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軟件設計模式(中文版01)下载
weixin_39820780
2020-04-20 08:30:25
軟件設計模式(中文版01)<br>分6次
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设计
模式
之软件设计原则篇
本文详细介绍了软件设计中的五项基本原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则和迪米特法则。开闭原则主张对拓展开放,对修改关闭,通过抽象实现可扩展性。里氏代换原则确保子类可以替换父类而不影响程序的正确性。依赖倒转原则提倡依赖抽象而非具体实现,降低模块间的耦合。接口隔离原则强调接口应专注于单一职责,避免迫使客户端依赖不必要的接口。迪米特法则提倡对象间低耦合,仅与直接朋友交互。通过实例代码展示了这些原则在实际开发中的应用,以提高软件的可维护性和可扩展性。
Day
01
- 设计
模式
- 3.软件设计原则
本文介绍了软件开发的6条设计原则,包括开闭、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则和合成复用原则。阐述了各原则的理论理解,并结合输入法皮肤、微信支付、组装电脑等企业实战案例,说明如何运用这些原则提高软件可维护性、可复用性、扩展性和灵活性。
01
- LED实验
本节课通过编程控制开发板上的LED灯,以500ms间隔交替闪烁,实现类似跑马灯的动态效果。介绍了MicroPython的machine.Pin类和time模块,包括Pin类的构造对象和方法,time模块的延时功能,还涉及硬件设计、软件设计及
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验证。
01
设计
模式
— Template Method、Strategy、Observer
本文深入探讨了三种重要的设计
模式
:模板方法、策略
模式
和观察者
模式
。模板方法
模式
用于定义算法的骨架,允许子类定制部分步骤;策略
模式
则封装了一系列可互换的算法,使算法独立于使用它的客户;观察者
模式
则定义了一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。这三种
模式
在软件设计中都有着广泛的应用,能有效提高代码的灵活性和可维护性。
01
设计
模式
简介
本文深入探讨面向对象编程的核心概念,包括封装、继承与多态,解析如何通过这些机制表达现实世界,降低软件设计的复杂性,提升代码复用率。文章强调面向对象设计的重要性,引导读者理解其在软件开发中的应用。
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