ◆ 76.htm 通往 Internet 的捷径 ◆ 77.htm 显示计算机的名称 ◆ 78.htm 用 MAPI 控件实现发送邮件 ◆ 79.htm 用 WinSock 控件下载文件 ◆ 80.htm 用 Winsock 实现聊天的程序 ◆ 81.htm 用Internet Transfer编写FTP程序 ◆ 82.htm 用Sockets发送电子邮件 ◆ 83.htm 用VB 创 建 自 己 的 通 信 程 序 ◆ 84.htm 用VB5.0开发通信软件的技巧 ◆ 85.htm 用VB5开发IE ◆ 86.htm 用VB编写网络寻呼 ◆ 87.htm 用VB编写小型的网络系统 ◆ 88.htm 用VB创建自己的通信程序 ◆ 89.htm 用VB构建Internet的应用[微软提供] ◆ 90.htm 用VB开发标准CGI程序 ◆ 91.htm 用VB实现客户——服务器(TCP IP)编程实例 ◆ 92.htm 用VB实现客户服务器(TCP、IP)编程实例 ◆ 93.htm 用VB实现聊天讨论室和点对点会话 ◆ 94.htm 用VB写一个定时PING某IP的程序 ◆ 95.htm 用VB制作器 ◆ 96.htm 用Visual Basic 5.0设计E-mail程序(MAPI) ◆ 97.htm 用Visual Basic6.0编写客户服务器程序 ◆ 98.htm 用Visual Basic创建FTP组件 ◆ 99.htm 用Visual Basic开发数据库器 ◆ 100.htm 用Visual Basic轻松地设计Browser及Ftp程序 ◆ 101.htm 用Winsock控件发信Email ◆ 102.htm 用Winsock控件实现文件的下载 ◆ 103.htm 用Winsock实现点对点通信 ◆ 104.htm 邮件检查程序(二) ◆ 105.htm 邮件检查程序(一) ◆ 106.htm 在VB程序中怎样挂断拨号网络 ◆ 107.htm 在VB中操纵OLE服务器应用程序 ◆ 108.htm 在VB中利用UDP协议编写聊天程序 ◆ 109.htm 在VB中模拟实现邮件传输 ◆ 110.htm 在VB中如何得到网络中某一台电脑(电脑名)的网卡地质? (自己的) ◆ 111.htm 在VB中实现文件上传 ◆ 112.htm 在VB中实现文件上载 ◆ 113.htm 在VB中使用UDP协议 ◆ 114.htm 在VB中用Outlook发电子邮件 ◆ 115.htm 在WindowsNT网络中广播消息 ◆ 116.htm 在程序中打开 Internet 拨号连接窗口 ◆ 117.htm 在一个单位内部或通过广域协议(如X.25)互联的行业内部都有几十或上万台计算机互联,用Intranet虽然可以建立聊天室,但实现点对点实时对话却比较困难。本人用Winsock和VB自制了一套聊天室和对话系统,特拿来供同行们参考。 ◆ 118.htm 在应用中集成器 ◆ 119.htm 在桌面上建立一个 Internet 快捷键 ◆ 120.htm 怎样接收电子邮件(POP3协议简介) ◆ 121.htm 怎样用VB得知系统当前是否处于internet链结状态 ◆ 122.htm 制作自己的网络搜索软件 ◆ 123.htm 自动更新工作站的应用程序 ◆ 124.htm 自己的IE——用VB制作器 ◆ 125.htm HTTP协议(学习笔记) ◆ 126.htm HTTP协议四--关于Chunked编码 ◆ 127.htm IE器完全控制 ◆ 128.htm OICQ服务器系统通讯协议 ◆ 129.htm POP3协议的基本命令 ◆ 130.htm RAS API上的其他Function ◆ 131.htm VB + API 获取 IE 的 “代理服务器” 配制 ◆ 132.htm vb调用winInet API接口post数据到指定的url ◆ 133.htm vb开发通信软件 ◆ 134.htm vb设计数据库电子邮件程序(1) ◆ 135.htm vb设计数据库电子邮件程序(2) ◆ 136.htm vb设计数据库电子邮件程序(3) ◆ 137.htm vb设计数据库电子邮件程序(4) ◆ 138.htm vb设计数据库电子邮件程序(5) ◆ 139.htm vb设计数据库电子邮件程序(6) ◆ 140.htm VB实现应用程序在局域网上自动更新 ◆ 141.htm VB邮件检查程序 ◆ 142.htm vb中从域名得到IP及从IP得到域名 ◆ 143.htm VB中检测是否连网 ◆ 144.htm WebClass实现动态WEB编程之理论篇 ◆ 145.htm Winsocket网络编程谈 ◆ 146.htm Winsock编程框架 ◆ 147.htm Winsock错误代码一览表 ◆ 148.htm 程式自动呼叫拨号网络(RAS API) ◆ 149.htm 打开一个超连接 ◆ 150.htm 得到登入windows 的人的id ◆ 151.htm 访问Internet并调用Explorer ◆ 152.htm 非同步文件下载类 ◆ 153.htm 给Outlook的所有用户发送信件 ◆ 154.htm 获得网卡的MAC地址 ◆ 155.htm 基于WinSock的小型网络管理系统及其实现 ◆ 156.htm 检测是否连接到Internet ◆ 157.htm 检测网络是否连通 ◆ 158.htm 建立Web的超链接树形图 ◆ 159.htm 建立你自己的器-Properties ◆ 160.htm 建立你自己的器-查看源文件 ◆ 161.htm 建立你自己的器-打印 ◆ 162.htm 建立你自己的器-打印设置 ◆ 163.htm 建立你自己的器-发送到FontPage ◆ 164.htm 建立你自己的器-发送到Visual Interdev ◆ 165.htm 建立你自己的器-发送到软盘 ◆ 166.htm 建立你自己的器-复制 ◆ 167.htm 建立你自己的器-另存为 ◆ 168.htm 建立你自己的器-全选 ◆ 169.htm 建立你自己的器-页面设置 ◆ 170.htm 开发通信软件的技术与技巧 ◆ 171.htm 开发网络应用的5个技巧 ◆ 172.htm 利用RAS调用在VB6.0中实现拨号上网 ◆ 173.htm 利用VB提取HTML文件中的EMAIL地址 ◆ 174.htm 枚举出局域网上所有网络资源 ◆ 175.htm 面向Internet的开发工具 ◆ 176.htm 你也可以YAI--VB5中Winsock控件的使用 ◆ 177.htm 判断一个文件是否在IE的缓存中 ◆ 178.htm 启动拨号网络中的连接 ◆ 179.htm 浅谈HTTP协议(二)--返回值 ◆ 180.htm 浅谈HTTP协议(一)--结构 ◆ 181.htm 如何利用 WebBrowser 控件显示 .GIF 动画? ◆ 182.htm 如何映射(中断网络磁盘) ◆ 183.htm 设计E-mail的接收部分 ◆ 184.htm 设置器默认网址 ◆ 185.htm 实现端口对端口的聊天 ◆ 186.htm 使用ASP建立Http组件 ◆ 187.htm 使用VB编写纯ASP程序 ◆ 188.htm 使用vb获取网上邻居里的计算机名 ◆ 189.htm 使用VB建立Web Server ◆ 190.htm 使用Visual Basic开发通讯软件 ◆ 191.htm 使用资源工具包执行本地和远程重新启动 ◆ 192.htm 谈谈远程控制中关于搜索、控制计算机的功能 ◆ 193.htm 压缩 Html ◆ 194.htm 用ASP、VB和XML建立互联网应用程序(1) ◆ 195.htm 用ASP、VB和XML建立互联网应用程序(2) ◆ 196.htm 用ASP、VB和XML建立互联网应用程序(3) ◆ 197.htm 用ASP、VB和XML建立互联网应用程序(4) ◆ 198.htm 用COMMUNICATION控件进行数据采集(学习笔记) ◆ 199.htm 用OLE自动化Outlook ◆ 200.htm ActiveX控件用于DHTML开发 ◆ 201.htm 用VB编写ActiveX DLL实现ASP编程 ◆ 202.htm 用VB编写Windows CGI应用程序 ◆ 203.htm 用VB编写标准CGI程序(上) ◆ 204.htm 用VB编写标准CGI程序(下) ◆ 205.htm 用VB编写收发电子邮件程序 ◆ 206.htm 用VB编写网络监控软件 ◆ 207.htm 用VB编写异步多线程下载程序 ◆ 208.htm 用VB导入导出IE器收藏夹 ◆ 209.htm 用VB定制合路器 ◆ 210.htm 用VB和XML建立集中式应用程序 ◆ 211.htm 用VB将Html转换为文本文件 ◆ 212.htm 用VB开发分布式应用 ◆ 213.htm 用VB设计基于代理服务器的网络计费系统 ◆ 214.htm 用VB制作文件下载程序 ◆ 215.htm 用Visual Basic 实现无线通讯 ◆ 216.htm 用Winsock制作一套聊天室和对话系统 ◆ 217.htm 远程共享显示及声音的实现 ◆ 218.htm 远程启动机器ABC API解决方案 ◆ 219.htm 远程启动机器ABC WMI解决方案 ◆ 220.htm 在VB5中利用Winsock和msDNS控件进行 ◆ 221.htm 找出计算机上当前登录入网的用户 ◆ 222.htm 用VB5 Winsock控件创建TCP(IP)客户机 服务器程序

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