社区
游戏策划与运营
帖子详情
寻H5三端的SLG源码
tiger-??~??
2020-04-20 06:08:02
寻一套H5三端的SLG源码,要求有国战,有的发链接,大几十万预算!!!
...全文
881
1
打赏
收藏
寻H5三端的SLG源码
寻一套H5三端的SLG源码,要求有国战,有的发链接,大几十万预算!!!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
tiger-??~??
2020-04-28
打赏
举报
回复
要求是竖版,竖版~童鞋们!!!
cocos creator 3D RPG手游
源码
Roguelike元素的射击游戏
源码
游戏类型 休闲, 冒险, 单机, 安卓, 3D, 弓箭 Cocos Creatorv3.3.0版本项目, 支持
H5
、小游戏、Android打包; 游戏介绍 这是一款拥有Roguelike元素的弓箭射击游戏, Roguelike 游戏的特点:死亡永久性、游戏内容随机性、以及技能组合多样性。游戏不仅拥有丰富的技能系统,更设计了许多随机、多变的怪物元素与场景机关。玩家通过虚拟摇杄控制角色移动,发射弓箭击退邪恶生物,冲破重重关卡,成为出色的“幽灵射手”。 项目完整开源,含工程
源码
、美术资源、策划文档(核心逻辑、技能设定、UI 说明),支持 Cocos Creator 3.3
从0开始学Unity做
SLG
系列(1)
从0开始学Unity做
SLG
系列(一) 做前端开发最幸运也最悲催的就是永远走在技术的前排,做了十多年的的开发从AS3到
H5
到cocos2dx到unity,跟着浪潮一阵翻滚,好在兴趣在这里,一路走来倒也不觉得累,不过还是羡慕服务器的同学,一门语言搞到退休。 言归正传,最近要做个unity的
SLG
项目,这里记录下整个历程,方便之后复盘和加深理解。 因为是工作之余搞项目,所以基本是边学边搞,很多内容可能没有深入分析研究,用到才会说的详细点,所以这个系列可以理解为把各种第三方成熟的东西转化组装成一个
SLG
,等项目做
三国杀源代码【标准包】
//sanguosha #include #include using namespace std; struct pai { int paifu; int huase; int yanse; int dianshu; int leixing; int changdu; void Kanpai() { if(paifu==0||paifu==1); else printf("牌副参数错误!\n")
用html5写个炫酷的3d电子相册
用html5+css+js制作一个抖音爆火的3d电子相册
CTFhub网站
源码
CTFhub网站
源码
游戏策划与运营
613
社区成员
223
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏策划与运营
游戏策划与运营相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏策划与运营相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章