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C#编写的QQ项目完整版下载
weixin_39822095
2020-02-22 01:00:18
用C#编写的QQ能实现头像闪烁,信息发送,添加好友,与大家方便,自己方便
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C#
编写
的
QQ
项目
完整版
用
C#
编写
的
QQ
能实现头像闪烁,信息发送,添加好友,与大家方便,自己方便
北大青鸟
C#
编写
的MY
QQ
完整版
,代码全
北大青鸟的
项目
,老师给了一些代码,让我们完成,这是完成后的代码,以实现
C#
项目
开发案例全程实录(第2版)
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C#
项目
开发案例全程实录(第2版)光盘 内容简介 本书以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业
QQ
系统、餐饮管理系统、企业人事管理系统、超市进销存销售管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统12个实际
项目
开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照
项目
的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 本书光盘提供12个
项目
开发完整案例的同步教学视频,12个
项目
开发完整案例及其源程序,本书的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务等。 本书是一本
项目
开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有
项目
开发经验的软件开发初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时作参考。 图书目录 第1章 家庭视频监控系统(
c#
3.5+microsoft access 2003+视频采集卡实现) 1 视频讲解:1小时1分钟 1.1 开发背景 2 1.2 系统分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 可行性分析 2 1.2.3
编写
项目
计划书 3 1.3 系统设计 4 1.3.1 系统目标 4 1.3.2 系统功能结构 5 1.3.3 业务流程图 5 1.3.4 系统预览 6 1.3.5 程序运行环境 6 1.3.6 编码规范 7 1.3.7 数据库设计 9 1.3.8 文件夹组织结构 10 1.4 公共类设计 11 1.4.1 datacon类 11 1.4.2 dataoperate类 11 1.4.3 softreg类 12 .1.4.4 videooperate类 15 1.4.5 pelcod类 19 1.5 登录模块设计 21 1.5.1 登录模块概述 21 1.5.2 登录模块技术分析 22 1.5.3 登录模块实现过程 22 1.5.4 单元测试 24 1.6 视频监控模块设计 27 1.6.1 视频监控模块概述 27 1.6.2 视频监控模块技术分析 28 1.6.3 视频监控模块实现过程 30 1.6.4 单元测试 37 1.7 监控管理模块设计 37 1.7.1 监控管理模块概述 37 1.7.2 监控管理模块技术分析 37 1.7.3 监控管理模块实现过程 38 1.8 录像回放模块设计 41 1.8.1 录像回放模块概述 41 1.8.2 录像回放模块技术分析 41 1.8.3 录像回放模块实现过程 42 1.9 开发技巧与难点分析 43 1.9.1 按enter键移动鼠标焦点 43 1.9.2 使用图标显示管理员头像 43 1.9.3 云台控制协议 44 1.10 视频采集卡技术 45 1.10.1 视频采集卡选购分析 45 1.10.2 视频采集卡安装 46 1.10.3 视频采集卡中的主要函数 47 1.11 本章总结 49 第2章 企业短信群发系统(
c#
3.5+microsoft access 2000+短信猫实现) 50 视频讲解:1小时13分钟 2.1 开发背景 51 2.2 需求分析 51 2.3 系统设计 51 2.3.1 系统目标 51 2.3.2 系统功能结构 52 2.3.3 系统预览 52 2.3.4 业务流程图 53 2.3.5 程序运行环境 53 2.3.6 数据库设计 54 2.3.7 文件夹组织结构 57 2.4 公共类设计 58 2.4.1 connclass类 58 2.4.2 gsm类 59 2.5 登录模块设计 60 2.5.1 登录模块概述 60 2.5.2 登录模块技术分析 61 2.5.3 登录模块实现过程 61 2.6 主窗体设计 63 2.6.1 主窗体概述 63 2.6.2 主窗体技术分析 63 2.6.3 主窗体实现过程 64 2.7 短信群发模块设计 68 2.7.1 短信群发模块概述 68 2.7.2 短信群发模块技术分析 69 2.7.3 短信群发模块实现过程 69 2.7.4 单元测试 74 2.8 短信接收模块设计 75 2.8.1 短信接收模块概述 75 2.8.2 短信接收模块技术分析 76 2.8.3 短信接收模块实现过程 76 2.8.4 单元测试 80 2.9 电话簿管理模块设计 82 2.9.1 电话簿管理模块概述 82 2.9.2 电话簿管理模块技术分析 83 2.9.3 电话簿管理模块实现过程 84 2.10 常用短语管理模块设计 86 2.10.1 常用短语管理模块概述 86 2.10.2 常用短语管理模块技术分析 87 2.10.3 常用短语管理模块实现过程 88 2.11 开发技巧与难点分析 91 2.12 短信猫技术 91 2.13 本章总结 94 第3章 人事工资管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2005实现) 95 视频讲解:1小时38分钟 3.1 开发背景 96 3.2 需求分析 96 3.3 系统设计 96 3.3.1 系统目标 96 3.3.2 系统功能结构 97 3.3.3 系统预览 97 3.3.4 业务流程图 99 3.3.5 编码规则 99 3.3.6 程序运行环境 100 3.3.7 数据库设计 100 3.3.8 文件夹组织结构 106 3.4 公共类设计 107 3.4.1 dbconnection公共类 107 3.4.2 dboperate公共类 108 3.5 登录模块设计 114 3.5.1 登录模块概述 114 3.5.2 登录模块技术分析 114 3.5.3 登录模块实现过程 115 3.6 主窗体设计 117 3.6.1 主窗体概述 117 3.6.2 主窗体技术分析 117 3.6.3 主窗体实现过程 118 3.6.4 单元测试 120 3.7 档案管理模块设计 121 3.7.1 档案管理窗体概述 121 3.7.2 档案管理模块技术分析 121 3.7.3 档案管理模块实现过程 122 3.7.4 单元测试 131 3.8 奖罚管理模块设计 132 3.8.1 奖罚管理窗体概述 132 3.8.2 奖罚管理窗体技术分析 133 3.8.3 奖罚管理窗体实现过程 133 3.9 开发技巧与难点分析 138 3.9.1 文本框只能输入数字 138 3.9.2 在数据库中存取图片 138 3.10 使用水晶报表显示员工信息 140 3.11 本章总结 143 第4章 企业电话客服系统(
c#
3.5+microsoft access 2000+东进djd161a语音卡实现) 144 视频讲解:1小时10分钟 4.1 开发背景 145 4.2 需求分析 145 4.3 系统设计 145 4.3.1 系统目标 145 4.3.2 系统预览 146 4.3.3 系统功能结构 146 4.3.4 业务流程图 147 4.3.5 程序运行环境 147 4.3.6 数据库设计 148 4.3.7 文件夹组织结构 152 4.4 公共类设计 152 4.4.1 tbemployeeclass类 153 4.4.2 tbemployeementhod类 155 4.4.3 d160a类 161 4.5 主窗体设计 169 4.5.1 主窗体概述 169 4.5.2 主窗体技术分析 169 4.5.3 主窗体实现过程 170 4.5.4 单元测试 174 4.6 自动语音处理模块设计 175 4.6.1 自动语音处理模块概述 175 4.6.2 自动语音处理模块技术分析 175 4.6.3 自动语音处理模块实现过程 176 4.6.4 单元测试 184 4.7 员工管理模块设计 186 4.7.1 员工管理模块概述 186 4.7.2 员工管理模块技术分析 187 4.7.3 员工管理模块实现过程 188 4.8 产品类别管理模块设计 193 4.8.1 产品类别管理模块概述 193 4.8.2 产品类别管理模块技术分析 193 4.8.3 产品类别管理模块实现过程 194 4.9 开发技巧与难点分析 196 4.10
c#
中调用api 197 4.11 本章总结 198 第5章 卡拉ok点歌系统(
c#
3.5+microsoft access 2000实现) 199 视频讲解:1小时4分钟 5.1 开发背景 200 5.2 需求分析 200 5.3 系统设计 200 5.3.1 系统目标 200 5.3.2 系统功能结构 200 5.3.3 系统预览 201 5.3.4 业务流程图 202 5.3.5 程序运行环境 202 5.3.6 数据库设计 203 5.3.7 数据库概念设计 203 5.3.8 数据库逻辑结构设计 204 5.3.9 文件夹组织结构 205 5.4 公共类设计 206 5.4.1 getconnection类 206 5.4.2 tb_musicinfo类 207 5.4.3 tbmusicnfomenthod类 208 5.5 登录模块设计 214 5.5.1 登录模块概述 214 5.5.2 登录模块技术分析 214 5.5.3 登录模块实现过程 215 5.6 后台数据维护模块设计 216 5.6.1 后台数据维护模块概述 216 5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217 5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217 5.7 明星模块设计 226 5.7.1 明星模块概述 226 5.7.2 明星模块技术分析 227 5.7.3 明星模块实现过程 227 5.7.4 单元测试 233 5.8 系统点歌模块设计 234 5.8.1 系统点歌模块概述 234 5.8.2 系统点歌模块技术分析 234 5.8.3 系统点歌模块实现过程 235 5.8.4 单元测试 237 5.9 开发技巧与难点分析 239 5.10
c#
中播放视频文件 240 5.11 本章总结 240 第6章 企业
qq
系统(
c#
3.5+ microsoft sql server 2000实现) 241 视频讲解:1小时7分钟 6.1 开发背景 242 6.2 需求分析 242 6.3 系统设计 242 6.3.1 系统目标 242 6.3.2 系统功能结构 242 6.3.3 系统预览 243 6.3.4 业务流程图 244 6.3.5 程序运行环境 244 6.3.6 数据库设计 244 6.3.7 文件夹组织结构 247 6.4 类库的设计 247 6.4.1 udpsocket控件 247 6.4.2 publec_class类 251 6.4.3 classforms类 252 6.4.4 classmsg类 252 6.4.5 classoptiondata类 254 6.4.6 classserializers类 255 6.4.7 classuserinfo类 255 6.4.8 classusers类 256 6.4.9 cvideo类 256 6.5 客户端注册模块设计 258 6.5.1 客户端注册模块概述 258 6.5.2 客户端注册模块技术分析 258 6.5.3 客户端注册模块实现过程 260 6.5.4 单元测试 262 6.6 客户端登录模块设计 263 6.6.1 客户端登录模块概述 263 6.6.2 客户端登录模块技术分析 263 6.6.3 客户端登录模块实现过程 264 6.7 客户端
qq
模块设计 266 6.7.1 客户端
qq
模块概述 266 6.7.2 客户端
qq
模块技术分析 267 6.7.3 客户端
qq
模块实现过程 267 6.8 客户端消息发送模块设计 273 6.8.1 客户端消息发送模块概述 273 6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273 6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274 6.9 服务器端控制台模块设计 279 6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279 6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280 6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281 6.10 开发技巧与难点分析 284 6.11 udp协议 285 6.12 本章总结 286 第7章 餐饮管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 287 视频讲解:1小时31分钟 7.1 开发背景 288 7.2 需求分析 288 7.3 系统设计 288 7.3.1 系统目标 288 7.3.2 系统功能结构 288 7.3.3 系统预览 289 7.3.4 业务流程图 290 7.3.5 程序运行环境 290 7.3.6 数据库设计 290 7.3.7 数据库概念设计 291 7.3.8 数据库逻辑结构设计 293 7.3.9 文件夹组织结构 295 7.4 登录模块设计 295 7.4.1 登录模块概述 295 7.4.2 登录模块技术分析 296 7.4.3 登录模块实现过程 296 7.5 主窗体模块设计 298 7.5.1 主窗体模块概述 298 7.5.2 主窗体模块技术分析 299 7.5.3 主窗体实现过程 301 7.5.4 单元测试 307 7.6 开台模块设计 309 7.6.1 开台模块概述 309 7.6.2 开台模块技术分析 309 7.6.3 开台模块实现过程 310 7.7 点菜模块设计 312 7.7.1 点菜模块概述 312 7.7.2 点菜模块技术分析 312 7.7.3 点菜模块实现过程 313 7.7.4 单元测试 318 7.8 结账模块设计 321 7.8.1 结账模块概述 321 7.8.2 结账模块技术分析 321 7.8.3 结账模块实现过程 322 7.9 开发技巧与难点分析 325 7.10 listview控件应用 328 7.11 本章总结 334 第8章 企业人事管理系统(
c#
3.5+ microsoft sql server 2005实现) 335 视频讲解:2小时9分钟 8.1 开发背景 336 8.2 需求分析 336 8.3 系统设计 336 8.3.1 系统目标 336 8.3.2 系统功能结构 336 8.3.3 系统预览 337 8.3.4 业务流程图 339 8.3.5 编码规则 339 8.3.6 程序运行环境 340 8.3.7 数据库设计 340 8.3.8 文件夹组织结构 348 8.4 公共类设计 348 8.4.1 mymeans公共类 349 8.4.2 mymodule公共类 351 8.5 登录模块设计 360 8.5.1 登录模块概述 360 8.5.2 登录模块技术分析 360 8.5.3 登录模块实现过程 361 8.6 主窗体设计 363 8.6.1 主窗体概述 363 8.6.2 主窗体技术分析 364 8.6.3 主窗体实现过程 364 8.6.4 单元测试 366 8.7 人事档案浏览模块设计 367 8.7.1 人事档案浏览窗体概述 367 8.7.2 人事档案浏览窗体技术分析 368 8.7.3 人事档案浏览窗体实现过程 369 8.7.4 单元测试 375 8.8 人事资料查询模块设计 376 8.8.1 人事资料查询窗体概述 376 8.8.2 人事资料查询窗体技术分析 376 8.8.3 人事资料查询窗体实现过程 377 8.9 开发技巧与难点分析 379 8.9.1 文本框只能输入数字或单精度 379 8.9.2 在数据库中存取图片 380 8.10 将数据以自制表格的形式插入word中 381 8.11 本章总结 383 第9章 超市进销存销售管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2005实现) 384 视频讲解:1小时50分钟 9.1 开发背景 385 9.2 需求分析 385 9.3 系统设计 385 9.3.1 系统目标 385 9.3.2 系统功能结构 385 9.3.3 系统预览 386 9.3.4 业务流程图 387 9.3.5 程序运行环境 387 9.3.6 数据库设计 387 9.3.7 数据库概念设计 388 9.3.8 数据库逻辑结构设计 389 9.3.9 文件夹组织结构 392 9.4 公共类设计 392 9.4.1 tb_thgoodsinfo类 392 9.4.2 getsqlconnection类 394 9.4.3 tb_thgoodsmenthod类 395 9.5 系统登录模块设计 400 9.5.1 系统登录模块概述 400 9.5.2 系统登录模块技术分析 400 9.5.3 系统登录模块实现过程 400 9.6 主窗体设计 401 9.6.1 主窗体概述 401 9.6.2 主窗体技术分析 402 9.6.3 主窗体实现过程 403 9.7 商品进货管理模块设计 406 9.7.1 商品进货管理模块概述 406 9.7.2 商品进货管理模块技术分析 407 9.7.3 商品进货管理模块实现过程 407 9.7.4 单元测试 411 9.8 商品销售管理模块设计 413 9.8.1 商品销售管理模块概述 413 9.8.2 商品销售管理模块技术分析 414 9.8.3 商品销售管理模块实现过程 414 9.8.4 单元测试 419 9.9 库存管理模块设计 420 9.9.1 库存管理模块概述 420 9.9.2 库存管理模块技术分析 421 9.9.3 库存管理模块实现过程 422 9.10 开发技巧与难点分析 424 9.11 treeview控件应用 425 9.12 本章总结 427 第10章 编程词典销售分析系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 428 视频讲解:1小时28分钟 10.1 开发背景 429 10.2 需求分析 429 10.3 系统设计 429 10.3.1 系统目标 429 10.3.2 系统功能结构 429 10.3.3 系统预览 431 10.3.4 业务流程图 433 10.3.5 编码规则 434 10.3.6 程序运行环境 434 10.3.7 数据库设计 434 10.3.8 文件夹组织结构 444 10.4 公共类设计 444 10.4.1 datalogic公共类 445 10.4.2 useful公共类 450 10.5 产品大类模块设计 453 10.5.1 产品大类模块概述 453 10.5.2 产品大类模块技术分析 454 10.5.3 产品大类模块实现过程 454 10.5.4 单元测试 458 10.6 代理登记模块设计 459 10.6.1 代理登记模块概述 459 10.6.2 代理登记模块技术分析 460 10.6.3 代理登记模块实现过程 461 10.7 订货单模块设计 466 10.7.1 订货单模块概述 466 10.7.2 订货单模块技术分析 467 10.7.3 订货单模块实现过程 467 10.8 权限分配模块设计 473 10.8.1 权限分配模块概述 473 10.8.2 权限分配模块技术分析 474 10.8.3 权限分配模块实现过程 475 10.9 开发技巧与难点分析 478 10.9.1 在textbox中仅输入非负十进制数 478 10.9.2 清空datagridview中的数据 478 10.10 控件绑定数据源技术 479 10.11 本章总结 481 第11章 在线考试系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 482 视频讲解:1小时58分钟 11.1 开发背景 483 11.2 系统分析 483 11.2.1 需求分析 483 11.2.2 系统功能描述 483 11.2.3 可行性分析 483 11.2.4
编写
项目
计划书 484 11.3 系统设计 486 11.3.1 系统目标 486 11.3.2 系统功能结构 486 11.3.3 系统预览 487 11.3.4 业务流程图 488 11.3.5 程序运行环境 489 11.3.6 数据库设计 489 11.3.7 数据库概念设计 489 11.3.8 数据库逻辑结构设计 490 11.3.9 文件夹组织结构 492 11.4 公共类设计 493 11.5 登录模块设计 495 11.5.1 登录模块概述 495 11.5.2 登录模块技术分析 495 11.5.3 登录模块实现过程 496 11.6 随机抽取试题模块设计 497 11.6.1 随机抽取试题模块概述 497 11.6.2 随机抽取试题模块技术分析 498 11.6.3 随机抽取试题模块实现过程 499 11.6.4 单元测试 502 11.7 自动评分模块设计 503 11.7.1 自动评分模块概述 503 11.7.2 自动评分模块技术分析 503 11.7.3 自动评分模块实现过程 504 11.8 试题管理模块设计 505 11.8.1 试题管理模块概述 505 11.8.2 试题管理模块技术分析 505 11.8.3 试题管理模块实现过程 507 11.8.4 单元测试 512 11.9 后台管理员模块设计 513 11.9.1 后台管理员模块概述 513 11.9.2 后台管理员模块技术分析 514 11.9.3 后台管理员模块实现过程 514 11.10 开发技巧与难点分析 526 11.11 gridview控件应用 527 11.12 本章总结 531 第12章 图书馆管理系统(asp net 3.5+microsoft sql server 2005实现) 532 视频讲解:1小时22分钟 12.1 开发背景 533 12.2 需求分析 533 12.3 系统设计 533 12.3.1 系统目标 533 12.3.2 系统功能结构 534 12.3.3 系统流程图 534 12.3.4 系统预览 535 12.3.5 构建开发环境 536 12.3.6 数据库设计 536 12.3.7 网站文件组织结构 541 12.4 公共类设计 541 12.4.1 database类 542 12.4.2 adminmanage类 547 12.4.3 operatorclass类 551 12.4.4 validateclass类 552 12.5 主页面设计 553 12.5.1 主页面概述 553 12.5.2 主页面技术分析 554 12.5.3 主页面实现过程 557 12.5.4 单元测试 561 12.6 图书馆信息模块设计 562 12.6.1 图书馆信息模块概述 562 12.6.2 图书馆信息模块技术分析 563 12.6.3 图书馆信息模块实现过程 564 12.7 图书信息管理模块设计 566 12.7.1 图书信息管理模块概述 566 12.7.2 图书信息管理模块技术分析 568 12.7.3 图书信息管理模块实现过程 568 12.8 图书借还管理模块设计 573 12.8.1 图书借还管理模块概述 573 12.8.2 图书借还管理模块技术分析 574 12.8.3 图书借还管理模块实现过程 575 12.8.4 单元测试 581 12.9 开发技巧与难点分析 581 12.9.1 如何验证输入字符串 581 12.9.2 如何自动计算图书归还日期 582 12.10 网站编译与发布 582 12.10.1 网站编译 583 12.10.2 网站发布 586 12.11 三层架构开发技术 589 12.11.1 什么是三层架构 589 12.11.2 为什么使用三层架构 590 12.11.3 使用三层架构开发的优点 591 12.11.4 三层架构的种类 591 12.12 本章总结 593
C#
语言规范 版本5.0中文.pdf
C#
(读作“See Sharp”)是一种简洁、现代、面向对象且类型安全的编程语言。
C#
起源于 C 语言家 族,因此,对于 C、 C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。
C#
已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准。 Microsoft 用于 .NET Framework 的
C#
编译器就是根据这两个标准实现的。
C#
是面向对象的语言,然而
C#
进一步提供了对面向组件 (component-oriented) 编程的支持。现代软件 设计日益依赖于自包含和自描述功能包形式的软件组件。这种组件的关键在于,它们通过属性、方法和 事件来提供编程模型;它们具有提供了关于组件的声明性信息的特性;同时,它们还编入了自己的文 档。
C#
提供的语言构造直接支持这些概念,这使得
C#
语言自然而然成为创建和使用软件组件之选。 有助于构造健壮、持久的应用程序的若干
C#
特性:垃圾回收 (Garbage collection) 将自动回收不再使用 的对象所占用的内存;异常处理 (exception handling) 提供了结构化和可扩展的错误检测和恢复方法;类 型安全 (type-safe) 的语言设计则避免了读取未初始化的变量、数组索引超出边界或执行未经检查的类型 强制转换等情形。
C#
具有一个同一类型系统 (unified type system)。所有
C#
类型(包括诸如 int 和 double 之类的基元类 型)都继承于单个根类型: object。因此,所有类型都共享一组通用操作,并且任何类型的值都能够 以一致的方式进行存储、传递和操作。此外,
C#
同时支持用户定义的引用类型和值类型,既允许对象 的动态分配,也允许轻量结构的内联存储。 为了确保
C#
程序和库能够以兼容的方式逐步演进,
C#
的设计中充分强调了版本控制 (versioning)。许 多编程语言不太重视这一点,导致采用那些语言
编写
的程序常常因为其所依赖的库的更新而无法正常工 作。
C#
的设计在某些方面直接考虑到版本控制的需要,其中包括单独使用的 virtual 和 override 修 饰符、方法重载决策规则以及对显式接口成员声明的支持。 本章的其余部分将描述
C#
语言的基本特征。尽管后面的章节会更为详尽,有时甚至逻辑缜密地对规则 和例外情况进行描述,但本章的描述力求简洁明了,因而难免会牺牲完整性。这样做是为了向读者提供 关于该语言的概貌,一方面使读者能尽快上手
编写
程序,另一方面为阅读后续章节提供指导。
C#
QQ
源码 C/S结构
1、C/S结构,全
C#
版,即服务器、客户端全VS2010的
C#
编写
; 相关办公系统(部署说明+
qq
imdb),另送
qq
src. 本用于政务网的即时通信的政务交流工具,界面上高仿
QQ
,包含完整客户端、服务器端、数据库源文件,全部
C#
编写
,数据库采用SQL SERVER2008。系统采用TCP直连和服务器转发的综合设计,能穿透防火墙和不在线留言功能(当对方不在线或有防火墙时,通过服务器中转消息)。 主要功能: 1、注册、登陆 2、添加好友 3、聊天(可设置防止聊天,即沟通超过30条限制时间) 4、传送文件(可单传,批量传) 5、远程协助 6、快捷按钮功能(可设置常用功能) 等等 如果以上功能不能满足您的需求,我们可为您有偿定制开发新功能! 售后可帮助调试并给予开发指导和咨询,源码完整,可以此基础开发功能更加强大的网络通讯IM软件。 4.1.2 C/S结构,
C#
+DELPHI版,服务器
C#
vs2010,客户端DELPHI2007
编写
2、C/S结构,
C#
+DELPHI版,服务器
C#
vs2010,客户端DELPHI2007
编写
,功能十分强大; icq全部源码打包 C/S结构,
C#
+DELPHI版,含所有源代码和技术文档。 如果以下功能不能满足您的需求,我们可为您有偿定制开发新功能!同时提供您现有系统、网站、OA等的数据库整合系统整合等服务。 4.1.3 3 C/S结构,全C++版,具有视频会议、白板、文件共享、即时通讯等功能。 3、C/S结构,全C++版,功能非常强大,具有视频会议、白板、文件共享、即时通讯等功能。 Gavcon视频会议系统带IM 4.1.4 4、C/S结构和B/S结构 4、C/S结构和B/S结构,全
C#
在线客服版,适用网站未注册客户在线咨询类服务。 精品
C#
即时通讯源码(商业版).zip
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