unity+AR 如果要实地识别真实场景的话,使用哪一家的sdk会比较合适?

adacarmen 2020-03-14 02:30:36
如果要实地识别真实大场景的话,使用哪一家的sdk会比较合适?还是说有什么其他的办法?
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qq_37140150 2020-05-21
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esayAR 的平面识别好些
没事写写笔记 2020-05-21
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实地识别真实大场景就需要空间定位了ARCore和ARKit支持,ARFundation 集成了这两个。官方介绍了。
沫雨忧 2020-03-16
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有实现dome也没跑动
沫雨忧 2020-03-16
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国内的esayAR 国外Vuforia 这两个国内资料多,案例多,我用的也比较多。商汤AR ,unity官方的ARFundation 资料少的一批,没有实现dome,一通操作啥也没有,也不报错,部分功能还限定机型。

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