大掌教的留言板

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吐槽一下win8

用了几个月的win8,顺便搞了搞win8的商店应用。东西没学会什么,被win8折磨的要死。 个人感觉,win8是史上最烂的windows系列,没有之一。尽管我的老板是微软的经典粉丝,但是我还是要说,尼玛的自己用的苹果的...

自定义菜单,透明背景

在前一篇文章自定义菜单样式中有提到怎样自定义菜单,那个方法在2.3版本之前好像都可以,2.3开始就不起作用了。具体原因不知道,可能是android对LayoutInflater.Factory进行了限制 2.3之后要实现自定义的菜单,只能...

现实的残酷,离别的痛苦

很不幸的是,今天有个兄弟因为家庭及个人原因而选择了离开。虽然这会对团队带来一些影响,但我们还是一样尊重他的选择,一样祝福他学业有成,前程似锦。  晚上部门为这个兄弟践行,感慨颇多。...

大神驾到 |「大掌教」Cocos3D组件详解

大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,精通安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛。...

大神驾到|「大掌教」带你上车Cocos3D!

大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,精通安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛。...

Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级用法

本篇讲解了音频剪辑,节点数组,互斥面板,自定义类型的属性定义方法。关注我的公众号 darkpalm,回复【ts属性】即可获取源码

Cocos技术派 | 3d人物渲染详细教程

Cocos Creator 2.1.1版3d模型导入详细介绍,主要讲解3d基础特性,3d场景操作,3d摄像机属性,3d模型材质贴图设置,动画设置等内容。

Creator星球教程文章分类导航

公众号最近有不少新伙伴加入,对公众号的教程文件、案例资源、视频内容等不太熟悉。通过后台和个人微信与大家交流,获得了非常重要的反馈,Shawn将从2017年9月公众号开张时的文章、教程、视频做了一个归类整理,为初...

KUOKUO的趣味教程 | 小怪物的奇迹顿悟(4)

EEA阔宝:专注 CocosCreator 引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款H5 小游戏多款CSDN 博客:KUOKUO 众享本篇承接上一集故事《KUOKUO的趣味...

creator sharder 教程(二)

场景:DissolveEffect(溶解) ... 感谢大掌教 提供demo,大掌教公开 QQ群号: 704391772 --基础准备 这篇很多三角函数的运用,自行百度 vec4 src_color = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord).rgba; CC_...

手把手你起步Creator3D横版酷跑游戏

EEA阔宝:专注 CocosCreator 引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款H5 小游戏多款CSDN 博客:KUOKUO 众享引擎版本CocosCreator v2...

Cocos技术派 | TS版属性声明详解

本文详细讲解常了如何使用TS定义各种面板属性,更规范更优雅写游戏,不仅自己写的爽,策划和美术也可以用的爽。

cocos2d-x 3.6版连连看

写个连连看来讲游戏开发,我觉得实例讲解效果会好一些。...其实脚本创建新工程原理很简单,引擎原码目录下有很多工程模板,安卓,ios,mac,linux。这些模板都是事先做好的,引擎开发组会不断维护更新。...

creator sharder 教程(一)

欢迎使用Markdown编辑器写博客 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 ...

cocos creator 方法数组_Cocos 技术派 | 3D 人物渲染详细教程

大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,熟练掌握安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛,公众号「Cocos Creator 研究笔记」创始人。假设你是一...

KUOKUO的趣味教程 | 小怪物也思考(3)

EEA阔宝:专注 CocosCreator 引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款H5 小游戏多款CSDN 博客: KUOKUO 众享本篇承接上一集故事《KUOKUO的趣...

Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级篇

大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,精通安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛。...

docker搭建discourse论坛全攻略一

discourse简介 Discourse是 Stack Overflow 的联合创始人 Jeff Atwood 推出的一个新的开源论坛项目,其目的是为了改变十年未变的论坛软件。它摒弃了传统论坛的话题讨论形式、拥有自学习系统、全Web应用同时适用于...

KUOKUO的趣味教程 | 小怪物的视野(2)

EEA阔宝:专注 CocosCreator 引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款H5 小游戏多款CSDN 博客: KUOKUO 众享本篇承接上一集故事《KUOKUO的趣...

KUOKUO的趣味教程 | 进击的小怪诞生(1)

EEA阔宝:专注 CocosCreator 引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款H5 小游戏多款CSDN 博客: KUOKUO 众享第一章:进击的小怪诞生这,本该是一片...

CSDN个人相册功能

个人相册功能 首先说明一点,csdn改版以后已经取消了个人相册找个功能。网上很多说还有个人相册的入口,都是很多年前的版本了。 ...从技术架构上来讲,使用了大图床云存储的概念。 ...也就是说,你看到别人博客里面的...

使用ts 引入组件_Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级篇

大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,精通安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛。紧接上次话题,今天将补充TS属性定义的高级心法~1音频剪辑...

creator 静态属性_cocos creator 属性面板设置

// Author:lerry(大掌教)// 微信公众号ID:darkpalm// Q群:704391772const { ccclass, property } = cc._decorator;// 使用注解定义一个CCClass,名称就是Player,括号内是参数// 如果不传参,将会有意想不到的...

翻译Beginning iOS 7 Development中文版

不会iOS开发好像真的说不过去,来本中文版的Beginning iOS 7 Development吧。  看了Beginning iOS 7 Development这本书,感觉蛮不错的。全英文的,没有中文版。  看到有很多人求中文版的帖子,想抽个时间翻译一下...

Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果

抢鲜品尝Cocos Creator憋了半年之久的3D功能部分,导入一个简单的FBX模型实现真3d效果。

Cocos Creator TS代码智能提示

Cocos Creator支持JS和TS两种脚本,在这里我强烈建议使用TS来做脚本开发。有几个比较重要的原因: TS本身是JS的超集,完全兼容js TS有静态语言特性,代码易于阅读和维护 近乎完美的智能提示,而JS的代码提示几乎...

Cocos Creator 3D麻将 v2.1.1

原文地址:https://qilinzi.blog.csdn.net/article/details/89818238 ...CCC3DTry   愉快的六天五一假期就要结束了,麒麟子机智地选择了在家撸码,顺便看看朋友圈堵车。 幼麒棋牌其实已经有一个2....

Cocos野兽派 | 如何创造真正的优秀游戏

有一些原则是不能抛弃的,有一些方法是需要研究的。不要听取那些害怕失败的人的建议,如何创造出真正优秀的游戏,不妨看看我的几个建议。

GitBook 从懵逼到入门

 本文从 “是什么”、“为什么”、“怎么办”、“好不好” 四个维度来介绍 GitBook,带你从黑暗之中走出来,get 这种美妙的写作方式。 是什么?  在我认识 GitBook 之前,我已经在使用 Git 了,毋容置疑,Git 是...

Cocos Creator开发技术研究:微信小游戏中音效中断问题处理

音效可谓是一个小游戏的灵魂了。 某些玩法离开了音效更是不可能,比如别踩白块,或者一些以速度为主的游戏类型。 麒麟子公司最近有一款斗地主上微信小游戏,另外还做了两款休闲类小游戏。 当我们觉得差不多...

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