PS5和Xbox Series X 次时代主机大战 价格猜测 猜对1000分

扩充话题 > 灌水乐园 [问题点数:400分,结帖人u011779875]
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次时代最强主机PS5发布,我们是不是离“黑镜”又近了一步?

2020年6月11日凌晨,索尼公司终于公布了最新的次时代游戏主机Play Station 5 (PS5)的外观细节游戏演示。在这次发布中,索尼雄心勃勃地公布了20个即将登陆PS5的游戏,试图延续制霸四代主机市场的辉煌。对于这个时代...

主机次时代游戏高效制作流程全解析

在2016杭州云栖大会第二日,神武互动CEO刘博在游戏云引擎专场分享了《如何高效的制作主机次时代游戏——高效游戏制作流程》。他主要从游戏发展史带给我们的启示、如何设计一款国际水平的游戏、AAA级游戏制作开发流程...

PS4游戏将登陆PC:一曲属于主机的悲歌

曾经,红白机、PS游戏机等成为一代人难以磨灭的记忆。而随后的索尼PS3、微软Xbox360、任天堂WiiU等,也称霸了次时代主机时代,成为家庭娱乐的中心。但面对着依托于PC智能移动终端的网游、页游、手游带来的强力冲击...

次时代建模怎么学?

正好现在在学次时代游戏建模,简单分享下流程。 1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导出obj) 2.用zb雕细节;(肌肉纹理,金属破损等等) 3.减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模; 4.在...

次时代游戏中的场景设计

次时代游戏中场景设计研究的目的是为了提高游戏可玩性画面的精美度,丰富剧情,优化画面,增强真实感,营造出更高层次的游戏氛围。文章通过交互设计,模拟设计的方法对次时代游戏中的场景设计进行系统深入的思考。最终,...

次时代网络推广介绍

网络推广一直是目前比较热门的方式,无网络不营销,而传统企业多半对此还不是很熟悉,所以就有了次时代网络推广的诞生。 次时代网络推广很简单,效果可控,而且成本比找其他大公司便宜好几倍。 1、企业博客营销 ...

次时代建模流程

写在开头这是我自己通过搜集各路资料以及教程,摸索出来的一个简陋的次时代建模流程,仅供参考。想要有更好的效果,需要各个软件以及参数有详细的了解。话不多说,下面开始教程。(自己摸索的时间不长,大神轻喷)...

shader之——移动端次时代

做ta有两年多了,市面上有比较多的次时代手游出现,然而很多项目组还是望而却步。最纠结的还是效率问题, 今天就按照自己的理解,聊聊如何可以做一个高效率的次时代手游。 次时代手游,最有代表性的一块,是场景...

一些次时代的建模思路及注意事项

一些次时代的思路以及注意事项,里面写的比较全面,涉及建模的方方面面,光滑组,法线贴图,简模高模制作方法等等,适合游戏虚拟现实建模

次时代游戏模型制作教程

用到的软件包括:3dsmax2009、mudbox2011、topogun1.0、xnormal、CrazyBump和ps cs5 一、初始模型制作 这次的教程是完成hellboy的头部模型,做一个完整的角色需要很长时间,所以就先做个角色头部来探探路,在...

Xbox One S全数字版 它的意义在次时代而非现在

当我初次接触Xbox Live Gold时,可以在线联机是我这一效劳的最直观了解,碍于价钱,学生时期的我无耻的选择了盗版单机,时间推进,设备更迭,当Win 8系统集成Xbox磁块时,能在PC上玩耍Xbox小游戏曾一度让我微软...

ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程

ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/12BcANjJC_Q8SLgqTf2dyjw 密码:hd0c这是在我工作之余制作的一幅次时代角色作品。这幅作品的灵感主要来自现在流行的行尸类电影游戏中。...

哪些游戏称得上“次时代”? 次时代游戏史

最近在网络游戏界讨论的一个最热门的话题是“国产网游是否能称‘次世代网游’?”对于此话题,许多玩家一听就会嗤之以鼻,笑称“国产网游也配称次世代?”其实笔者觉得大家没有必要盲目的妄自尊菲薄,国产网游是否能...

次时代建模流程-怎么学

流程简介 需要用到的软件如下: 建模软件3dsmax or Maya(两者都行,自己熟悉就好,当然不只这...烘焙软件 xnormal(强烈推荐,好处后述) photoshop(绘制color贴图) Ddo(生成模型所需的贴图,如高光 漫反射等)...

次时代引擎技术一览

API: Driectx 11.0 & 10 Driectx 9.0C Texture Resolution(材质解析度) :16384*16384 Quadcore-Multithreading(多核心多线程) √ Tesselation(曲面细分) √ Deferred shading(延迟渲染) √ Live Create(编辑器动态...

次时代建模怎么学?用到哪些软件?

次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同的步骤当中,所用到的...烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump 材质:Photoshop、Substance Painter、3DO 最终展示:Marmo

次时代各制作插件使用方案以及技巧 包括UV 烘焙 减面等

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本...分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!   ... 次世代游戏的到来,使游

探寻次时代渲染 - CryEngine2

Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games ...探寻次时代渲染 - CryEngine2 作者:Martin Mittring  Crytek 游戏公司 翻译:潘曦 (译文里的(pancy:XXX)为译者注)  (本系列文章由pancy12138编

次时代验证码识别系统2.3版

强大的字模制作管理界面:极大节省制作字模时间,轻点鼠标即可一次性得到几十个甚至几百个字模,你唯一要做的就是输入字模对应的字符。 先进的识别加速技术:双重加速机制,有效提升验证码识别速度,达到了识别...

次时代建模」次时代游戏模型制作教程

用到的软件包括:3dsmax2009、mudbox2011、topogun1.0、xnormal、CrazyBump和ps cs5 一、初始模型制作 这次的教程是完成hellboy的头部模型,做一个完整的角色需要很长时间,所以就先做个角色头部来探探路,在网上...

个人做的次时代模型作品

以前做的模型。 用3DsMax 建模,部分用Unfold3D 处理UV。用SubstancePainter 与photoShop上色。 用于游戏。 转载于:https://www.cnblogs.com/uio-oiu/p/8688748.html...

次时代各制作插件使用方案以及技巧,包括UV,烘焙,减面等

绝对让玩家融入气氛的Xbox360的《生化危机5》还带有场景破坏,能打下一片墙。 次世代的到来掀起了技术美术的小浪潮。总之,美术上增添的法线、高光、自发光节点式材质(unreal3引擎)、occlusion等高端技术促使...

[角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X

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