论文研究-CS的研究与实践.pdf下载

weixin_39821051 2020-01-20 06:30:20
论文研究-CS的研究与实践.pdf,

 用户满意(CS)是国民经济建设和企业经营管理的目标,CS战略与可持续发展战略是一致的. 本文研究CS的含义,CS的度量,CS的应用前景,以及在我国开展CS理论与实践的主要方向.


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理 论 教 学 实 验 实 习 其 他 TH000 思想道德修养与法律基础 3.0 32 1 TH028 中国近现代史纲要 3.0 48 2 TH007 马克思主义基本原理 3.0 48 4 TH029 毛泽东思想和中国特色社会主义 理论体系概论 3.0 48 3 PE001 体育(1) 1.0 34 1 PE002 体育(2) 1.0 34 2 PE003 体育(3) 1.0 32 3 PE004 体育(4) 1.0 16 4 TH004 军事理论 1.0 17 2 总 17.0 309 EN061 大学英语(1) 3.0 48 1 EN062 大学英语(2) 3.0 48 1 EN063 大学英语(3) 3.0 48 1 EN064 大学英语(4) 3.0 48 1 EN065 大学英语(5) 3.0 48 1 总 15.0 240 课程代码 课程名称 总 学 分 总 学 时 排 课 学 时 学时分配 推 荐 学 期 知识贡献 能力贡献 素质贡献 通识教育课程 公共课程类 必修课 须修满全部 选修课 英语选修课。全部修业期间需修满6学分,且需达到学校英语培养目标基本要求,多修读学分计入个性化。 专业教育课程 基础类 必修课 须修满全部 计算机科学(致远荣誉计划)课程设置一览表 CS120 计算机科学导论 4.0 64 1 MA146 数学分析(A类)(1) 5.0 80 1 MA236 线性代数 5.0 80 1 MS101 科学思想背后的"小"故事(1) 1.0 16 1 MA123 数学分析(A类)(2) 5.0 80 2 MS123 科学思想背后的"小"故事(2) 1.0 16 2 PH114 物理学引论(A类)(1) 5.0 80 2 PH116 物理学引论(A类)(2) 5.0 80 3 总 31.0 496 CS151 程序设计(A类) 5.0 80 1 CS152 程序设计(B类) 5.0 80 1 总 10.0 160 CS147 数据结构 4.0 64 2 MS108 计算机系统(1) 4.0 64 3 MS107 概率论 3.0 48 4 CS217 算法设计与分析 3.0 48 5 CS392 数据库系统 3.0 48 48 6 总 17.0 272 MS110 计算机系统(2) 4.0 64 4 总 4.0 64 CS088 问题求解实践(1) 4.0 64 1 CS090 问题求解研究(1) 4.0 64 2 选修课 程序设计A与程序设计B必须至少选1门。主修须修满全部;辅修须选修计算机科学导论、数据结构、电路与电子学、集合论与数理逻辑。 专业类 必修课 须修满全部 程序设计A与程序设计B必须至少选1门。主修须修满全部;辅修须选修计算机科学导论、数据结构、电路与电子学、集合论与数理逻辑。 选修课 全部修业期间须修满15学分。 MA150 代数结构 3.0 48 3 MA235 科学计算 3.0 48 3 CS389 信息时代的计算机科学理论 2.0 32 4 CS396 计算复杂性 3.0 48 5 MS318 深度学习技术及其应用 2.0 32 5 CS229 自然语言处理 2.0 32 6 CS230 虚拟现实与交互3D图形显示 2.0 32 6 CS487 理论计算机 3.0 32 6 CS391 计算机网络 3.0 48 5 CS420 机器学习 3.0 48 6 总 35.0 560 CS225 概率与计算 2.0 32 4 CS233 密码学 2.0 32 4 CS387 近似算法 2.0 32 4 CS477 图论与组合 3.0 48 4 MA115 离散数学 2.0 32 4 总 11.0 176 PH111 物理学实验(1) 1.5 27 2 PH117 物理学实验(2) 1.5 24 3 总 3.0 51 MS106 编程综合实践 3.0 48 2 MS208 计算机系统课程设计 3.0 48 4 程序设计A与程序设计B必须至少选1门。主修须修满全部;辅修须选修计算机科学导论、数据结构、电路与电子学、集合论与数理逻辑。 专业实践类课程 实验课程 必修课 须修满全部 各类实习、实践 必修课 须修满全部 CS207 教学实践 2.0 32 8 总 8.0 128 EI335 实验室实践 3.0 48 5 总 3.0 48 TH010 军训 3.0 51 51 2 总 3.0 51 MS115 专业研讨课(2) 2.0 32 32 6 MS117 科学研究实践 10.0 160 7 BS432 毕业设计(论文)(计算机科 学)(A类) 10.0 160 8 总 22.0 352 MS113 专业研讨课(1) 2.0 32 5 总 2.0 32 MS401 致远学术报告 1.0 16
学习计划:1、每天学习1个小时,大概1个月完成。 2、认真听讲,要自己揣摩,明白原理。 3、动手实践、必须要多做课后练习题,遇到不会的,及时提问。课程目标:从一个纯小白,到真正理解变量的实质,指针的实质,学会C++类及面向对象编程课程简介:敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。---------------------------------------------------  ---------------------------------------------------给学员(从小白到大牛)的3年学习路径及计划技术方面分三块:1.纯开发技术方向2.音视频流媒体专业方向3.项目实战---------------------------------------------------1.纯开发技术方向(1) C++必须要过硬(至少学会10本经典好书)(2) 系统级编程(Windows、Linux),必须特别熟练系统API,灵活运用(3) 框架与工具(Qt、MFC):必须精通其中一种。(4) 架构与设计模式:需要提升一个高度,不再是简单的编码,而是思维模式。(5) 驱动级别(如果有兴趣,可以深入到驱动级:包括Windows、Linux)(6) 最好学习点Java+Html+javascript等WEB技术。2.音视频流媒体专业方向(1) 音视频流媒体基础理论:    必须认真学会,否则看代码就是看天书(2) 编解码方向:精通h.264,h.265(hevc), 包括理论和各个开源库(ffmpeg,libx264,libx265,...)。(3) 直播方向:  精通各种直播协议(rtsp,rtmp,hls,http-flv,...), 钻研各个开源库(live555,darwin,srs,zlmediakit,crtmpserver,...)(4) 视频监控:  理论+开源库(onvif+281818)(EasyMonitor、iSpy、ZoneMinder(web)、...)  3.项目实战(1) Qt项目:  至少要亲手练习10个实战项目(网络服务器、多线程、数据库、图像处理、多人聊天、等等)(2)音视频项目:包括编解码、视频监控、直播等各个方向,都需要亲手实战项目,包括视频服务器、后台管理系统、前端播放器(多端)---------------------------------------------------  具体的内容包括: n 1.全书概览与分析 51.1 初步认识:做到心中有数 51.2 图解:章节关系 61.3 探讨:教学方法论 71.4 探讨:学习方法论 71.5 C++的1.0与2.0 81.6 开发工具Qt5.9和VS2015/7/9 8控制台: 8UI界面: 81.7 安装并搭建Qt5.9.8开发环境 91.下载软件Qt Creator 5.9.8 92.双击开始安装 93.注册Qt账号 114.激活Qt账号 125.选择安装路径 176.选择“安装组件” 197.同意“许可协议” 218.点击“安装”后,请喝杯茶 241.8 捋起袖子开干:几个小案例 35第一:写代码打印“CS”图形 36第二:写代码打印各种图形(作业) 361.9 原书第一章剖析 371.计算机是什么? 372.程序是什么? 383.程序设计 384.C++入门程序示例 40n 第2章 C++基础知识 412.1 变量和赋值 412.2 输入和输出 422.3 数据类型和表达式 432.4 简单控制流程 442.5 程序风格 452.6 x=x-3到底是个什么鬼? 46第3章 更多的控制流程 473.1 使用布尔表达式 473.2 多路分支 483.3 C++循环语句详解 483.4 设计循环 513.5 课堂练习 51第4章 过程抽象和返回值的函数 524.1 自顶向下设计 524.2 预定义函数 534.3 程序员自定义函数 534.4 过程抽象 544.5 作用域和局部变量 554.6 重载函数名称 55第5章 用函数完成所有子任务 565.1 void函数 575.2 传引用参数 575.3 使用过程抽象 595.4 测试和调试函数 595.5 常规调试技术 59第6章 I/O流——对象和类入门 606.1 流和基本文件I/O 606.2 流I/O工具 616.3 字符I/O 62第7章 数组 637.1 数组入门 637.2 函数中的数组 657.3 数组编程 667.4 多维数组 67第8章 字符串和向量 688.1 字符串的数组类型 688.2 标准string类 698.3 向量 71第9章 指针和动态数组 719.1 指针 719.2 手工动态数组 74第10章 定义类 7610.1 结构体 7710.2 类 7810.3 抽象数据类型 8110.4 继承 8210.5 拷贝构造函数 8310.6 析构函数 8410.7 重载赋值(=)操作符 84第11章 友元函数、重载操作符和数组 8611.1 友元函数 8711.2 重载操作符 8811.3 数组和类 9111.4 类和动态数组 91第12章 独立编译和命名空间 9212.1 独立编译 9212.2 命名空间 93第13章 指针和链表 94第14章 递归 95第15章 继承 9615.1 继承基础 9615.2 继承细节 9715.3 多态性(虚函数) 98第16章 异常处理 10016.1 异常处理基础 10016.2 用于异常处理的编程技术 101第17章 模板 10217.1 用于算法抽象的模板 10217.2 用于数据抽象的模板 103第18章 标准模板库(STL) 10418.1 迭代器 10418.2 容器 10518.3 泛型算法 10618.4 不断进化的C++ 106第19章 Qt界面开发入门 106附录 107 

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