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UWA 2.X 通用建站升级程序 v2.3.9 至v2.3.10

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UWA 2.X UTF-8 (v2.3.9_to_v2.3.10) 升级程序.zip

UWA 2.X UTF-8 (v2.3.9_to_v2.3.10) 升级程序 更新日志 UWA 这只是一个升级包,下载时请注意! [优化]优化批量删除同 IP 评论及留言 [优化]优化跳转模板 [优化]优化默认幻灯片显示 [修复]修复升级程序执行 ...

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揭开Unity AssetBundle庐山真面目(二)

在之前的分享揭开AssetBundle庐山真面目(一)中,我们主要剖析了4.x版本下的AssetBundle管理机制,那5.x版本究竟有些什么变化呢?今天我们来一探究竟。

【万里征程——Windows App开发】开发准备

操作系统及SDK操作系统如果打算开发Windows App,那么你的电脑就不能再用老旧的Windows 7了。推荐使用Windows 8.1。写这篇博客的时候,我用的操作系统是Windows 10 Pro Technical Preview [Build 10041]....

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如何拥有一个“私人泳池”

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揭开AssetBundle庐山真面目(二)

https://blog.uwa4d.com/archives/ABtopic_2.html 昨天的分享揭开AssetBundle庐山真面目(一),我们...同时如果你恰有相关疑问,欢迎后台留言UWA,或者加入QQ群(465082844)讨论,当然也不要忘记关注UWA

SpeedTree Shader开源库测评

可用于构建树木的工具,不仅能营造出真实的树木和森林效果,还可以方便地嵌入到其它引擎...开源库链接:https://lab.uwa4d.com/lab/5c2e78a572745c25a849f614 NVGen介绍 本文将要介绍的开源库是一个适用于Unity ...

《Exploring in UE4》多线程机制详解

这是侑虎科技第430篇文章,感谢作者Jerish供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。...作者也是U Sparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩! 目录 一.概述 二...

Unity 之 Scriptable Objects 更直观的序列化

在日常开发中总会在Inspector面板中填写一些序列化信息,如:名称、血量、或者秘钥序列号等(图一)。但看似方便,还是有些缺点的,例如填写的序列化信息不能共享,如果在prefab上对应的脚本丢失,填写的信息也随之...

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动画重定向技术分析及其在Unity中的应用

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虚幻引擎学习之路:渲染模块之材质系统

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我们用50次游戏性能的深度优化,总结出了五条“毒鸡汤”

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