MFC中使用opengl显示列表有异常

腰突的许瑾 2019-12-13 01:43:57
各位大佬,小弟萌新一个,希望各位大佬多多指点,我简单介绍一下我的内容
我的三维图形是通过deep exploration转换成cpp文件,直接制作成显示列表;然后我在绘制函数中根据各个零件的位置关系分别调用显示列表,组成完整的三维图形。每当调用绘制函数进行重绘,然后重绘次数很多后就出现异常。

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