InvokeRequired为true时仍可以对控件进行操作是怎么回事

Johnson2580 2020-03-26 10:07:59
下面在调试时this.tbx__Rev.InvokeRequired的返回结果为true,但是对 tbx__Rev这个text控件进行操作仍然成功了,这是怎么回事呢?
在另一个程序里InvokeRequired返回结果是true时就会报错,需要用invoke。

if (this.tbx__Rev.InvokeRequired)
{
tbx__Rev.Visible = false;
}
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xiaoxiangqing 2020-03-30
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跟程序调试有关
weixin_30443817 2020-03-29
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能不能操作要设置IsEnabled这个属性吧
程序员的键盘 2020-03-28
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引用 16 楼 Bridge_go 的回复:
CheckForIllegalCrossThreadCalls 设置成false了?
厉害 这都被你记起来。
nxxxx1 2020-03-28
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能不能操作要设置IsEnabled这个属性吧
暗夜流岚 2020-03-28
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跨线程操作界面UI推荐用委托,msdn上有例子,CheckForIllegalCrossThreadCalls=false也可以但是容易出错,不怎么推荐
luj_1768 2020-03-27
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text 是个输入控件,invoke是后台管控,可能不是密码控件的话,后台只是确保收到输入的数据就行了,控件的服务还是由本地服务的。
Johnson2580 2020-03-26
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引用 14 楼 wanghui0380 的回复:
"前方危险,请小心驾驶" 不等于“此路不通,前路一断”

微软只是告诉你,请注意,前面有可能会造成数据意外,有可能会抛出异常,请小心处理。并不表示不让你操作
msdn说的是必须用invoke,按您的说法是他建议最好用,如果不用可能会出现问题也可能不出问题是吧
wanghui0380 2020-03-26
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"前方危险,请小心驾驶" 不等于“此路不通,前路一断” 微软只是告诉你,请注意,前面有可能会造成数据意外,有可能会抛出异常,请小心处理。并不表示不让你操作
正怒月神 2020-03-26
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引用 12 楼 Johnson2580 的回复:
最上面有,我改变了控件的可见性,然后我又试了改变控件的文本,都成功了
你运行这段代码,应该就知道了 首先,他会显示111,代表InvokeRequired是true。 接着控件会显示InvokeRequired是false; 这是因为随着你的额调用,InvokeRequired是变化的。因为操作的线程不一样。
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            new Task(() =>
            {
                if (this.textBox1.InvokeRequired)
                {
                    this.textBox1.Invoke(new Action(() =>
                    {
                        this.textBox1.Text = "111";
                    }));
                }

            }).Start();
            await Task.Delay(2000);
            this.textBox1.Text = this.textBox1.InvokeRequired.ToString();

        }
Johnson2580 2020-03-26
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引用 20 楼 Marble_ccp 的回复:
看属性值,直接打日志看,异步操作断点看效果不明显
好的,谢谢啦
Johnson2580 2020-03-26
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引用 11 楼 正怒月神 的回复:
[quote=引用 8 楼 Johnson2580 的回复:]
[quote=引用 6 楼 正怒月神 的回复:]
好像没提到不能操作
但是他提到必须用invoke来调用,但是我并没有用invoke方法,就直接可以调用了[/quote]
你在invokeRequired为true时,
后面直接调用控件的代码,在哪?
调试时,通过直接调用,修改了控件的内容?[/quote]最上面有,我改变了控件的可见性,然后我又试了改变控件的文本,都成功了
正怒月神 2020-03-26
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引用 8 楼 Johnson2580 的回复:
[quote=引用 6 楼 正怒月神 的回复:] 好像没提到不能操作
但是他提到必须用invoke来调用,但是我并没有用invoke方法,就直接可以调用了[/quote] 你在invokeRequired为true时, 后面直接调用控件的代码,在哪? 调试时,通过直接调用,修改了控件的内容?
Johnson2580 2020-03-26
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引用 8 楼 Johnson2580 的回复:
[quote=引用 6 楼 正怒月神 的回复:]
好像没提到不能操作
但是他提到必须用invoke来调用,但是我并没有用invoke方法,就直接可以调用了[/quote]主要是我在另一个程序里跨线程调用控件时InvokeRequired属性也是true,但是就会报错,并且控件不会改变,必须用invoke才行。在这里就不报错,就好奇怪啊。。
Johnson2580 2020-03-26
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引用 7 楼 OrdinaryCoder 的回复:
能不能操作要设置IsEnabled这个属性吧
Enabled属性跟跨线程调用没关系吧,我都设置的true
Johnson2580 2020-03-26
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引用 6 楼 正怒月神 的回复:
好像没提到不能操作
但是他提到必须用invoke来调用,但是我并没有用invoke方法,就直接可以调用了
OrdinaryCoder 2020-03-26
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能不能操作要设置IsEnabled这个属性吧
正怒月神 2020-03-26
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好像没提到不能操作
Johnson2580 2020-03-26
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引用 3 楼 正怒月神 的回复:
[quote=引用 2 楼 Johnson2580 的回复:]
[quote=引用 1 楼 正怒月神 的回复:]
因为你在调试。所以tbx_Rev.Visible还没执行。
只要执行了,你就无法操作了。
而InvokeRequired不是控制你能不能操作控件的属性。
我调试是想看下属性值,运行的时候tbx_Rev.Visible这行代码还是执行了的,控件也不可见了[/quote]
所以,在控件不可见后,你还能操作控件,是这个意思吗?[/quote]我把程序改成这样,输出结果是true,而且控件状态也改变了
Johnson2580 2020-03-26
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引用 3 楼 正怒月神 的回复:
[quote=引用 2 楼 Johnson2580 的回复:]
[quote=引用 1 楼 正怒月神 的回复:]
因为你在调试。所以tbx_Rev.Visible还没执行。
只要执行了,你就无法操作了。
而InvokeRequired不是控制你能不能操作控件的属性。
我调试是想看下属性值,运行的时候tbx_Rev.Visible这行代码还是执行了的,控件也不可见了[/quote]
所以,在控件不可见后,你还能操作控件,是这个意思吗?[/quote]InvokeRequired属性是true的时候不是表示不能在当前线程直接操作这个控件吗?为什么我不用invoke还是能操作控件呢?
正怒月神 2020-03-26
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引用 2 楼 Johnson2580 的回复:
[quote=引用 1 楼 正怒月神 的回复:] 因为你在调试。所以tbx_Rev.Visible还没执行。 只要执行了,你就无法操作了。 而InvokeRequired不是控制你能不能操作控件的属性。
我调试是想看下属性值,运行的时候tbx_Rev.Visible这行代码还是执行了的,控件也不可见了[/quote] 所以,在控件不可见后,你还能操作控件,是这个意思吗?
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用VS编写的FTP服务器软件,C#网络程序编程学习用。 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace FtpServer { public partial class FtpServerForm : Form { TcpListener myTcpListener = null; private Thread listenThread; // 保存用户名和密码 Dictionary users; public FtpServerForm() { InitializeComponent(); // 初始化用户名和密码 users = new Dictionary(); users.Add("admin", "admin"); // 设置默认的主目录 tbxFtpRoot.Text = "F:/MyFtpServerRoot/"; IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(""); tbxFtpServerIp.Text = ips[5].ToString(); tbxFtpServerPort.Text = "21"; lstboxStatus.Enabled = false; } // 启动服务器 private void btnFtpServerStartStop_Click(object sender, EventArgs e) { if (myTcpListener == null) { listenThread = new Thread(ListenClientConnect); listenThread.IsBackground = true; listenThread.Start(); lstboxStatus.Enabled = true; lstboxStatus.Items.Clear(); lstboxStatus.Items.Add("已经启动Ftp服务..."); btnFtpServerStartStop.Text = "停止"; } else { myTcpListener.Stop(); myTcpListener = null; listenThread.Abort(); lstboxStatus.Items.Add("Ftp服务已停止!"); lstboxStatus.TopIndex = lstboxStatus.Items.Count - 1; btnFtpServerStartStop.Text = "启动"; } } // 监听端口,处理客户端连接 private void ListenClientConnect() { myTcpListener = new TcpListener(IPAddress.Parse(tbxFtpServerIp.Text), int.Parse(tbxFtpServerPort.Text)); // 开始监听传入的请求 myTcpListener.Start(); AddInfo("启动FTP服务成功!"); AddInfo("Ftp服务器运行中...[点击”停止“按钮停止FTP服务]"); while (true) { try { // 接收连接请求 TcpClient tcpClient = myTcpListener.AcceptTcpClient(); AddInfo(string.Format("客户端({0})与本机({1})建立Ftp连接", tcpClient.Client.RemoteEndPoint, myTcpListener.LocalEndpoint)); User user = new User(); user.commandSession = new UserSeesion(tcpClient); user.workDir = tbxFtpRoot.Text; Thread t = new Thread(UserProcessing); t.IsBackground = true; t.Start(user); } catch { break; } } } // 处理客户端用户请求 private void UserProcessing(object obj) { User user = (User)obj; string sendString = "220 FTP Server v1.0"; RepleyCommandToUser(user, sendString); while (true) { string receiveString = null; try { // 读取客户端发来的请求信息 receiveString = user.commandSession.streamReader.ReadLine(); } catch(Exception ex) { if (user.commandSession.tcpClient.Connected == false) { AddInfo(string.Format("客户端({0}断开连接!)", user.commandSession.tcpClient.Client.RemoteEndPoint)); } else { AddInfo("接收命令失败!" + ex.Message); } break; } if (receiveString == null) { AddInfo("接收字符串为null,结束线程!"); break; } AddInfo(string.Format("来自{0}:[{1}]", user.commandSession.tcpClient.Client.RemoteEndPoint, receiveString)); // 分解客户端发来的控制信息中的命令和参数 string command = receiveString; string param = string.Empty; int index = receiveString.IndexOf(' '); if (index != -1) { command = receiveString.Substring(0, index).ToUpper(); param = receiveString.Substring(command.Length).Trim(); } // 处理不需登录即可响应的命令(这里只处理QUIT) if (command == "QUIT") { // 关闭TCP连接并释放与其关联的所有资源 user.commandSession.Close(); return; } else { switch (user.loginOK) { // 等待用户输入用户名: case 0: CommandUser(user, command, param); break; // 等待用户输入密码 case 1: CommandPassword(user, command, param); break; // 用户名和密码验证正确后登陆 case 2: switch (command) { case "CWD": CommandCWD(user, param); break; case "PWD": CommandPWD(user); break; case "PASV": CommandPASV(user); break; case "PORT": CommandPORT(user, param); break; case "LIST": CommandLIST(user, param); break; case "NLIST": CommandLIST(user, param); break; // 处理下载文件命令 case "RETR": CommandRETR(user, param); break; // 处理上传文件命令 case "STOR": CommandSTOR(user, param); break; // 处理删除命令 case "DELE": CommandDELE(user, param); break; // 使用Type命令在ASCII和二进制模式进行变换 case "TYPE": CommandTYPE(user, param); break; default: sendString = "502 command is not implemented."; RepleyCommandToUser(user, sendString); break; } break; } } } } // 想客户端返回响应码 private void RepleyCommandToUser(User user, string str) { try { user.commandSession.streamWriter.WriteLine(str); AddInfo(string.Format("向客户端({0})发送[{1}]", user.commandSession.tcpClient.Client.RemoteEndPoint, str)); } catch { AddInfo(string.Format("向客户端({0})发送信息失败", user.commandSession.tcpClient.Client.RemoteEndPoint)); } } // 向屏幕输出显示状态信息(这里使用了委托机制) private delegate void AddInfoDelegate(string str); private void AddInfo(string str) { // 如果调用AddInfo()方法的线程与创建ListView控件的线程不在一个线程 // 此利用委托在创建ListView的线程上调用 if (lstboxStatus.InvokeRequired == true) { AddInfoDelegate d = new AddInfoDelegate(AddInfo); this.Invoke(d, str); } else { lstboxStatus.Items.Add(str); lstboxStatus.TopIndex = lstboxStatus.Items.Count - 1; lstboxStatus.ClearSelected(); } } #region 处理各个命令 #region 登录过程,即用户身份验证过程 // 处理USER命令,接收用户名但不进行验证 private void CommandUser(User user, string command, string param) { string sendString = string.Empty; if (command == "USER") { sendString = "331 USER command OK, password required."; user.userName = param; // 设置loginOk=1为了确保后面紧接的要求输入密码 // 1表示已接收到用户名,等到接收密码 user.loginOK = 1; } else { sendString = "501 USER command syntax error."; } RepleyCommandToUser(user, sendString); } // 处理PASS命令,验证用户名和密码 private void CommandPassword(User user, string command, string param) { string sendString = string.Empty; if (command == "PASS") { string password = null; if (users.TryGetValue(user.userName, out password)) { if (password == param) { sendString = "230 User logged in success"; // 2表示登录成功 user.loginOK = 2; } else { sendString = "530 Password incorrect."; } } else { sendString = "530 User name or password incorrect."; } } else { sendString = "501 PASS command Syntax error."; } RepleyCommandToUser(user, sendString); // 用户当前工作目录 user.currentDir = user.workDir; } #endregion #region 文件管理命令 // 处理CWD命令,改变工作目录 private void CommandCWD(User user, string temp) { string sendString = string.Empty; try { string dir = user.workDir.TrimEnd('/') + temp; // 是否为当前目录的子目录,且不包含父目录名称 if (Directory.Exists(dir)) { user.currentDir = dir; sendString = "250 Directory changed to '" + dir + "' successfully"; } else { sendString = "550 Directory '" + dir + "' does not exist"; } } catch { sendString = "502 Directory changed unsuccessfully"; } RepleyCommandToUser(user,sendString); } // 处理PWD命令,显示工作目录 private void CommandPWD(User user) { string sendString = string.Empty; sendString = "257 '" + user.currentDir + "' is the current directory"; RepleyCommandToUser(user, sendString); } // 处理LIST/NLIST命令,想客户端发送当前或指定目录下的所有文件名和子目录名 private void CommandLIST(User user, string parameter) { string sendString = string.Empty; DateTimeFormatInfo dateTimeFormat = new CultureInfo("en-US", true).DateTimeFormat; // 得到目录列表 string[] dir = Directory.GetDirectories(user.currentDir); if (string.IsNullOrEmpty(parameter) == false) { if (Directory.Exists(user.currentDir + parameter)) { dir = Directory.GetDirectories(user.currentDir + parameter); } else { string s = user.currentDir.TrimEnd('/'); user.currentDir = s.Substring(0, s.LastIndexOf("/") + 1); } } for (int i = 0; i < dir.Length; i++) { string folderName = Path.GetFileName(dir[i]); DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(dir[i]); // 按下面的格式输出目录列表 sendString += @"dwr-\t" + Dns.GetHostName() + "\t" + dateTimeFormat.GetAbbreviatedMonthName(d.CreationTime.Month) + d.CreationTime.ToString(" dd yyyy") + "\t" + folderName + Environment.NewLine; } // 得到文件列表 string[] files = Directory.GetFiles(user.currentDir); if (string.IsNullOrEmpty(parameter) == false) { if (Directory.Exists(user.currentDir + parameter + "/")) { files = Directory.GetFiles(user.currentDir + parameter + "/"); } } for (int i = 0; i 1024的随机端口 // 下面这个运算算法只是为了得到一个大于1024的端口值 port = random1 << 8 | random2; try { user.dataListener = new TcpListener(localip, port); AddInfo("TCP 数据连接已打开(被动模式)--" + localip.ToString() + ":" + port); } catch { continue; } user.isPassive = true; string temp = localip.ToString().Replace('.', ','); // 必须把端口号IP地址告诉客户端,客户端接收到响应命令后, // 再通过新的端口连接服务器的端口P,然后进行文件数据传输 sendString = "227 Entering Passive Mode(" + temp + "," + random1 + "," + random2 + ")"; RepleyCommandToUser(user, sendString); user.dataListener.Start(); break; } } // 处理PORT命令,使用主动模式进行传输 private void CommandPORT(User user, string portstring) { // 主动模式,客户端必须告知服务器接收数据的端口号,PORT 命令格式为:PORT address // address参数的格式为i1、i2、i3、i4、p1、p2,其中i1、i2、i3、i4表示IP地址 // 下面通过.字符串来组合这四个参数得到IP地址 // p1、p2表示端口号,下面通过int.Parse(temp[4]) << 8) | int.Parse(temp[5] // 这个算法来获得一个大于1024的端口来发送给服务器 string sendString = string.Empty; string[] temp = portstring.Split(','); string ipString = "" + temp[0] + "." + temp[1] + "." + temp[2] + "." + temp[3]; // 客户端发出PORT命令把客户端的IP地址和随机的端口告诉服务器 int portNum = (int.Parse(temp[4]) < 0) { user.dataSession.binaryWriter.Write(bytes, 0, count); user.dataSession.binaryWriter.Flush(); count = binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.Length); } } else { StreamReader streamReader = new StreamReader(fs); while (streamReader.Peek() > -1) { user.dataSession.streamWriter.WriteLine(streamReader.ReadLine()); } } AddInfo("...]发送完毕!"); } finally { user.dataSession.Close(); fs.Close(); } } // 使用数据连接接收文件流(客户端发送上传文件功能) private void ReadFileByUserSession(User user, FileStream fs) { AddInfo("接收用户上传数据(文件流):[..."); try { if (user.isBinary) { byte[] bytes = new byte[1024]; BinaryWriter binaryWriter = new BinaryWriter(fs); int count = user.dataSession.binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.Length); while (count > 0) { binaryWriter.Write(bytes, 0, count); binaryWriter.Flush(); count = user.dataSession.binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.Length); } } else { StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fs); while (user.dataSession.streamReader.Peek() > -1) { streamWriter.Write(user.dataSession.streamReader.ReadLine()); streamWriter.Flush(); } } AddInfo("...]接收完毕"); } finally { user.dataSession.Close(); fs.Close(); } } private void label3_Click(object sender, EventArgs e) { } } }
自定义的类实现状态栏间和网络状态的变化 //qjh2008 by 2011-08 //事件,委托,自动更新,类,oo //更新状态栏 public delegate void UpdateStatusStrip(int index,string str); //主窗体中 private void UpdateStatus(int Index, string str) { if (InvokeRequired) Invoke(new UpdateStatusStrip(UpdateStatus), Index, str); else { statusStrip1.Items[Index].Text = str; } } //自定义的状态栏 class MyStatusStrip { // System.Timers.Timer myTimer; public event UpdateStatusStrip UpdateStatus; MyClient MastClient;//网络连接客户端 /// /// 构造函数 /// /// public MyStatusStrip(StatusStrip strip,MyClient client) { MastClient = client; InitCtrl(); } ~MyStatusStrip() { myTimer.Enabled = false; } ///网络状态 public string netStatus { get { string re = ""; if (MastClient == null) { return "未连接"; } switch (MastClient.myState) { case 0: re = "无连接"; break; case 1: re = "已连接"; break; case 2: re = "忙碌"; break; } return re; } } void myTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { //间隔事件 // ToolStripItem myitem6 = new ToolStripStatusLabel(System.DateTime.Now.ToShortTimeString()); //myStatus.Items[5].Text = System.DateTime.Now.ToShortTimeString(); //myStatus.Items[7].Text = netStatus; UpdateStatus(5, System.DateTime.Now.ToShortTimeString()); UpdateStatus(7, netStatus); } /// /// 初始化控件 /// private void InitCtrl() { try { myTimer = new System.Timers.Timer(1000); myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed); myTimer.Enabled = true; } catch (Exception er) { } } }

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