QT UDP每接收65536(2的16次方)的包就丢一次包,是什么原因导致的,怎么解决?

aclcla 2020-03-21 12:11:30
QT使用QUdpSocket进行udp包的接收,发现一个很神奇的现象,每接收65536(2的16次方)个包就会丢一次包(恰好丢2个包)。通过改变udp的发包速度,也是如此。这说明这个bug并不是因为性能瓶颈导致的(注:发包是匀速发的)

不知道其他平台的C++语言使用udp的时候是不是也有同样的问题呢?如有的话,请帮助解决下。谢谢!
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请问最后是如何解决的呢?

aclcla 2021-03-20
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发现有不少朋友遇到同样问题,我索性给大家一个解答吧。如果我没有记错的话,应该是让发送端避免使用65536(具体都少记不太清楚了,你们可以自己测试验证下)这样一个包号。
熊猫呀 2021-02-24
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局域网 丢包是挺奇怪的
熊猫呀 2021-02-24
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周期性丢包 是不是 可以 给包内容编号,然后从wireshake 上看下是网卡压根没收到 还是咋回事。发送端也一样。看包是在哪里丢的
qq_40162781 2021-02-24
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是否是因为Qt的原因?
qq_40162781 2021-02-24
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好奇,想知道原因
DSA875A 2021-02-22
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碰到一样的问题,现在有进展了吗?
m0_37792427 2021-02-22
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遇到一模一样的问题,请问你解决了吗?
smwhotjay 2020-03-21
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udp本来就不可靠。要可靠udp用udt
sdghchj 2020-03-21
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udp本就不是可靠传输,丢包不是很正常吗? 你是问丢得很规律?
aclcla 2020-03-21
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引用 2 楼 smwhotjay 的回复:
udp本来就不可靠。要可靠udp用udt
这个可以考虑,不过得在这之前先解决这个问题哈
aclcla 2020-03-21
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引用 1 楼 sdghchj 的回复:
udp本就不是可靠传输,丢包不是很正常吗? 你是问丢得很规律?
是的 丢的很规律 无论什么情况都会在65536次丢包
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@aclcla 是因为checksum吗?好像抓包到checksum是0xffff的时候就会丢包

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