C++实现炮弹飞行轨迹

weixin_45573405 2019-10-28 09:48:14
求指教,谢谢(不能忽略空气阻力的)
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an_bachelor 2020-11-20
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https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/wingdi/nf-wingdi-polybezier
bbli19 2020-11-20
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你说的是贝塞尔曲线吗?在游戏开发里用的还蛮多
zyrr159487 2019-11-06
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就是抛物线吧,根据公式计算下XY坐标,然后绘制出来
smwhotjay 2019-11-01
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最简单的是抛物线??
tiger波波 2019-10-28
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先给出初速度、仰角和阻力,得到公式。 然后给出一系列时间:1s,2s,3s。。。 把时间带入公式得到高度,得到二维数组{s,H},把二维数组画出来
zgl7903 2019-10-28
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先从物理学上给个计算公式出来

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