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房燕良的留言板
房燕良
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2020-01-02 06:38:44
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Jackey_shao
2020-03-24
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您好
看了你写的glTF格式分析,了解glTF很有帮助。但想咨询下JSON数据后 还有很长的数据,是什么数据,具体格式是怎样的?开头能够解析到Bin\0这样的四个字节的数据,在后面就是一些乱码,转换后可以转换成数字。
房燕良
-虚幻4渲染系统架构解析
在本文中,
房燕良
在2016年的中国移动开发者大会上详细解析了虚幻引擎4(简称虚幻4)的渲染系统架构,内容覆盖了渲染线程、场景管理、渲染数据管理、VR渲染等多个方面。虚幻4引擎是目前广泛使用的3D游戏引擎之一,由...
【VR技术开放日】用虚幻4在Gear VR上运行一个搭积木的游戏-
房燕良
在由CSDN主办的VR技术开放日上,小米互娱VR技术专家
房燕良
发表《用虚幻4在Gear VR上运行一个搭积木的游戏》主题演讲。
房燕良
现场构建搭积木游戏开发流程。使用C++工程模板创建项目,新建文件夹导入如表情、图片等...
虚幻4开发入门-
房燕良
-专题视频课程
房燕良
,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事...
视频教程-虚幻4开发入门-其他
虚幻4开发入门
房燕良
,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过...
虚幻4渲染系统结构解析
本文根据小米互娱 VR 技术专家
房燕良
在 MDCC 2016 移动开发者大会上的演讲整理而成,PPT 下载地址:http://download.csdn.net/detail/sinat_14921509/9639244。 小米互娱 VR 技术专家
房燕良
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