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linjf520的留言板
Jave.Lin
2020-01-02 06:39:32
大家好,这里是我的留言板,如果有问题,欢迎大家留言,我会第一时间进行回复
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linjf520的留言板
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livingsu
2021-05-03
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大哥 你的项目有没有放到github上。。能不能发个github网址,万分感谢
xiaoyou嘻嘻
2020-05-10
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可以发下提取码吗
Tesseract-OCR(tessdata)训练库 挂低价自己用
语言训练库,放在这里备份自己用。设置了低积分,大家要用的可用方便下载。50积分实在是太贵了。自用是用作tess4j进行验证码识别使用的。
原创:C# xna 3.1 小游戏 Beta 1.0
我的E-mail:
lin
jf_008@126.com 我的QQ:372178765 游戏详细连接: http://hi.baidu.com/
lin
rao/blog/item/51bfef839c257e86f603a680.html 1、版本:1.0 beta版 2、待实现: 1)装备系统 2)技能系统 3)...
原创:C# xna 3.1 小游戏 Beta 1.1 已完成装备系统
我的E-mail:
lin
jf_008@126.com 我的QQ:372178765 游戏详细连接: http://hi.baidu.com/
lin
rao/blog/item/864270cf7f97b32fb700c860.html 续:http://download.csdn.net/source/3191595 前一个版本为:1.0 该版本...
Unity-Application类常用功能
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18-05-16 11:44:31 3045 收藏 4 分类专栏: unity 文章标签: Unity Application类 最后发布:
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18-05-16 11:44:31首次发布:
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18-05-16 11:44:31 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA ...
用C# Bitmap作为画布写个3D软渲染器
也可参考之前写的:https://blog.csdn.net/
lin
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/article/details/95770635 下面就是最终在窗口的坐标(Window Coordinates) Wireframe 线框 后面重构成:ShadingMode了 类似的,后面还会再添加一个:...
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