一共三部分。这是第一部分。
《Android 2.0游戏开发实战宝典》
吴亚峰 苏亚光 编著 人民邮电出版社 2010.7
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。
全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/hnliuyun/3532230?utm_source=bbsseo