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结构光三维重建 绝对相位求深度信息
何禾禾
2020-04-22 07:15:15
如题,我通过格雷码+四步相移得到编码解码得到绝对相位,如何根绝绝对相位求得深度信息?我用的是远心镜头+DLP4500投影仪,投影仪和相机的夹角固定为30度。想要初步得到深度信息来验证可行,还没有进行标定。
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结构光三维重建 绝对相位求深度信息
如题,我通过格雷码+四步相移得到编码解码得到绝对相位,如何根绝绝对相位求得深度信息?我用的是远心镜头+DLP4500投影仪,投影仪和相机的夹角固定为30度。想要初步得到深度信息来验证可行,还没有进行标定。
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相位
解码的时空重建算法
基于
相位
映射的三维传感技术对几何形状和拓扑
结构
复杂或表面梯度很大的物体进行
绝对
相位
测量及
相位
重建仍然是一个困难的问题。近年来国际上提出了一种时间维度
相位
重建算法可以对此提供一种解决方案。然而,该算法对
结构
光
照明系统提出了很高的要
求
,当系统无法满足算法要
求
时,重建结果存在严重的噪声。针对这一问题,提出了一种利用分段函数构造的
相位
解码的时空重建算法。该算法在
相位
重建过程中同时考虑时间维度和空间维度
相位
的相对关系,使得空间频率非严格按指数增长的条纹序列可以得到正确的重建,消除了跳变边界的
相位
模糊问题,从而可以更加有效地解决
深度
表面不连续和存在相互孤立物表面拓扑
结构
的景物
相位
重建问题。实验结果证明了此算法的可行性和有效性。
结构
光
三维重建
之
光
栅图像
相位
解算(MATLAB)
1. 背景介绍
相位
测量轮廓术(Phase Measurement Profilometry, PMP)基本思想是通过有一定
相位
差的多幅
光
栅条纹图像计算每个像素点的
相位
值,根据
相位
值计算物体的
深度
信息
。对于双目视觉系统,由
相位
到
深度
计算的过程,可以是先进行
相位
匹配获取左右图像上的同名点,然后利用多片空间前方交会得到物体点三维坐标;也可以利用事先标定好的
相位
-
深度
对应关系直接获取
深度
信息
。无论是哪种...
结构
光
之解
相位
求
深度
信息
方法总结
结构
光
利用
相位
信息
进行
三维重建
,主要包括解
相位
和展开
相位
,利用展开的
相位
计算
深度
信息
。 解
相位
,也称为
相位
提取,主要包括相移法,傅里叶变换解相,卷积法解相。 (1)相移法 相移法主要是通过具有相移量的一组条纹图案来解
相位
,即需要已知有确定
相位
差的多幅
光
栅图像来获得
相位
,设 为三个未知量,则需要最少三个已知
相位
的条纹图案来
求
解,所以对于相移法解相,也就是所说的三步相移,四步相移,...
[
结构
光
三维重建
] 2、基于
结构
光
的
三维重建
系统工作原理总结
概念 基于
结构
光
三维重建
系统模型,如下图所示: 基于
结构
光
的三维成像,实际上是三维参数的测量与重现,需要主动去投射
结构
光
到被测物体上,通过
结构
光
的变形来确定被测物的尺寸参数,是一种主动三维测量方式。 首先,
结构
光
的类型就分为很多种,既然是
结构
光
,当然是将
光
结构
化,简单的
结构
化包括点
结构
光
,线
结构
光
以及简单的面
结构
光
等,复杂一点的
结构
化就上升到
光
学图案的编码了。
结构
光
投射到待测物表面后被待...
结构
光
三维重建
系统综述
数字
光
栅投影(Digital Fringe Projector,DFP)三维测量系统主要由相机、投影设备(Projector)和计算机三部分组成,如图所示。首先在计算机端进行
结构
光
图案编码,再由投影设备将编码图案投射到待测物体表面,因物体表面的高度变化将会对投射的条纹图像产生调制,然后由相机获取被调制的条纹图案传输到计算机进行条纹处理,计算出
相位
的分布,最后由
相位
和高度的映射关系
求
出待测物体的表面...
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