分析一下这代码

ying1234 2020-04-26 06:18:46
网上发现的os.Signal的一个例子

package main;

import (
"os"
"os/signal"
"fmt"
)

//signal包中提供了两个函数
//Notifyf()用于监听信号
//Stop()用于停止监听

func main() {
ch := make(chan os.Signal);
//notify用于监听信号
//参数1表示接收信号的channel
//参数2及后面的表示要监听的信号
//os.Interrupt 表示中断
//os.Kill 杀死退出进程
signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);

//获取信号,如果没有会一直阻塞在这里。
s := <-ch;
//我们通过Ctrl+C或用taskkill /pid -t -f来杀死进程,查看效果。
fmt.Println("信号:", s);
}

事实上,运行程序后,再kill掉进程,程序也就退出了,
s := <-ch;
fmt.Println("信号:", s);
这两句话是不会被执行的,我试过,既然监听的是os.Interrupt, os.Kill,然监听到后,进程都没了,后面的代码也就不可能执行了,这不是悖论吗?不知道这signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);有何意义?
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ying1234 2020-04-30
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引用 3 楼 qybao 的回复:
Notify的最用只是为了信号转发,也就是本进程接收信号处理后,继续把信号转发给别的通道 我这边也试了一下,Kill信号好像不能忽略,所以本进程被杀死了,后续的处理也就没了。 以下可以看看Notify转发的效果(要用协程才能更好的查看效果)
import (
	"os"
	"os/signal"
	"fmt"
	"sync"
        "syscall"
)

func main()  {
	signal.Ignore(syscall.SIGHUP, os.Interrupt, os.Kill) //这里让本进程忽略中断信号(本来还想忽略Kill信号,但是做不到)
	ch := make(chan os.Signal); //信号转发到ch通道
	//notify用于监听信号
	//参数1表示接收信号的channel
	//参数2及后面的表示要监听的信号
	//os.Interrupt 表示中断
	//os.Kill 杀死退出进程
	signal.Notify(ch, os.Interrupt);

	//获取信号,如果没有会一直阻塞在这里。
	cnt := &sync.WaitGroup{} //这里为了看效果用个同步锁
	cnt.Add(5) //为了转发5次中断信号
	go func() { //用个协程来接收通道的信号
		for {
			s := <-ch; 
			//我们通过Ctrl+C或用taskkill /pid -t -f来杀死进程,查看效果。
			cnt.Done() //接收一次中断信号就减少同步锁
			fmt.Println("信号:", s);
		}

	}()
	cnt.Wait() //等待同步锁
}
编译运行后,调用kill发送信号 kill -1 进程ID HANUP信号不会转发到go协程 kill -2 进程ID INTERRUPT信号会被转发,根据代码转发5次后程序终了
是的,我用 signal.Notify主要是想实现http平滑关闭,现在看来,只能用Ctrl+C来关闭exe,才会接收到中断信息,我试过,直接鼠标点击exe右上角关闭exe是不行的。
qybao 2020-04-28
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Notify的最用只是为了信号转发,也就是本进程接收信号处理后,继续把信号转发给别的通道
我这边也试了一下,Kill信号好像不能忽略,所以本进程被杀死了,后续的处理也就没了。

以下可以看看Notify转发的效果(要用协程才能更好的查看效果)
import (
"os"
"os/signal"
"fmt"
"sync"
"syscall"
)

func main() {
signal.Ignore(syscall.SIGHUP, os.Interrupt, os.Kill) //这里让本进程忽略中断信号(本来还想忽略Kill信号,但是做不到)
ch := make(chan os.Signal); //信号转发到ch通道
//notify用于监听信号
//参数1表示接收信号的channel
//参数2及后面的表示要监听的信号
//os.Interrupt 表示中断
//os.Kill 杀死退出进程
signal.Notify(ch, os.Interrupt);

//获取信号,如果没有会一直阻塞在这里。
cnt := &sync.WaitGroup{} //这里为了看效果用个同步锁
cnt.Add(5) //为了转发5次中断信号
go func() { //用个协程来接收通道的信号
for {
s := <-ch;
//我们通过Ctrl+C或用taskkill /pid -t -f来杀死进程,查看效果。
cnt.Done() //接收一次中断信号就减少同步锁
fmt.Println("信号:", s);
}

}()
cnt.Wait() //等待同步锁
}


编译运行后,调用kill发送信号
kill -1 进程ID HANUP信号不会转发到go协程
kill -2 进程ID INTERRUPT信号会被转发,根据代码转发5次后程序终了

ying1234 2020-04-27
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interrupt 可以捕捉到,停止IDE运行就可以了,kill无法理解。
ying1234 2020-04-27
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应该是Kill进程是不可被捕获的。

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