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C++实现炮弹飞行轨迹
weixin_45573405
2019-10-28 09:48:14
求指教,谢谢(不能忽略空气阻力的)
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C++实现炮弹飞行轨迹
求指教,谢谢(不能忽略空气阻力的)
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an_bachelor
2020-11-20
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https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/wingdi/nf-wingdi-polybezier
bbli19
2020-11-20
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你说的是贝塞尔曲线吗?在游戏开发里用的还蛮多
zyrr159487
2019-11-06
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就是抛物线吧,根据公式计算下XY坐标,然后绘制出来
smwhotjay
2019-11-01
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最简单的是抛物线??
tiger波波
2019-10-28
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先给出初速度、仰角和阻力,得到公式。 然后给出一系列时间:1s,2s,3s。。。 把时间带入公式得到高度,得到二维数组{s,H},把二维数组画出来
zgl7903
2019-10-28
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先从物理学上给个计算公式出来
导弹三自由度仿真
c++
实现
导弹三自由度仿真很简单的小程序,可以参考参考。
坦克游戏动画(
C++
)
同时,还需要设定
炮弹
的生命周期,比如
飞行
时间或射程限制,以避免无限
飞行
或穿过地图。 最后,为了使游戏更具挑战性和趣味性,可能还会添加AI控制的敌方坦克。这需要设计敌人的行为模式,例如随机移动、追踪玩家...
08
C++
课程设计_弹弹堂.pdf
游戏中的物理模拟涉及到角度计算和力度对
炮弹
飞行
轨迹
的影响,这需要运用到
C++
中的数学运算和碰撞检测算法。 3. **游戏逻辑**
炮弹
击中目标后,目标会进入损伤状态,连续三次击中后目标死亡。每次发射后,不论是否...
c++
程序设计--坦克大战
5. **游戏逻辑与物理模拟**:游戏中的坦克移动、碰撞检测、
炮弹
飞行
轨迹
都需要符合一定的物理规则。这涉及到速度、加速度、碰撞检测算法(如轴对齐边界框AABB)以及时间步长的概念。 6. **多线程编程**:为了
实现
...
c++
做的坦克大战源码
例如,坦克类可能包含了移动、射击、碰撞检测等方法,而
炮弹
类则可能包含
飞行
轨迹
计算和销毁机制。 其次,游戏中的算法是关键。坦克大战游戏涉及到大量的实时计算,如射线投射法进行碰撞检测、A*寻路算法规划坦克的...
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