unity+lua,打包apk+obb,本地安装测试启动读不出obb资源。。

shanda2254 2020-05-12 12:49:35
一个unity+lua开发的比较大的游戏,使用了AssetBundle
先测试打整包,运行起来没有问题。
然后buildsetting里设置打分包
出来release.apk 和 obb包
安装apk
obb包重命名 main.<versioncode>.<包名>.obb,拷贝到手机Android/obb/包名/目录下
启动app,报错读不出资源
解压obb包检查,内容都对。。。

查了一下obb这个玩意儿,他的使用流程不就是app自动到指定目录拉取这里的资源然后运行么。。。
有什么可能性会导致这样的问题。。。搞了两天了,头大。。。
...全文
79999 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
遐思迩想 2020-10-12
  • 打赏
  • 举报
回复
另外我想再请教个问题,网上查的OBB资源是除了第一个场景外,其它资源都打入OBB,那Resources文件夹中的是不是也打了进去 或者,能不能自己指定哪个文件夹的东西打入到OBB包中
遐思迩想 2020-10-12
  • 打赏
  • 举报
回复
你的流程看上去没问题,就像楼上说的,你有权限吗?
tianmao111 2020-10-07
  • 打赏
  • 举报
回复
有权限吗1111
qq_33628579 2020-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
楼主有解决吗

2,543

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏unity 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • Unity3D
  • 芝麻粒儿
  • 「已注销」
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

Unity3D社区公告:

  1. 社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
  2. 社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
  3. 社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。

试试用AI创作助手写篇文章吧