Vector3 bPosition = a.transform.position + a.transform.TransDir( vector3.right ).normal * K 事实上题目并不明确。。。因为在3D情况下,垂直于A的向量有无数个。。。。上面只是求出相对A的“右边”的那条。其他的类似。只要知道方向就可以。。 多补一下向量数学。
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