关于AutoMapper映射的一个问题?

货郎大叔 2020-02-20 09:28:34
我们知道从源类型到目标类型的映射,通常是这样配置的:
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<Source, Destination>();
});
不过,有的时候,相同类型也要拷贝,需要这样的配置:
cfg.CreateMap<Source, Source>();


我的问题是,如果程序中的实体类型很多,有没有一个全局的配置,相同类型的统一就配置类了,而不用每一个类型都去配置一个类型这样的:
cfg.CreateMap<Source, Source>();
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圣殿骑士18 2020-02-22
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没有办法。

你也说了,实体类型很多,但是,相同类型,是“有的时候”要拷贝。我想不是有的时候,是极少数的时候。
那么极少数的时候,多写一句CreateMap,不是什么问题。
反而你想搞通用的,反而不对,因为你用偶尔用的功能,创建了一个常驻映射,这有点浪费。
货郎大叔 2020-02-21
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求解…………有人知道吗?

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