Head First设计模式(含目录)下载

weixin_39820535 2019-12-03 12:30:25
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Head First Design Patterns》编辑推荐:强大的写作阵容。《Head First Design Patterns》作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。《Head First设计模式(中文版)》的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得此书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。《Head First Design Patterns》的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 《Head First Design Patterns》大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是《Head First Design Patterns》所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。 《Head First Design Patterns》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍《Head First Design Patterns》的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
内容简介 《Head First软件开发(中文版)》内容包括:伟大的软件开发:让客户满意、收集需求:知道客户需要什么、项目规划:为成功而筹划、使用情节和任务:开始你实际的工作、足够好的设计:以良好的设计完成工作、构建你的软件代码:测试和连续集成:智者千虑必有一失、测试驱动开发:让代码负起责来、结束开发循环:涓涓细流归大海…… 编辑推荐 您将从《Head First软件开发(中文版)》学会什么? 你可曾想过测试驱动开发的真正义吗?你又曾想过高级顾问是如何运用最佳实践赚取高额钟点费的吗?或许,你正准备进行自动化的构建,使代码在版本控制之中,为软件进行重构,并将一些设计模式集成到你的软件系统之中。在你完成《Head First软件开发(中文版)》阅读之时,你将能跟踪工作量完成状况,解释开发团队中开发人员的编码能力与时间效率值,并且为项目反复进行需求、设计、开发与部署等工作。 这《Head First软件开发(中文版)》为何与众不同? 我们认为你的时间宝贵,不应该浪费在努力理解新概念之中。利用最新的认知科学与学习理论的研究成果, 《Head First软件开发(中文版)》采取专为大脑工作而设计的丰富视觉化风格,而不是令人昏昏欲睡的冗赘叙述。 重视大脑的学习指南。学习Mary如何满足她的客户的真实用户故事,通过测试驱动开发去避免不可见的软件灾难,通过跟踪burn-down率保持你的项目进度,通过开发速度弄清你的团队的生产率并以此进行评估。掌握经验丰富的软件开发人员的技术和工具。 作者简介 作者:(美国)皮隆尼(Dan Pilone) (美国)迈尔斯(Russ Miles) 译者:陈燕国 陈荧 林乃强

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