知识点:
1、 对象:看到的值只要不是String 字符、Number数值、Boolean 布尔、Null 空值、Undefined 未定义这五种,都为对象。
对象属于一种复合数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性对象分类:
1. 内建对象:由ES中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Bolean Function Object…
2. 宿主对象:由js的运行环境提供的对象,主要有浏览器提供的对象,比如:BOM对象 DOM对象
3. 自定义对象:有开发人员定义的对象
2、 创建对象:使用new关键字调用的函数,构造函数constructor是专门用来创建对象的函数
为对象添加属性:
获取对象中的属性值
修改对象属性值
删除对象属性
拓展:对象的属性名不强制要求遵守标识符规则,什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则
In运算符:通过in运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有返回true,没有返回false;
语法:“属性名”in对象
3、 基本数据类型与引用数据类型
基本数据类型:string number Boolean…
引用数据类型:object
JS的变量都是保存在栈内存中:基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值之间是独立的,修改一个不会影响到其他变量,引用数据类
型是保存在堆内存中,每创建一个新的对象,就会在堆内存中出现一个新的空间,变量保存的是对象的内存地址,如果两个变量保存的
是同一个对象引用个,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响;
基本数据类型:相互独立的值,不会因为其中一个变量改变而改变
引用数据类型:
4、 对象字面量:可以在创建对象时,直接对指定对象中的属性
语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,…}
属性名可以加引号,建议不加,如果使用一些特殊的属性名就必须加引号
属性名与属性值是一组键值对,属性名和属性值之间使用“:”冒号连接,每个键值对之间使用“,”逗号隔开,如果键值对之后没有
其他键值对了,就不要写“,”逗号了