社区
Unity3D
帖子详情
Unity2D A* Pathfind project插件可以实时添加障碍物吗?
zerotoone1
2020-05-23 03:13:08
Unity2D A* Pathfind project插件可以实时添加障碍物吗?,我在做一个塔防迷宫类的,自当寻路用A*插件,但是我的敌人成为prefabs后就不走了,还有在敌人走过来的时候我临时添加一个障碍物,它还是穿过去了,没有阻挡。求助一下怎么解决,嘻嘻。
...全文
301
3
打赏
收藏
Unity2D A* Pathfind project插件可以实时添加障碍物吗?
Unity2D A* Pathfind project插件可以实时添加障碍物吗?,我在做一个塔防迷宫类的,自当寻路用A*插件,但是我的敌人成为prefabs后就不走了,还有在敌人走过来的时候我临时添加一个障碍物,它还是穿过去了,没有阻挡。求助一下怎么解决,嘻嘻。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
残暮颓圮
2020-05-25
打赏
举报
回复
要把放置障碍的那个位置置为不可检测状态。
zerotoone1
2020-05-25
打赏
举报
回复
已解决
zerotoone1
2020-05-25
打赏
举报
回复
引用 1 楼 残暮颓圮的回复:
要把放置障碍的那个位置置为不可检测状态。
大佬,具体要做啥操作置为不可检测状态?,求教
Unity
Tilemap模块全攻略
这是Tilemap相关的系列教程,在
Unity
2017.2以及以上版本中提供了这样的新功能,他可以快速的设计
2D
关卡,减少关卡设计的重复操作,提高效率,很有魅力的一个模块,跟五斗米老师一起学习吧,你一定会为这个新功能欢呼...
Unity
2d
项目A*
插件
实时
添加
障碍物
Unity
2d
项目A*
插件
实时
添加
障碍物
实现步骤 可以去B站搜教程,详细的就不说了, 主要是最近在做一个塔防迷宫, 敌人得实现自动寻路。这里有一个网上搜不到的问题。 个人遇到的问题 主要是指导老师说喜欢玩塔防...
Unity
学习笔记--易学易会的
unity
中A星寻路
插件
:A*
Path
find
Project
的使用
A寻路看似简单,但实际项目中的各种应用是有一定难度的,需要较强的算法功底,不过,幸运的是,
Unity
Asset Store中已经有了现成的A寻路
插件
"A*
Path
finding
Project
"(作者:Aron Granberg),它有免费版和收费两个...
A*
Path
find
Project
的使用
本文主要是对该文章的改进:
Unity
学习笔记--易学易会的
unity
中A星寻路
插件
:A*
Path
find
Project
的使用_秋瞑小雁客的博客-CSDN博客_
unity
寻路
插件
上述文章中的代码在运行过程中,角色到达目标点后,会出现数组越界...
Unity
寻路
插件
(A*
Path
finding)入门教程一:着手搭建A*寻路工程
本系列的教程文章基于 A*
Path
finding
Project
4.2.8的官网教程翻译,每一章节的原文地址都会在教程最下方给出。 本篇教程将阐述一下如何创建一个简单的自定义寻路脚本。 下面我们将正式开始创建一个属于我们自己的...
Unity3D
2,543
社区成员
2,142
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Unity3D
Unity3D相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏
unity
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
Unity3D社区公告:
社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章