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关于数据窗口
brayn
2001-12-18 11:05:48
现用一个datastore取一数据库中的纪录(约为50万条),sql语句字段增多时出现out of memory 错误.请问怎么解决
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关于数据窗口
现用一个datastore取一数据库中的纪录(约为50万条),sql语句字段增多时出现out of memory 错误.请问怎么解决
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nana11
2001-12-18
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为什么全部取出来?
你可以分批取出来,显示在界面上。当滚动条滚动时,计算以下,然后显示下一批。或者直接用datawindow的属性。
junbinguo
2001-12-18
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对还用datastore!!!!想找死!!很慢的
junyong
2001-12-18
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你想干什么?这么大数据量为什么不用存储过程进行处理。
kkbgp
2001-12-18
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计算机的物理内存是有限的呀,再大的肚子也不能容纳所有的东西
rabbitsfoot
2001-12-18
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那么多,肯定会溢出的啦,取那么多做什么,分批不行吗?
最简单的视音频播放示例
本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样
数据
。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素
数据
。输出至显示器上的一个
窗口
播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样
数据
。 simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样
数据
。 simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素
数据
。 simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素
数据
。
关于
数据
窗口
中定义检索参数及retrieve()使用
1、定义检索参数:
数据
窗口
下,design/retrieval arguments 命令,系统弹出参数定义,如定义 name,type 分别为 :staff_id ,string 2、where条件子句中运用检索参数 ,where staff_id = :staff_id 3、
窗口
中事件的定义:sting staff_idstaff_id=sle_1.text
PB]-子
数据
窗口
操作
PB]-子
数据
窗口
操作 PB]-子
数据
窗口
**通常的子
数据
窗口
也就是下拉
数据
窗口
。子
数据
窗口
也是普通的
数据
窗口
对象,没有什么特殊的地方,它的创建方法、可以使用的控件、编程时可以使用的函数等,都和普通的
数据
窗口
相同。特殊的地方只是因为它放在了父
数据
窗口
中,需要和父
窗口
进行配合。 **当为
数据
窗口
中某字段指定为下拉
数据
窗口
编辑风格时,必须提供以下三个属性: a)子
数据
窗口
名称。 b)显示字
PB]-子
数据
窗口
**通常的子
数据
窗口
也就是下拉
数据
窗口
。子
数据
窗口
也是普通的
数据
窗口
对象,没有什么特殊的地方,它的创建方法、可以使用的控件、编程时可以使用的函数等,都和普通的
数据
窗口
相同。特殊的地方只是因为它放在了父
数据
窗口
中,需要和父
窗口
进行配合。 **当为
数据
窗口
中某字段指定为下拉
数据
窗口
编辑风格时,必须提供以下三个属性: a)子
数据
窗口
名称。 b)显示字段名称:该字段中的内容显示在父
数据
窗口
的字段
复合
数据
窗口
的子
数据
窗口
进行相关编程操作
子
数据
窗口
编程 (结合网络资料) Getchild函数主要被用来得到一个
数据
窗口
的子
数据
窗口
该函数在两种情况下可以使用: 1、取出
数据
窗口
对象的下拉式
数据
窗口
; 2、取出复合风格(composite)
数据
窗口
对象里所嵌入的子
数据
窗口
对象。 语法:integer dwcontrol.GetChild (string name, REF DataWindow
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