three.js全景视频 陀螺仪和手势控制相机旋转不兼容

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three.js制作VR全景和陀螺仪控制

three.js制作VR全景和陀螺仪控制

threejs 使用陀螺仪实现手机端全景

threejs中实现全景的方式有多种,其中有天空盒子,贴图反缩放,还有CSS3DRenderer渲染。 **方法:**CSS3DRenderer使用六幅图片绘制一个立方体盒子,将视角放置在其中,根据陀螺仪控制方向,移动视角。 首先两个...

Three.js OrbitControls.js让摄像机围绕目标旋转

例子 ... var scene = new THREE....var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 ); var controls = new THREE.OrbitControls( camera ); camera.posit...

关于 Threejs 模型旋转问题(笔记)

用到一个基础的 three.js 的拖拽旋转, 梳理了一下资料, 欧拉角旋转的问题 定义的话看 Wiki, 数学描述太晦涩, 没细看 https://zh.wikipedia.org/wiki... 简单的描述就是定义了沿着 X Y Z 方向的依次旋转, 来模拟空间...

three.js 全景重力感应

使用three.js 写了球体圆柱体版本的3D重力感应全景图,支持手指触摸和陀螺仪感应,也支持PC端的鼠标。给大家介绍一下基于移动端H5球体的实现方法,圆柱体类似。 设置容器展示的样式 设置容器的宽高为...

three.js全景手控陀螺仪效果

three.js全景手控陀螺仪效果,需要在服务器下看效果

three.js 全景手控陀螺仪效果

three.js全景手控陀螺仪效果,需要在服务器下看效果

three.js全景视频

小生最近学习three.js,将three.js官网提供的网站实例翻译翻译,共同学习。... ...运行结果https://threejs.org/examples/#webgl_video_panorama_equirectangular three.js webgl - equirecta

three.js开发全景视频播放器的现实方法

想用three.js实现播放全景视频。研究了一段。搜索很多资料。感觉这一遍很棒。搜藏分享下。 原理:将video标签拉伸显示在three.js场景的一个球模型上,用相机在中间播放渲染。 基础:基于three.js官方案例中的全景...

Threejs手机端VR全景图+陀螺仪+IOS可使用

使用threejs开发,手机端VR全景图,IOS13版本点击按钮“启动IOS全景“同样可以使用,但是有点需说明,必须使用https协议才能使用手机端陀螺仪,老版本安卓需要HTTPS,但是新版本安卓都升级了浏览器,都必须使用...

three.js全景漫游实践

全景图分两种 由六张正方形图片组成的SkyBox 一整张的宽高比为2比1的全景图片。 今天我就实现一整张全景图的案例。 思路 我们超赞的设计师画的中秋全景图(利用透视网格辅助PS绘制) 创建一个球体网格,对网格...

105 THREE.JS 手动实现相机沿焦点旋转

这种控制器有两个方法:getPolarAngle getAzimuthalAngle来获取相机相对于焦点沿y轴旋转的角度(水平角度)沿x轴旋转的角度(垂直角度),默认焦点位置是世界坐标的原点(可以额外设置control.target.set())。...

04 使用three.js开发全景漫游 全景图切换的实现

我们实现全景的方法就是将全景图片获取成功后直接替换掉material.map的img对象,然后再告知three.js它的material.map更新了,然后就实现了场景图的替换。 简单示例 setInterval(function () { var material = ...

03 使用three.js开发全景漫游 制作单张球形全景

简介 一般网页中使用的全景图为两种,一种是由六张正方形图片组成的,另一种...这是一张three.js官方的全景图片。我们通过这张全景图实现全景查看。 首先我们需要一个球体的网格 var geometry = new THREE.Sphe

three.js 实现全景图360°

-- saved from url=(0048)https://threejs.org/examples/css3d_panorama.html --> <html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ...

THREE.js移动端全景视频

创建video var video = document.createElement('video'); video.width = window.innerWidth; video.height = window.innerHeight; video.loop = true; //预加载 ...

three.js鼠标控制物体旋转

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

Three.js控制相机

先看效果: <!DOCTYPE html> 手动旋转相机 <script type="text/javascript" src="../libs/three.js"> <script type="text/javascript

three.js入门(3)—— 相机旋转功能、各种光源探究

因为在three.js的世界里,坐标是三维的,所以里面的每个物体都可以立体起来,既然是三维物体,就有他的反面正面,因此为了更好的观察物体的背影正面,先来做相机旋转这个比较通用的功能。 ...

360全景视频陀螺仪(整合完整)

360全景视频陀螺仪(整合完整)回转感应检测 整合修改了网络的多个demo,加入了陀螺。手机动,图片可以360播放

3D全景图,全景视频陀螺仪

3D全景图,全景视频陀螺仪 详情 https://gitee.com/luoyang2333/web-vr.git

Three.js视频教程

前言 使用Threejs有几年了,一直想录制一套关于threejs引擎的视频教程,所以想着在这里先写一个录制大纲。

Three.js - 重置相机和控制器使镜头回到初始状态

在做三维项目的过程中,如果一个模型被用户不断旋转和缩放,会产生找到模型的情况,因此就需要添加一个键盘事件,来使相机和控制器重置,找回模型。 1、添加键盘控制 2、重置相机和控制器 按 Enter键重置浏览...

82 Three.js 使用第一视角控制器FirstPersonControls控制相机

简介 顾名思义,通过第一视角控制器你可以像第一视角射击游戏...案例查看地址:http://www.wjceo.com/blog/threejs/2018-03-29/142.html 首先,引入相关库文件,其中,我们额外引入了一个处理颜色的库叫chroma....

Threejs实现全景图功能

可以利用Threejs中的立方体或者球体实现全景图功能,把立方体或球体当成天空盒子,将无缝衔接的图片贴上,看起来就像在一个场景中,相机一般放置在中央,只要离边缘足够远就看不出是立方体或球体,但如果超出边界就...

35three.js鼠标控制物体旋转缩放

three.js包含了很多相机控制器,通过旋转相机可以达到同样的旋转效果。 但是当我们需要固定场景背景,固定固定摄像机的时候。我们只能去移动物体了。Three.js提供了 TransformControls.js控件,它可以控制物体的旋转...

使用three.js全景图,使用sprite类canvas,结合射线,点击跳转指定全景

多说上代码: 1、html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> html, body...

Three.js打造H5里的“3D全景漫游”秘籍

近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。   QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,...

基于Three.js的360度全景图片

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎, 处理三维效果。在一些相机的官网首页中,经常有一张图在旋转,图上面悬浮着文字。...在上面的结构中,只有css中的index.css是自定义的,其余css和js都属于three.js自带的

three.js(二)控制物品旋转、缩小

这里就感觉没啥要介绍的,不过因为也算是一个单独的操作项,所以也是单独拎出来简单的介绍一下了。 方法 dispose() //解绑所有事件 attach() //设置当前对象 detach() //解除对象 setMode(mode) ...

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