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IOS项目实战下载
weixin_39821526
2019-11-24 05:30:17
IOS开发,项目实战,字典项目,内容素材,demo,代码完好,一个完整的app,对于将要进入项目实训的人来说挺适合;
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硬件访问和传感器应用的程序。另外,对于没有
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开发基础读者,我们推荐先阅读我们已经出版的《
iOS
开发指南——从0基础到App Store上线》(网站:http://www.
ios
book1.com),这两本书都是我们编写的,知识体系衔接的很好。 更多关于本书内容请关注本书网站http://www.51work6.cn,本书页面http://www.51work6.cn/?page_id=1426 更多
iOS
开发相关视频教程请关注http://v.51work6.com 本书是介绍了
iOS
设备主要的传感器应用开发的相关知识,其中包括手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信等。而且全部采用基于
iOS
7最新的API。 全书分为9章:开篇综述、手势识别、加速度计与陀螺仪、指南针与磁力计、照相机与摄像头、音频设备访问、使用蓝牙、定位和
iOS
敏捷开发
项目实战
——增强现实版本铅锤应用。 第2章介绍了手势识别,通过两种方式实现
iOS
常用手势,这些手势包括了:Tap(点击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开)。 第3章介绍了加速度计与陀螺仪,加速度计与陀螺仪是可以感知设备运动的两个传感器,通过这些传感器,我们可以开发出很多有趣的应用和游戏。 第4章我们介绍了磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用等。 第5章我们介绍了照相机与摄像头,对于
iOS
设备,它们事实上是一个硬件,这一章中我们介绍了图片抓取和视频捕获等技术。 第6章我们介绍了音频设备访问,音频的输入是通过麦克风设备实现,而音频的输出是通过扬声器设备实现的。本章我们介绍AVFoundation框架实现音频播放和音频录制。 第7章我们介绍了使用蓝牙,在蓝牙4.0之后将通信模式分为高速和低速类型。高速类型是传统蓝牙,在
iOS
中高速蓝牙通信开发可以通过Game Kit实现。低速类型被称为低功耗蓝牙(BLE Bluetooth low energy),可以连接一些量测型传感器,例如:心率监视器、血压计和温度计等,开发BLE可以通过CoreBluetooth.framework实现。本章我们重点介绍Game Kit和低功耗蓝牙通讯。 第8章我们介绍了定位技术,介绍了
iOS
设备如何实现定位应用开发,其中包括:定位服务编程、地理信息编码和地理信息反编码。此外,还介绍了苹果的微定位技术iBeacon,以及接近传感器。 第9章是
项目实战
,通过增强现实版本铅锤应用介绍了
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敏捷开发过程。本项目中用到了视频捕获实现的增强现实技术,还有加速度计等传感器。
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