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uml和模式应用(架构师之路)下载
weixin_39821051
2019-10-24 11:00:20
发了个帖请教,结果这位朋友推荐的书值得学习,谢谢了。http://topic.csdn.net/u/20091030/15/1951705a-70c2-4325-96e8-4fc51febc06b.html?seed=1866117607&r=60907574#r_60907574
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发了个帖请教,结果这位朋友推荐的书值得学习,谢谢了。http://topic.csdn.net/u/20091030/15/1951705a-70c2-4325-96e8-4fc51febc06b.html?seed=1866117607&r=60907574#r_60907574 相关下载链接://download.csdn.net/download/greatverve/1792166?utm_source=bbsseo
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uml
和
模式
应用
(
架构师
之路
)
发了个帖请教,结果这位朋友推荐的书值得学习,谢谢了。http://topic.csdn.net/u/20091030/15/1951705a-70c2-4325-96e8-4fc51febc06b.html?seed=1866117607&r=60907574#r_60907574
.NET企业级
应用
架构设计
第一部分 设计原则 第1章 当代的
架构师
和架构 1.1 软件架构到底是什么 1.1.1 将架构原则
应用
至软件中 1.1.2 什么属于架构,什么不属于 1.1.3 架构与决定相关 1.1.4 软件的需求和质量 1.2
架构师
到底是什么 1.2.1
架构师
的职责 1.2.2 你知道有多少种
架构师
吗 1.2.3 对
架构师
的一些常见误解 1.3 软件开发流程概览 1.3.1 软件生命周期 1.3.2 软件开发模型 1.4 小结 1.5 本章的墨菲法则 第2章
UML
必要知识 2.1
uML
概览 2.1.1 建模语言的出现动机和历史 2.1.2
UML
的
模式
和使用方法 2.2
UML
图表 2.2.1 用
软件
架构师
必修课
软件构架 (1)IT行业的人才结构与软件构架师的定位 (2)软件构架师应掌握的知识体系 (3)软件架构设计的特点、层次、分类 (4)软件构架的主要理论、方向和趋势 (5)软件工厂,实现软件开发的产业化 软件生命周期进程模型 (1)RUP与XP (2)MSF (3)Agile与CMMI 使用
UML
进行软件架构设计 (1)需求建模(域建模,用例建模) (2)业务建模 (3)架构建模 (4)
应用
建模 (5)数据库建模 (6)测试建模 (7)利用
UML
进行XML建模 设计
模式
与软件架构设计 (1)面向对象软件架构设计思想 (2)设计
模式
的本质论 (3)分析创建型
模式
(4)分析结构型
模式
(5)分析行为型
模式
(6)设计
模式
的综合
应用
等等。。。。。
Microsoft+.NET企业级
应用
架构设计
游刃有余地控制复杂性设计高效的企业级解决方案 在一开始就要做出正确的架构决策,从而提高产品的质量和可靠性。《Microsoft .NET企业级
应用
架构设计》由两位企业级系统开发专家执笔,会告诉你如何用各种
模式
和技术来控制项目的复杂性,让系统更易于编写、维护和升级。 读者会得到实用的架构方面的指导,包括: ·在早期设计师就考虑到可测试性、可维护性和安全性 ·通过面向服务的接口暴露业务逻辑 ·选择最佳的
模式
来组织业务逻辑和行为 ·了解并使用
模式
来分离Ul和表现层逻辑 ·深入探究数据访问层的
模式
和最佳实践 ·为对象和数据之间的转换提供良好的解决方案 ·降低开发工作量,避免过度设计,建造更强壮的系统 第1章 当代的
架构师
和架构 1.1 软件架构到底是什么 1.1.1 将架构原则
应用
至软件中 1.1.2 什么属于架构,什么不属于 1.1.3 架构与决定相关 1.1.4 软件的需求和质量 1.2
架构师
到底是什么 1.2.1
架构师
的职责 1.2.2 你知道有多少种
架构师
吗 1.2.3 对
架构师
的一些常见误解 1.3 软件开发流程概览 1.3.1 软件生命周期 1.3.2 软件开发模型 1.4 小结 1.5 本章的墨菲法则 第2章
UML
必要知识 2.1
uML
概览 2.1.1 建模语言的出现动机和历史 2.1.2
UML
的
模式
和使用方法 2.2
UML
图表 2.2.1 用例图 2.2.2 类图 2.2.3 顺序图 2.3 小结 2.4 本章的墨菲法则 第3章 设计原则和
模式
3.1 基本设计原则 3.1.1 警钟因何而鸣 3.1.2 结构化设计 3.1 3分离关注点 3.2 面向对象设计 3.2.1 面向对象基本设计原则 3.2.2 高级原则 3.3 从原则到
模式
3.3.1
模式
究竟是什么 3.3.2
模式
vs.惯用法 3.3.3 依赖注入 3.4 在设计时就考虑需求 3.4.1 可测试性 3.4.2 安全性 3.5 从对象到方面 3.5.1 面向方面编程 3.5.2 AOP实战 3.6 小结 3.7 本章的墨菲法则 第二部分 系统设计 第4章 业务层 4.1 业务逻辑层究竟是什么 4.1.1 业务层剖析 4.1.2 业务逻辑层的位置 4.1.3 业务层和其他层 4.1.4 创建业务层的
模式
4.2 事务脚本
模式
4.2.1 事务脚本
模式
概述 4.2.2
模式
实战 4.3 表模块
模式
4.3.1 表模块
模式
概述 4.3.2 表模块
模式
实战 4.4 活动记录
模式
4.4.1 活动记录
模式
概述 4.4.2 活动记录
模式
实战 4.5 领域模型
模式
4.5.1 领域模型
模式
概述 4.5.2 领域模型
模式
实战 4.6 小结 4.7 本章的墨菲法则 第5章 服务层 5.1 服务层究竟是什么 5.1.1 服务层的职责 5.1.2 究竟什么是服务 5.1.3 服务层中的服务 5.2 服务层
模式
实战 5.2.1 服务层
模式
概览 5.2.2 服务层
模式
实战 5.3 相关
模式
5.3.1 远程门面
模式
5.3.2 数据迁移对象
模式
5.3.3 适配器
模式
5.3.4 数据迁移对象和程序集 5.4 面向服务架构 5.4.1 SOA的原则 5.4.2 SOA不是什么 5.4.3 SOA和服务层 5.5 富Web前端的特例 5.5.1 重构服务层 5.5.2 设计AJAX服务层 5.5.3 实现AJAX服务层的安全性 5.6 小结 5.7 本章的墨菲法则 第6章 数据访问层 6.1 数据访问层究竟是什么 6.1.1 数据访问层的功能需求 6.1.2 数据访问层的职责 6.1.3 数据访问层和其他层 6.2 设计你自己的数据访问层 6.2.1 数据访问层的契约 6.2.2 插件
模式
6.2.3 控制反转
模式
6.2.4 为数据上下文打下基础 6.3 雕琢你自己的数据访问层 6.3.1 实现持久化层 6.3.2 实现查询服务 6.3.3 实现事务性语义 6.3.4 实现唯一性和标识映射 6.3.5 实现并发 6.3.6 实现延迟加载 6.4 使用O/RM工具增强数据访问层 6.4.1 对象/关系映射器 6.4.2 使用O/RM工具创建数据访问层 6.5 是否应该使用存储过程 6.5.1 有关存储过程的传言 6.5
使用
UML
服务组件表示SOA体系结构
模式
火龙果软件工程技术中心 本文内容包括:引言逻辑SOA参考体系结构ESB交互服务流程服务信息服务合作伙伴服务业务
应用
程序服务
应用
程序和数据访问服务总结致谢参考资料作为一位
架构师
,您常常面临来自客户企业
架构师
和IT利益相关者的询问,他们要求您用非专有的、与产品无关的方式,清楚地说明面向服务的体系结构(SOA)
模式
和服务组件。在本文中,使用统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,
UML
)模型来描述SOA体系结构
模式
及其相关的服务组件。您还将在行业标准的
UML
格式上下文中,了解有关SOA
模式
服务组件的内容,以帮助利益相关者更好地了解组成SOA的服务组件。引言如果您需要以一种逻辑
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