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【100分,没分了】问两个问题相对基础的问题,主要是我不太会c++
maya8maya85
2020-02-13 03:58:39
用的是Duilib,一个界面库,这不是问题
一个是最小化到托盘的操作,在模态窗口里,让父窗口最小化
一个是在模态窗口里,修改父窗口上控件的值
写了个demo,放心,文件很小,引用库都配置好的,vs2015直接打开
链接: https://pan.baidu.com/s/1x86VbhtIjklNjWK9gHEuTQ 提取码: gqgy
实在不懂,所以在这里请教一下,希望可以有个答案,谢谢了
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【100分,没分了】问两个问题相对基础的问题,主要是我不太会c++
用的是Duilib,一个界面库,这不是问题 一个是最小化到托盘的操作,在模态窗口里,让父窗口最小化 一个是在模态窗口里,修改父窗口上控件的值 写了个demo,放心,文件很小,引用库都配置好的,vs2015直接打开 链接: https://pan.baidu.com/s/1x86VbhtIjklNjWK9gHEuTQ 提取码: gqgy 实在不懂,所以在这里请教一下,希望可以有个答案,谢谢了
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Italink
2020-02-16
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子窗口没有拿到父窗口指针的API吗?一般都是有吧,另外可以考虑使用一下单例模式,提供一个全局的公共访问点
@风轻云淡_
2020-02-13
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我觉得就单纯的考虑做界面来说,Qt 的地位还是不可撼动的,可以考虑一下Qt,功能强大、跨平台等等一系列优点
ooolinux
2020-02-13
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个人觉得SDK纯API方式编写Windows程序已经过时了,效率太低,了解一下原理就可以了,主要是消息机制。 图形用户界面(GUI)编程可以学习C++ Builder,架构先进(和C#一样拖控件),入门比较容易。 C++ Builder是真正的可视化的开发工具。C++ Builder可以用鼠标拖拉控件加上设置属性轻松的“设计”出一个程序的图形用户界面,利用可视的组件/控件像“搭积木”一样,以“所见即所得”的方式搭建应用程序的界面,这也是C++ Builder这个名字中Builder的概念。这样,只需要用C++语言编写业务逻辑代码,类似于DOS下文本界面编程,只要专注于实现业务逻辑功能就可以了,代码非常简洁。数据的输入和表现,都在图形用户界面,非常直观、易用。这就是RAD开发(Rapid Application Development,快速应用程序开发)。 书籍推荐: 《C++Builder 6程序设计教程(第二版)》 (陆卫忠,刘文亮 等编著 /2011-04-01 /科学出版社)(当当网) 《C++Builder 6编程实例精解》(赵明现),PDF,是数字版的,非扫描版的,里面还有一个俄罗斯方块游戏的完整实现。 《精彩C++Builder 6程序设计》(台湾 吴逸贤),里面有10几个简单小游戏的实现,可以自己看懂以后再重写,才是自己掌握的。 《C++ Builder 5高级编程实例精解》(刘滨 编著)都是较大的实用的程序。 C++ Builder书籍下载:
https://pan.baidu.com/s/13n9hxwVj9ai1p5L2rQC83Q
qybao
2020-02-13
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这个要看看Duilib相关的api吧
如果是windows系统,windows提供api可以获得窗口句柄,然后给窗口发消息
C++
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